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In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du auf einem Computer 3D-Modelle und Objekte aus gespeicherten Dateien in ein Blender-Projekt importierst und ihm hinzufügst. Du kannst entweder verschiedene Dateiformate in ein Blender-Projekt importieren oder nur ein einzelnes Objekt aus einer Blend-Datei.
Vorgehensweise
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Öffne Blender auf deinem Computer. Das Icon von Blender zeigt einen blauen Punkt in einem orangefarbenen Kreis mit drei Armen. Du findest es unter Windows im Startmenü und auf einem Mac im Programme-Ordner.
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Klicke links oben auf das Datei Menü. Ein Dropdown-Menü wird eingeblendet.
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Fahre mit der Maus im Menü über Importieren . Ein weiteres Menü mit einer Liste der kompatiblen Dateiformate wird eingeblendet.
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Wähle das Format der Datei, das du importieren möchtest. Dies öffnet den Datei-Navigator von Blender, in dem du die gewünschte Datei auswählen kannst. Diese Formate werden unterstützt:
- Collada (.dae) – Dies ist das Standardformat
- 3D Studio (.3ds)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Scalable Vector Graphics (.svg)
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Finde die gewünschte Datei und markiere sie. Finde die Datei im Datei-Navigator von Blender und klicke auf ihren Namen.
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Klicke auf den Importieren Button. Du findest ihn rechts oben über dem Abbrechen -Button. Dies importiert die ausgewählte Datei und öffnet sie in Blender.Werbeanzeige
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Öffne Blender auf deinem Computer. Das Icon von Blender zeigt einen blauen Punkt in einem orangefarbenen Kreis mit drei Armen. Du findest es unter Windows im Startmenü und auf einem Mac im Programme-Ordner.
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Klicke links oben auf das Datei Menü. Ein Dropdown-Menü wird eingeblendet.
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Klicke im Datei-Menü auf Hinzufügen . Dies öffnet eine neue Menüleiste, in der du die Dateien auf deinem Computer durchsuchen kannst, um das zu importierende Objekt auszuwählen.
- Drücke alternativ auf ⇧ Shift + F1 . Dieser Tastaturbefehl öffnet das Hinzufügen-Menü.
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Finde die Blend-Datei, aus der du etwas importieren möchtest, und klicke sie an. Finde mit Hilfe des Datei-Navigators im Hinzufügen-Menü die Blend-Datei und klicke sie an, um ihre Komponenten zu sehen.
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Klicke auf Objekt . Du siehst eine Liste mit Kategorien von Dingen in der Blend-Datei. Du findest alle Objekte hier im Objekt-Ordner.
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Wähle das Objekt aus, das du importieren möchtest. Klicke im Hinzufügen-Fenster zum Auswählen auf den Namen des Objekts.
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Klicke rechts oben im Hinzufügen-Fenster auf den Button Bibliothek laden . Dies importiert das ausgewählte Objekt und fügt es zu deinem aktuellen Projekt hinzu.Werbeanzeige
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