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Este artigo lhe ensinará a importar e adicionar modelos e objetos 3D de arquivos salvos a um projeto do Blender. Você pode importar uma variedade de formatos de arquivos a um projeto do Blender, ou então importar objetos individuais de um arquivo blend.
Passos
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Abra o Blender no computador. Ele tem o ícone de um ponto azul dentro de um círculo cor de laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu "Iniciar" (Windows) ou na pasta "Aplicativos" (Mac).
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Clique na aba Arquivo . Ela pode ser encontrada na barra de menu no canto superior esquerdo da tela. Em seguida, um menu suspenso será aberto.
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Passe o mouse sobre a opção Importar no menu. Em seguida, um submenu pop-up com uma lista de formatos de arquivos compatíveis exibido.
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Selecione o formato do arquivo que você deseja importar. Fazê-lo vai abrir o navegador de arquivos do Blender para que você navegue até o arquivo desejado. Os formatos abaixo são todos suportados:
- Collada (.dae) : este é o formato padrão.
- Alembic (.abc) .
- FBX (.fbx) .
- Motion Capture (.bvh) .
- Stanford (.ply) .
- Wavefront (.obj) .
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl) .
- Stl (.stl) .
- Scalable Vector Graphics (.svg) .
- glTF 2.0 (.glb/.gltf) .
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Encontre e selecione o arquivo que você deseja importar. Use o navegador de arquivos do Blender para encontrar o arquivo, e depois clique sobre o nome dele.
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Clique no botão Importar . Esse botão azul se encontra no canto inferior direito da janela de navegação. Fazê-lo vai importar e abrir o arquivo selecionado imediatamente no Blender.
- Caso não veja o objeto, tente aumentar zoom. Às vezes, os objetos são importados bem pequenos e precisam ser ampliados.
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Abra o Blender no computador. Ele tem o ícone de um ponto azul dentro de um círculo cor de laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu "Iniciar" (Windows) ou na pasta "Aplicativos" (Mac).
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Clique no menu Arquivo na barra de menu no canto superior esquerdo da tela. Em seguida, um menu suspenso será aberto.
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Clique em Append no menu "Arquivo". Fazê-lo vai um novo painel, permitindo que você navegue pelos seus arquivos no computador para selecionar o objeto que quer importar.
- Como alternativa, pressione as teclas ⇧ Shift + F1 para abrir o menu "Append".
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Encontre e clique sobre o arquivo que você deseja abrir. Usando o navegador na janela "Append", encontre o arquivo Blender (.blend), depois clique nele para visualizar seu conteúdo.
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Clique no botão Append . Esse botão azul se encontra no canto inferior direito da janela de navegação. Fazê-lo vai exibir um novo conjunto de pastas contendo diferentes componentes ou cenas do arquivo.
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Clique na pasta contendo o objeto que você quer importar. A maioria dos objetos de malhas pode ser encontrada na pasta "Objetos". As pastas abaixo contêm os seguintes objetos:
- Armações: contém armações (ossos) usadas para criar personagens e modelos animados.
- Pincéis: contém pincéis usados no arquivo do Blender.
- Câmera: contém as câmeras usadas na sua cena do Blender.
- Freestyle — estilos de linhas: contêm dados de linhas para o motor de estilo livre.
- Imagens: contém qualquer imagem usadas nas cenas do Blender. Entre elas, imagens de mundo, como um céu, bem como imagens de textura difusa e imagens UV.
- Luzes: contêm as luzes usadas no seu arquivo do Blender.
- Materiais: contêm os materiais dos objetos Os materiais controlam a cor básica de um objeto e como a luz é refletida nele.
- Malhas: contém a geometria para os objetos 3D no arquivo do Blender.
- Objetos: contêm os objetos 3D das suas cenas. É nessa pasta onde que você deve acessar para importar a maioria dos objetos.
- Cenas: contêm os dados de cenas do seu arquivo do Blender.
- Texturas: contêm as texturas personalizadas aplicadas aos objetos no seu arquivo do Blender.
- Ambientes (mundos): contêm os dados de ambiente para o seu arquivo do Blender.
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Selecione o objeto que você quer importar. Clique no nome dele na janela "Append" para selecioná-lo.
- Você pode segurar a tecla " Shift " ou " Ctrl " (" Command " no Mac) para selecionar múltiplos objetos de uma só vez.
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Clique no botão Append . Esse botão azul está localizado no canto inferior direito da tela. Fazê-lo vai importar o objeto no seu arquivo do Blender.Publicidade
Sobre este guia wikiHow
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