Pdf downloaden
Pdf downloaden
Jinx is een spel dat veel wordt gespeeld in de speeltuin. Het spel begint wanneer twee mensen tegelijkertijd hetzelfde zeggen. Je hebt het waarschijnlijk wel gespeeld toen je een kind was, hoewel sommige van de onderstaande variaties misschien toch nieuw voor je zijn. Jinx is ook een bordspel, dat lijkt op tic-tac-toe. Welke van de variaties je ook wilt spelen, hieronder vind je meer informatie.
Stappen
-
Leer de basisregels. Jinx gebeurt wanneer twee mensen tegelijkertijd hetzelfde woord of dezelfde zin zeggen. Als jij en een vriend bijvoorbeeld 'Wow!' of 'Dat is geweldig!' op het zelfde moment zeggen zou het als een jinx kunnen worden beschouwd. [1] X Bron
-
Start het spel. Zodra een woord tegelijkertijd is gezegd, begint de eerste persoon die 'jinx' zegt het spel. [2] X Bron
-
Weet wat er tijdens het spel gebeurt. Als je 'jinx' zegt, mag de andere persoon de rest van het spel niet praten. Als daarentegen de andere persoon eerst 'jinx' zegt, mag jij de rest van het spel niet praten. [3] X Bron
-
Beëindig het spel. Het spel eindigt wanneer de persoon die oorspronkelijk 'jinx' zei de naam van de andere persoon zegt of wanneer de persoon die praat het spel heeft verloren. [4] X Bron
-
Ken de gevolgen van het spel. Als de persoon die is 'gejinxed' tijdens het spel spreekt, is die persoon de persoon die heeft gejinxed een drankje verschuldigd, meestal een cola.Advertentie
-
Bedrieg een persoon in Jinx. Je kunt een persoon in de maling nemen door een simpele vraag te stellen. Als je bijvoorbeeld 'Wat is 2 plus 2?' Zegt, zal de andere persoon meestal '4' zeggen. In dat geval kun je tegelijkertijd '4' zeggen en dan onmiddellijk 'jinx' erachteraan zeggen om het spel te starten.
-
Ken de variaties. In sommige variaties kan de persoon die jinxt de persoon die is gejinxed slaan als hij of zij praat voordat het spel voorbij is.
-
Begrijp de 'American jinx'-variant. Er is een variant waarbij je als je dezelfde zin zegt 'Amerikaanse jinx, raak hout aan' kunt zeggen in plaats van alleen 'jinx'. Je speelt het spel op dezelfde manier met één uitzondering: de eerste persoon die hout aanraakt, mag de andere persoon slaan.
-
Probeer dubbele jinx. Als je allebei tegelijkertijd 'jinx' zegt, kun je 'dubbele jinx' zeggen om het spel te starten. In dat geval moet je de volledige naam van de persoon zeggen om het spel te beëindigen. Als het opnieuw gebeurt wanneer je 'dubbele jinx' zegt, verandert het in 'hangslot jinx', waarin je de middelste namen van de persoon ook moet zeggen om het spel te beëindigen.Advertentie
-
Begrijp de basis. Jinx lijkt veel op tic-tac-toe. Het bord is echter groter en je gooit de dobbelstenen om te bepalen waar je speelt. [5] X Bron
-
Zorg ervoor dat je alle benodigdheden hebt. Je hebt iets nodig om op te schrijven, een bord, de speelstukken, een zwarte dobbelsteen en een witte dobbelsteen. [6] X Bron
-
Gooi de dobbelstenen. Gooi de dobbelstenen om te zien wie er begint. De persoon met het hoogste gecombineerde nummer gaat als eerste van start.
-
Gooi de dobbelstenen om het spel te beginnen. De eerste speler gooit beide dobbelstenen. De dobbelstenen bepalen waar je speelt. De nummers voor de witte dobbelsteen staan aan de ene kant van het bord, en de nummers voor de zwarte dobbelsteen aan de andere kant. Match de nummers om jouw ruimte te bepalen. [7] X Bron
-
Ken de verwisselingen. Als je twee keer dezelfde plaats rolt, wordt dat een jinx genoemd en dat betekent dat je al je stukken van het bord verwijdert. Als je in de ruimte van een andere speler gooit, kun je zijn stuk verwijderen en het jouwe neerleggen. [9] X Bron
-
Beëindig het spel. De eerste persoon die drie stukken op rij krijgt, wint het spel. De drie stukken kunnen horizontaal, diagonaal of verticaal zijn. [10] X Bron
-
Blijf scoren. Noteer wie elk spel wint, terwijl je dit spel meerdere keren speelt. De persoon die de meeste games wint, wint over het algemeen. [11] X BronAdvertentie
Bronnen
- ↑ http://psycnet.apa.org/psycinfo/1974-25013-001
- ↑ http://psycnet.apa.org/psycinfo/1974-25013-001
- ↑ http://psycnet.apa.org/psycinfo/1974-25013-001
- ↑ http://psycnet.apa.org/psycinfo/1974-25013-001
- ↑ http://www.boardgamecapital.com/game_rules/jinx.pdf
- ↑ http://www.boardgamecapital.com/jinx-rules.htm
- ↑ http://www.boardgamecapital.com/game_rules/jinx.pdf
- ↑ http://www.boardgamecapital.com/game_rules/jinx.pdf
- ↑ http://www.boardgamecapital.com/game_rules/jinx.pdf
Advertentie