PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

MUGEN is een game engine voor vechtspellen, die gebruikmaakt van eigendomsmatige gecompileerde bytecode voor audio en graphics (sprites van karakters en andere assets) voor je computer. Het biedt een behoorlijk robuuste ondersteuning voor het toevoegen van karakters, omgevingen, aangepaste karakters en menuschermen. Er zijn talloze karakters beschikbaar online die mensen hebben gemaakt, variërend van aanpassingen van populaire karakters tot volledig eigen creaties. Het toevoegen van gedownloade karakters aan je MUGEN-game vereist het bewerken van de configuratiebestanden.

Deel 1
Deel 1 van 2:

Karakaters toevoegen

PDF download Pdf downloaden
  1. Er zijn honderden karakters die je kunt toevoegen aan je MUGEN-game. Er zijn karakterpacks in ZIP of RAR-formaat verkrijgbaar. Je kunt deze karakters downloaden van diverse fan-websites, waaronder:
    • MugenArchive.com
    • MugenCharacters.org
    • MugenFreeForAll.com
  2. Is het een ZIP-bestand, dan kun je erop dubbelklikken om de inhoud te bekijken. Is het een RAR-bestand, dan heb je een programma nodig als WinRAR of 7-Zip om het bestand te openen.
  3. Pak het ZIP of RAR-bestand uit, zodat je de erin besloten map kunt openen. Je kunt de kop Uitpakken gebruiken die verschijnt, wanneer je het bestand opent, of erop rechtsklikken en 'Bestanden uitpakken' selecteren.
  4. Het belangrijkst om naar op zoek te gaan bij het bekijken van de bestanden van het nieuwe karakter, is het DEF-bestand. Dit bestand moet dezelfde naam hebben als de map waarin het zich bevindt. Bijvoorbeeld: indien de mapnaam 'LINK_3D' is, dan moet het DEF-bestand 'LINK_3D.def' heten.
    • Indien de nieuwe karaktermap meerdere DEF-bestanden bevat, zorg er dan gewoon voor dat het basisbestand dezelfde naam heeft als die van de map. Bijvoorbeeld: LINK_3D heeft wellicht meerdere DEF-bestanden voor de verschillende versies. Zolang het bestand 'LINK_3D.def' dezelfde naam heeft als de map, zit je wel goed.
  5. MUGEN kan overal worden geïnstalleerd, dus open de map met de gedownloade MUGEN-bestanden die je hebt uitgepakt,. Als je niet weet waar die map is, zoek dan op je computer naar 'mugen'.
  6. char . Je vindt de map char in de map mugen . Sleep de nieuw uitgepakte karaktermap in deze map.
  7. data map in je mugen - map . Deze bevat de bestanden die de MUGEN-emulator besturen.
  8. Rechtsklik op het bestand en selecteer 'Openen met'. Kies Kladblok uit de lijst met programma's.
  9. [Characters] sectie . Dit is een lijst met alle karakter-bestanden die zijn toegevoegd aan je game.
  10. De naam die je hier typt hoort dezelfde te zijn als de map die je hebt toegevoegd aan je chars -map, welke ook gelijk hoort te zijn aan de naam van het DEF-bestand van de karakter. Bijvoorbeeld: als de map van je nieuwe karakter de naam LINK_3D heeft, dan typ je LINK_3D in de [Characters] -sectie.
    • Als je karakter bestaat uit meerdere versies, voeg het basis DEF-bestand dan toe aan het einde van de mapnaam. Bijvoorbeeld: als je LINK_3D karakter uit meerdere versies bestaat, typ dan LINK_3D/LINK_3D.def in plaats van LINK_3D . Dit zal MUGEN duidelijk maken dat het basis DEF-bestand geladen moet worden, waarmee de rest van de versies verwerkt kan worden.
    • Er kunnen veel opmerkingen zijn in je 'select.def'-bestand. Deze worden aangeduid met ; aan het begin van een regel. Zorg dat je alleen karakters toevoegt op regels die niet met ; beginnen.
  11. Je kunt de 'rangorde' van het karakter aangeven, wat bepaalt waar het zal verschijnen in Arcade Mode. Bijvoorbeeld: Standaard zal Arcade Mode je indelen tegen zes Order 1 tegenstanders, één Order 2 tegenstander, en één Order 3 tegenstander. Je kunt de rangorde van een karakter instellen van 1 tot 10. Het spel zal willekeurig kiezen uit alle karakters met dezelfde rangorde, bij het bepalen van passende tegenstanders. [1]
    • Voeg , order= # toe aan het eind van de vermelding van een karakter in het 'select.def'-bestand. Bijvoorbeeld: Om LINK_3D in te stellen als Order 3, typ je LINK_3D, order=3
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 2:

Stages toewijzen

PDF download Pdf downloaden
  1. 'Stages' kunnen meestal worden gedownload van dezelfde locaties als die waar je karakter-bestanden kunt vinden. Net zoals karakter-bestanden, zijn stages meestal in ZIP of RAR-indeling.
  2. Dubbelklik op het ZIP-bestand of open het RAR-bestand, om de inhoud te bekijken. Stages bevatten een DEF en een SFF-bestand. Er kan ook een MP3-bestand aanwezig zijn, als er een soundtrack is meegeleverd.
  3. stages map . Je treft deze map aan in je mugen -map.
    • Verplaats het MP3-bestand naar de sound -map, indien meegeleverd met de 'stage'.
  4. Je gaat de 'stage' toevoegen aan je Stage Select-scherm, en toewijzen aan karakters voor de Arcade Mode.
    • Het 'select.def'-bestand vind je in de data -map.
  5. [ExtraStages] sectie . Dit is de sectie waar al je gedownloade 'stages' zijn toegevoegd.
  6. Begin een nieuwe regel onder de bestaande 'stages' en typ stages/ stageName.def .
  7. Als je wilt dat een bepaald karakter altijd in een bepaalde stage verschijnt in Arcade Mode, dan kun je dit toevoegen aan de vermelding van het karakter in de sectie [Characters] .
    • Voeg een komma toe aan het eind van de karakter-vermelding, evenals het pad naar de stage-naam. Bijvoorbeeld: om LINK_3D zo in te stellen dat die altijd verschijnt in de Castle.def-stage, dan typ je LINK_3D, stages/Castle.def .
    • Voeg de rangorde van het karakter toe aan het einde van de vermelding. Bijvoorbeeld: LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
  8. Heb je alle karakters toegevoegd en de omgevingen ingesteld, dan kun je het bestand opslaan. Je nieuwe karakters verschijnen wanneer je MUGEN start.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 2.231 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie