ดาวน์โหลดบทความ
ดาวน์โหลดบทความ
MUGEN เป็นเกมต่อสู้ที่คุณสามารถ compile bytecode ของภาพ (sprite ของตัวละคนและ assets อื่นๆ) และเสียงในคอมตัวเองได้อย่างถูกต้องตามลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ยังสามารถลงตัวละคร ด่านต่างๆ หน้าเลือกตัวละครแบบ และหน้าเมนูได้เต็มที่ ลองเข้าไปดูในเน็ตจะเห็นว่ามีตัวละครที่คนเขาสร้างไว้เยอะแยะไปหมด ตั้งแต่สร้างจากตัวละครดังๆ ไปจนถึง original character ของตัวเอง จะเพิ่มตัวละครที่ดาวน์โหลดมาพวกนี้ลง MUGEN ได้ ต้องแก้ไข configuration files ซะก่อน
ขั้นตอน
-
ดาวน์โหลดไฟล์ตัวละครที่ต้องการจะเพิ่ม. มีเป็นหลายร้อยตัวละครที่คุณเพิ่มเข้าไปใน MUGEN ได้ โดย character packs จะมาในรูปของไฟล์ ZIP หรือ RAR คุณดาวน์โหลดได้จากหลายๆ fan sites เช่น
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
-
เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา. ถ้าเป็นไฟล์ ZIP ก็แค่ดับเบิลคลิกเพื่อแตกไฟล์ข้างใน แต่ถ้าเป็นไฟล์ RAR ต้องใช้โปรแกรมอย่าง WinRAR หรือ 7-Zip ถึงจะเปิดไฟล์ได้
-
แตกไฟล์. แตกไฟล์ ZIP หรือ RAR เพื่อเข้าถึงโฟลเดอร์ข้างใน จะใช้ปุ่ม Extract ที่โผล่มาตอนเปิดไฟล์ หรือคลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือก "Extract files" ก็ได้
-
เช็คไฟล์. สิ่งสำคัญที่ต้องมองหาในไฟล์ตัวละครใหม่ ก็คือไฟล์ DEF ของตัวละคร เป็นไฟล์ที่ ต้อง ชื่อเดียวกับโฟลเดอร์ที่ดาวน์โหลดมา เช่น ถ้าโฟลเดอร์ชื่อ "LINK_3D" ไฟล์ DEF ก็ต้องชื่อ "LINK_3D.def"
- ถ้าโฟลเดอร์ของตัวละครใหม่มีหลายไฟล์ DEF ก็ต้องแน่ใจว่าไฟล์หลักนั้นชื่อเดียวกับชื่อโฟลเดอร์ เช่น โฟลเดอร์ LINK_3D มีหลายไฟล์ DEF ของหลายเวอร์ชั่น แต่ถ้าไฟล์ "LINK_3D.def" นั้นตรงกับชื่อโฟลเดอร์ ก็ถือว่าโอเค
-
เปิดโฟลเดอร์ติดตั้ง MUGEN. คุณติดตั้ง MUGEN ไว้ตรงไหนก็ได้ เพราะงั้นให้เปิดโฟลเดอร์ที่แตกไฟล์ MUGEN ไว้หลังดาวน์โหลดมา ถ้าจำไม่ได้ว่าอยู่ตรงไหน ให้ค้นด้วยคำว่า "mugen" ในคอม
-
copy โฟลเดอร์ของตัวละครใหม่ ไปใส่ในโฟลเดอร์ . char . จะเห็นโฟลเดอร์ char ในโฟลเดอร์ mugen อีกที ให้ลากโฟลเดอร์ตัวละครที่เพิ่งแตกไฟล์ไปใส่ในโฟลเดอร์นี้
-
เปิดโฟลเดอร์ . data ในโฟลเดอร์ mugen . จะมีไฟล์ที่ใช้บังคับ emulator ของ MUGEN อยู่ในนั้น
-
เปิดไฟล์ "select.def" ใน Notepad . คลิกขวาที่ไฟล์แล้วเลือก "Open with" จากนั้นเลือก Notepad จากในรายชื่อโปรแกรม
-
หาหัวข้อ . [ตัวละคร] . จะเห็นรายชื่อไฟล์ตัวละครทั้งหมดที่เคยลงไว้ในเกม
-
พิมพ์ชื่อโฟลเดอร์ตัวละครใหม่. ชื่อที่พิมพ์ตรงนี้ต้องตรงกับโฟลเดอร์ที่ใส่โฟลเดอร์ chars ไว้ ซึ่งต้องตรงกับชื่อไฟล์ DEF ของตัวละครอีกที เช่น ถ้าโฟลเดอร์ตัวละครใหม่ชื่อ LINK_3D ให้พิมพ์ LINK_3D ในหัวข้อ [Characters]
- ถ้าตัวละครมีหลายเวอร์ชั่น ให้เติมไฟล์ DEF หลักต่อท้ายชื่อโฟลเดอร์ เช่น ถ้าตัวละคร LINK_3D มีหลายเวอร์ชั่น ให้พิมพ์ LINK_3D/LINK_3D.def แทน LINK_3D MUGEN จะได้รู้ว่าต้องโหลดไฟล์ DEF หลัก ที่จะไปประมวลผลเวอร์ชั่นต่างๆ ที่เหลือ
- จะมีหลายคอมเม้นท์ในไฟล์ "select.def" จุดสังเกตคือมี ; ที่ต้นบรรทัด ต้องเช็คให้ดีว่าไม่ได้พิมพ์ในบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย ;
-
กำหนดลำดับตัวละครใน Arcade Mode (ไม่จำเป็น). คุณกำหนด "ลำดับ" ของตัวละคร ว่าจะให้ตัวไหนโผล่ขึ้นมาก่อนหลังใน Arcade Mode ได้ เช่น ตามค่า default Arcade Mode จะให้คุณสู้กับ 6 ตัวละครใน Order 1 ต่อมาคือ 1 ตัวละครใน Order 2 และอีก 1 ตัวละครใน Order 3 คุณกำหนดลำดับตัวละครจาก 1 - 10 ได้ โดยเกมจะสุ่มจากตัวละครทั้งหมดในลำดับเดียวกันตอนจับคู่ให้คุณ [1] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง
- พิมพ์ , order=# ท้าย entry ของตัวละครในไฟล์ "select.def" เช่น ถ้าจะกำหนดให้ LINK_3D เป็น Order 3 ก็ต้องพิมพ์ LINK_3D, order=3
โฆษณา
-
ดาวน์โหลดไฟล์ฉาก. ฉากหรือด่านต่างๆ ตอนต่อสู้ (stages) ดาวน์โหลดได้ตามเว็บที่คุณเจอไฟล์ตัวละครนั่นแหละ และก็เหมือนไฟล์ตัวละครตรงที่ ไฟล์ stage จะมาในรูปของไฟล์ ZIP หรือ RAR
-
เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา เพื่อดูไฟล์ฉาก. ดับเบิลคลิกไฟล์ ZIP หรือเปิดไฟล์ RAR แล้วจะเห็นไฟล์ข้างใน ปกติไฟล์ฉากจะเป็นไฟล์ DEF กับไฟล์ SFF อาจจะมีไฟล์ MP3 ด้วย ถ้ามี soundtrack หรือเพลงประกอบ
-
ย้ายไฟล์ DEF กับ SFF ไปใส่ในโฟลเดอร์ . stages . ปกติโฟลเดอร์นี้จะอยู่ในโฟลเดอร์ mugen อีกที
- ย้ายไฟล์ MP3 ไปใส่ในโฟลเดอร์ sound ถ้าไฟล์ฉากนั้นมีไฟล์เสียงประกอบติดมาด้วย
-
เปิดไฟล์ "select.def" อีกรอบถ้าปิดไปแล้ว . ต้องใส่ฉากในหน้าจอเลือกฉาก (Stage Select) และพ่วงกับแต่ละตัวละครใน Arcade Mode ด้วย
- ไฟล์ "select.def" จะอยู่ในโฟลเดอร์ data
-
หาหัวข้อ . [ExtraStages] . สำหรับเพิ่มฉากต่างๆ ที่ดาวน์โหลดมาลงไป
-
พิมพ์ path ไปยังฉากใหม่. ขึ้นบรรทัดใหม่ใต้ฉากที่มี แล้วพิมพ์ stages/stageName.def
-
พ่วงฉากกับตัวละครใน Arcade Mode. ถ้าอยากให้ตัวละครไหนปรากฏตัวพร้อมฉากใดฉากหนึ่งตอนสู้กันใน Arcade Mode ให้เพิ่มไปใน entry ของตัวละครในหัวข้อ [Characters]
- เติมลูกน้ำ (comma) ที่ท้าย entry ตัวละคร รวมถึง path ไปยังชื่อฉาก เช่น ถ้าจะกำหนดให้ LINK_3D โผล่มาในฉาก Castle.def ทุกครั้ง ก็ต้องพิมพ์ LINK_3D, stages/Castle.def
- กำหนดลำดับของตัวละครท้าย entry เช่น LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
-
เซฟไฟล์ "select.def" . พอลงตัวละครและกำหนดฉากแล้ว ก็เซฟไฟล์ได้เลย เท่านี้ตัวละครใหม่ของคุณจะโผล่มาตอนเปิดเกม MUGENโฆษณา
ข้อมูลอ้างอิง
เกี่ยวกับวิกิฮาวนี้
มีการเข้าถึงหน้านี้ 8,467 ครั้ง
โฆษณา