Leia este artigo para saber como configurar um controle do Xbox 360 no emulador Project64 em computadores Windows. É preciso ter um controle do Xbox 360 com fio ou então um adaptador (“dongle”) para poder realizar a sincronia entre ele e o joystick sem fio do X360.
Passos
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Retire o Xbox 360 da tomada. Caso o console esteja perto do computador, é melhor tirá-lo da tomada para que o controle não se conecte acidentalmente a ele.
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Quem não possui um controle sem fio do X360 deverá utilizar o que possui um cabo. Os controles que possuem fios removíveis não funcionarão no Project64. [1] X Fonte de pesquisa
- Não há como usar os controles "plug and charge", que carregam ao conectar o cabo na entrada USB e no joystick.
- Quem prefere controles sem fio precisará adquirir um “dongle” (adaptador) do controle sem fio do X360. Ele deverá ser o original da Microsoft, logo, tome cuidado para não comprar de um de terceiros.
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Conecte o controle no computador. A ponta dele pode ser inserida em uma porta USB da máquina.
- Quando for usar o adaptador sem fio, ele também deverá ser colocado em uma entrada USB. Uma luz verde acenderá se a porta estiver funcionando sem qualquer problema; do contrário, retire-o e coloque em outra.
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Aguarde o download dos drivers do controle. Após ligar o controle ou o “dongle”, o Windows procurará automaticamente os drivers para que o acessório funcione no computador, baixando-os logo depois. Esse processo não deve demorar mais do que alguns minutos; depois, você receberá uma notificação que o controle está pronto para uso.
- É necessário estar conectado à internet para que o download seja feito.
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Conecte o controle (apenas para os que forem sem fio). Aperte o botão “Guide”, no meio do controle (que possui o logo do Xbox) e depois o botão “Connect”, que fica entre o “LB” e o “RB”, na parte de cima do controle. No adaptador, pressione o botãozinho para realizar a sincronização entre ele e o joystick.
- Depois que o “Guide” parar de piscar, o controle estará conectado ao PC.
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Abra o Project64. Clique duas vezes no ícone do Project64, que são as letras “PJ” em verde ao lado do “64” pequeno e vermelho.
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Escolha Options (Opções), na parte superior da janela. Um menu suspenso aparecerá.
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Clique em Configure Controller Plugin… (Configurar Plugin do Controle... ), uma das últimas opções do menu suspenso. A janela de configuração do controle será aberta.
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A imagem de um controle deverá aparecer no meio dessa tela. Isso significa que o seu joystick foi identificado pelo emulador. Do contrário, reinicie o programa.
- Quando isso não der resultados, reinicie o computador e repita os passos para conectar o controle.
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Mude o mapa dos controles. Para definir uma ação a outro botão, clique no nome da ação (“Use” ou “Usar”, por exemplo), à esquerda da tecla, e depois aperte o botão correspondente para mapeá-la no controle.
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Salve a configuração do controle. Escolha “Save Profile” (Salvar Perfil) na parte superior da janela, dê um nome a ela e clique em “Save” (Salvar). Ao entrar novamente na tela “Configure Controller Plugin...”, você poderá recarregar essa configuração; clique em “Load Profile” (Carregar Perfil) e clique duas vezes no arquivo salvo.
- É uma boa ideia dar um nome a ele que seja fácil de ser identificado (como o nome do jogo em que você usa essa configuração, por exemplo).
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Dicas
- O Project64 pode ter problema ao identificar os controles se ele estiver aberto quando for conectar o joystick. É melhor fazer isso antes de abrir o emulador.
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Avisos
- O Project64 não está disponível para computadores Mac.
- Baixar ROMs de jogos que você não possui é ilegal e contra os termos de uso da Nintendo.
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Referências
Sobre este guia wikiHow
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