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Senet é possivelmente um dos mais antigos jogos de tabuleiro do mundo. Os hieróglifos mais antigos representando um jogo de Senet são datados de 3100 A.C. Senet é um jogo para duas pessoas em que cada jogador tem 5 peças. O objetivo do jogo é ser a primeira pessoa a remover todas as peças do tabuleiro.

Método 1
Método 1 de 2:

Aprendendo o básico

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  1. O tabuleiro de Senet consiste de 30 quadrados, chamados de casas. Elas são distribuídas em três filas de dez casas cada. O objetivo do Senet é avançar as peças pelo tabuleiro e eventualmente retirar todas elas do jogo.
    • Para avançar, mova suas peças pela primeira fila. Você vai usar os hieróglifos ao lado para mover as peças para a esquerda. Quando chegar no fim da fila, continue virando o canto. Avance para a segunda fila movendo as peças para o lado oposto.
    • Ao chegar ao final da segunda fila, vire novamente o canto. Continue pelo caminho oposto pela terceira fila. A peça pode ser removida do tabuleiro quando chegar no final da terceira fila.
    • O número de vezes que você pode avançar pelo tabuleiro depende do resultado obtido ao lançar os palitos do jogo.
  2. No Senet não são usados dados como nos jogos de tabuleiro tradicionais. Em vez disso, são usados palitos. Geralmente eles são palitos de picolé com um lado preto e o outro pintado com uma cor mais viva. Na sua vez de jogar, você lança os palitos. Os movimentos das suas peças serão determinados pelo número de palitos que ficarem com o lado preto para cima.
    • Você pode avançar uma casa e jogar os palitos novamente se houverem três lados pretos virados para cima e apenas um colorido.
    • Avance duas casas e passe a vez se houverem dois lados de cada cor virados para cima.
    • Avance três casas e passe a vez se houverem três lados coloridos virados para cima e apenas um preto.
    • Quatro lados coloridos significam que você pode avançar quatro casas e lançar os palitos novamente.
    • Quatro lados pretos significam que você pode avançar 5 casas e lançar os palitos novamente.
  3. Senet é um jogo para duas pessoas. Cada jogador recebe 5 peças no começo do jogo. Vence quem mover todas elas para fora do tabuleiro primeiro. Geralmente essas peças são pedras, mas moedas também podem ser usadas. Qualquer objeto pequeno pode ser usado como uma peça em um tabuleiro de Senet. [1]
  4. Existem algumas regras básicas para o jogar Senet. É preciso familiarizar-se com elas antes de começar o jogo.
    • Apenas uma peça pode ocupar uma casa por vez.
    • No começo do jogo, as peças devem ser posicionadas na primeira fila. O primeiro jogador deve posicionar suas peças na primeira, terceira, quinta, sétima e nona casas. O segundo jogador posicionará as suas na segunda, quarta, sexta, oitava e décima casas.
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Método 2
Método 2 de 2:

Familiarizando-se com regras avançadas

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  1. Como apenas uma peça pode ocupar uma casa por vez, haverão momentos em que uma casa será bloqueada pelo outro jogador. Existem formas de capturar uma casa bloqueada ao jogar Senet. Também existem maneiras de proteger suas próprias peças.
    • Você pode capturar uma peça adversária se o resultado dos palitos avançar a sua peça para uma casa ocupada pelo outro jogador. A peça do adversário será movida para a posição ocupada por sua peça no começo da jogada.
    • No entanto, se duas ou mais peças adversárias estiverem lado a lado, a casa estará protegida. Ela não pode ser capturada e você não poderá completar sua jogada.
  2. Em um tabuleiro de Senet existem seis casas com desenhos especiais. Existem regras específicas que devem ser seguidas quando uma peça para em cada uma delas.
    • A Casa da Felicidade ou Casa da Beleza é marcada pelo que parecem ser três homens palito de cabeça para baixo. Todas as peças devem passar por esta casa para que você possa vencer o jogo. As peças devem parar exatamente nela. Por exemplo, se a Casa da Felicidade estiver no quadrado 26 e sua peça estiver no quadrado 25, o resultado dos palitos deve avançar a peça exatamente uma casa. Caso contrário, a peça permanece onde está e você deve aguardar a sua próxima jogada. [2]
    • A Casa da Água é marcada por três linhas em zigue-zague. Sua peça deve voltar imediatamente para a Casa da Ressurreição se parar na Casa da Água. A Casa da Ressurreição é marcada por três homens palito de lado. Sua peça permanece nesta casa até que você decida movê-la novamente.
    • A Casa das Três Verdades é marcada pelo desenho de três pássaros. Você pode lançar os palitos novamente se a sua peça parar nesta casa. A peça pode ser removida do jogo se o resultado dos palitos for três lados coloridos para cima.
    • A Casa de Atum-Rá é marcada por duas figuras dançando. Você pode lançar os palitos novamente se sua peça parar aqui. A peça pode ser removida do tabuleiro se o resultado for dois lados coloridos para cima.
    • A última casa do tabuleiro é marcada por um desenho em forma de folha. Ao chegar nesta casa você deve lançar os palitos novamente. A peça não pode ser removida do tabuleiro até que o resultado seja apenas um lado colorido para cima.
  3. O objetivo do jogo é mover todas as peças para fora do tabuleiro. O primeiro jogador a fazer isso vence a partida.
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