Загрузить PDF Загрузить PDF

"Призрак" - это игра, где вы можете вызывать духа или духов и задавать им вопросы (это более эффективно, чем аналогичная игра с монетой). Вы не увидите и не услышите духов; они будут разговаривать с вами с помощью колоды игральных карт.

Метод 1
Метод 1 из 2:

Классическая версия

Загрузить PDF
  1. В ней должна царить полная темнота.
  2. Теперь необходимо очертить круг, чтобы защитить себя от нежелательных энергий. Когда имеешь дело с миром духов, такая предосторожность совершенно необходима, потому что существует вероятность, что вызванный дух захочет причинить вам вред. Круг может быть вполне материальным, выложенным солью или камешками, или метафизической границей в виде белого или голубого защитного света. Чтобы начать игру, зажгите свечу или несколько свечей. Духов привлекает огонек свечи. Скорее всего, чем больше свечей вы зажжете, тем легче и веселее пройдет ваша игра.
  3. Если у вас есть соль, насыпьте немного невдалеке от свечи или посыпьте солью карты. Соль создает определенный вид положительной энергии.
  4. Когда все свечи зажжены и соль помещена в положенное место, возьмите колоду игральных карт и начинайте ее тасовать, стараясь мысленно сосредоточиться на духах и загробном мире. Сконцентрируйтесь, ваш разум должен быть совершенно серьезным, прежде чем вы сможете перейти к следующему шагу. Если в игре принимают участие несколько человек, тогда каждый человек должен тасовать карты, сосредоточившись на мыслях о духах и загробном мире.
  5. После того как каждый перетасовал колоду и добавил свою энергию в карты, разложите желаемое количество карт на полу или любой другой поверхности, на которой вы играете. Неплохо, если у вас останется в запасе несколько карт, так что не стоит сразу раскладывать все колоду.
  6. Этот медиум будет задавать духам вопросы, на которые вы хотите получить ответ (первый вопрос, который вы должны задать: "Дух, ты хочешь разговаривать с нами этой ночью?", если дух ответит "да", продолжайте игру, если ответит "нет", задуйте свечи и прекратите играть). Затем медиум простирает руку над картами, и медленно ведет рукой, стараясь почувствовать тепло или притяжение, исходящее от карт. Звучит весьма абсурдно, но вы должны постараться выбрать карту по теплу, исходящему от нее. Вам покажется это странным. но карты действительно испускают тепло во время этого процесса. Вы можете почувствовать это тепло, когда простираете руку над картами, именно поэтому движение руки должно быть очень медленным, и свеча должна стоять на достаточно удаленном расстоянии, чтобы от нее доходил только свет, а не тепло.
  7. Когда вы нашли нужную карту, переверните ее и посмотрите, какой она масти. Это и есть ваш ответ. Вот как нужно его интерпретировать:
  8. 12
    Продолжайте задавать ваши вопросы. Если вы постоянно получаете в ответ "Возможно" или "Я не знаю", значит, ваши вопросы слишком общие, старайтесь сделать их как можно более конкретными. Некоторые из вас могут скептически отнестись к этим ответам, однако, когда я впервые играл в эту игру, мы задали духам 17 вопросов и перевернули 17 карт, и все они были ответами "Возможно" и "Я не знаю". Какова вероятность, что из 52 карт четырех мастей мы могли случайно выбрать только эти две масти? Это не могло быть простым совпадением, так что игра абсолютно правдива. Как вы видите, наши вопросы были слишком общими, и мы поменяли медиума. В целом, эта игра даете вам интересный опыт, и может стать хорошим развлечением для вас и ваших друзей.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 2:

Призрак (Версия 2)

Загрузить PDF
  1. Возьмите с собой свечу. Вам понадобится что-то вроде "говорящей" доски для спиритических опытов.
  2. Вам нужно будет написать числа от 0 до 10. Прочертите линию между алфавитом и числами. И между ними вам нужно оставить достаточно места, чтобы можно было написать "старт" и "стоп".
  3. "Дух, приди к нам" или "Дух!!!", и монетка начнет двигаться.
  4. Если монета переместилась на территорию старта, это означает, что дух согласен играть с вами. Вы можете спрашивать его обо всем. что вас интересует, но после вам придется выполнить все, что дух сказал. Если монетка переместилась на пространство, где написано "стоп", значит, вам сильно не повезло. Возможно, вскоре вам суждено умереть.
    Реклама

Советы

  • Может быть весьма забавно спросить духа, кто он. Поскольку вы можете задавать только те вопросы, на которые можно ответить "да" или "нет", то можно сформулировать его, например, как: "Мы разговариваем с духом?". Хотя, пожалуй, я бы не советовал задавать такой вопрос до тех пор, как вы не зададите духу все другие интересующие вас вопросы и не получите ответы.
Реклама

Предупреждения

  • Если начало происходить что-то необычное, немедленно прекратите игру. Это могут быть: шепот, прикосновение (очень плохой знак!) или необъяснимые чувства, такие как злость, печаль или страх. Совсем не весело жить в доме с привидениями. В лучшем случае это будет утомительно, а в худшем - опасно.
  • НИКОГДА НЕ СПРАШИВАЙТЕ духов, не хотят ли они прийти. Если вы зададите им этот вопрос, духи могут захотеть остаться жить в вашем доме. Вам же это совсем не нужно!
Реклама

Что вам понадобится

  • · Колода обычных игральных карт
  • · Свеча
  • · Зажигалка или спички
  • · Темная комната
  • · Соль
  • · Несколько друзей (по желанию)

Об этой статье

Эту страницу просматривали 18 009 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама