Загрузить PDF
Загрузить PDF
Сейчас покер переживает настоящий бум, это объясняется широким признанием игры на телевидении и популярностью у знаменитостей. Хотите присоединиться? Начать - легко. Перед вами простое руководство по игре в пятикарточный дро, техасский холдем, а также несколько простых стратегий, которые можно использовать. Освоив правила, вы сможете также начать играть в другие вариации покера и развивать свои навыки.
Шаги
-
Основы покера. В покер обычно играют стандартной колодой из 52 карт 4 разных мастей. Туз — как правило, самая старшая карта, но может также быть и самой младшей. В колоде могут быть джокеры. При раскрытии карт оставшиеся игроки сравнивают силу своих рук. Побеждает игрок с самой сильной комбинацией из пяти карт. В случае ничьей деньги на кону делятся между игроками.
- Джокеры дают возможность собрать дополнительную руку — 4 карты одного достоинства + джокер, которая, как правило, считается сильнее стрейт-флеша. Джокер обычно используется как туз или для дополнения стрейта или флеша. Он не заменяет любую карту.
-
Ознакомьтесь с различными покерными руками. Выигрывает тот игрок, у которого на руках самая старшая комбинация. Не зная комбинаций, денег вы точно не выиграете. Если у двоих игроков комбинации одинаковой силы (например, два фулл-хауса), то выигрывает тот, чьи карты старше (туз — самая старшая). Для более быстрого запоминания вы можете распечатать или переписать порядок старшинства рук.
-
Поставьте ваши фишки. Поставьте «анте», или ставку, в пот (как правило, просто центр стола). Каждый игрок делает одинаковую ставку (в фишках, в деньгах, спичках и тому подобном). Победитель забирает все.
-
Раздайте карты. Дилер перемешивает карты и сдает их игрокам по часовой стрелке, картинкой вниз и по одной до тех пор, пока на руках у каждого не будет пяти карт. Колода помещается в центр стола.
-
Каждый игрок смотрит на свои карты. Именно сейчас нужно оценить силу вашей руки. Новички обычно тем или иным образом выдают себя, это может быть: прерывистое дыхание, стремления избежать чьего-то взгляда, напряжение мускулов лица и т.д. Постарайтесь себя не выдать и ваши шансы на успех резко возрастут. Попробуйте сделать каменное лицо.
-
Действуйте по очереди. Первым, как правило, ходит игрок слева от дилера (тот, кому сдали первую карту). Этот игрок может поставить или сделать чек (просто предоставить право действовать следующему игроку). Когда кто-то сделает ставку, то все уже сделавшие свой ход игроки могут делать одно из двух:
- Колл — уравнять ставку другого игрока и остаться в розыгрыши руки.
- Фолд — сбросить свои карты картинкой вниз и выйти из розыгрыша руки, сделанные ранее ставки при этом остаются в поте.
- После этого все игроки которым еще надо что-то сделать, смогут сделать колл или фолд, а также еще кое-что:
- Рейз — поставьте больше, чем игрок, последним положивший в пот деньги.
- Если кто-то делает рейз, то всем оставшимся игрокам снова нужно делать колл или фолд.
-
Поменяйте карты. Когда все игроки сделали свой ход (даже если все сделали чек), избавьтесь от не более чем трех карт и попросите дилера их заменить. Это делается по очереди, опять же начиная с игрока слева от дилера и далее по часовой стрелке. Выберите карты, которые никак не улучшают вашу руку. Можно сбросить до трех карт, а можно сохранить все и ничего не менять. Если вы все-таки решили поменять какие-то карты, положите их на стол картинкой вниз так, чтобы их никто не видел.
-
Проведите еще один раунд ставок. Как и до этого, первый игрок может сделать чек или ставку, и чеки игроки могут делать до тех пор, пока кто-то не сделает ставку, после чего игроки могут отвечать (колл), повышать (рейз) или сбрасывать карты (фолд). Поняв, что их слабая рука никак не оправдывает ставки, игроки будут сбрасывать.
-
Покажите карты. Все игроки показывают свои карты и определяют победителя раунда, который и забирает все деньги в поте.Реклама
-
Основы холдема. Каждому игроку сдается по две карты, картинкой вниз, затем по очереди раскрываются 5 общих карт, картинкой вверх. Игроки пытаются из доступных им 7 карт собрать наилучшую возможную комбинацию.
- Игроки по очереди становятся дилером. В техасском холдеме вместо анте используются так называемые блайнды. Игрок слева от дилера — малый блайнд, следующий по часовой стрелке — большой. Большой блайнд — наименьшая возможная ставка, маленький блайнд — половина большого.
-
Начало игры. Игру начинает игрок, сидящий слева от большого блайнда. Он либо колирует (делает минимальную ставку в один большой блайнд), либо поднимает (делает рейз), либо сбрасывает (фолд). Игра продолжается по кругу и каждый следующий игрок должен либо уравнять предыдущую ставку, либо сделать рейз или фолд. Если никто не сделал рейз, то большой блайнд может просто сделать чек, а может рейз.
-
Откройте флоп. После первого раунда ставок дилер открывает первые три карты, флоп. Теперь у каждого игрока есть две собственных карты и три общих. Начинается еще один раунд ставок, на этот раз с игрока слева от дилера.
-
Откройте терн. После второго раунда ставок дилер открывает 4-ю карту, терн. Оставшиеся игроки опять делают свои ставки, начинает игрок слева от дилера.
-
Откройте ривер. После третьего раунда ставок дилер открывает 5-ю и последнюю карту, ривер. Игроки делают ставки и открывают руки, затем победитель забирает пот. Если один из игроков делают ставку, а все остальные сбрасывают свои карты, то он не обязан показывать свои карты.Реклама
-
Знание стартовых рук. Начиная первоначальный раунд ставок, важно знать, стоит ли вообще играть руку. В техасском холдеме у вас на руках будет 2 карты, при этом надо решить — играть или сбрасывать.
- Руки, с которыми стоит делать рейз. Пара десяток, валетов, дам, королей или тузов — отличная рука, почти всегда стоит делать рейз. Туз и король или туз и дама - тоже отличная рука, стоит делать рейз. Если у вас одна из этих рук, делайте ставку или рейз до флопа.
- Руки, с которыми стоит делать колл. Туз с сильной второй картой (кикером), две картинки, маленькая пара или одномастные "коннекторы" (карты последовательного достоинства, как 5 и 6 пик) — хорошие карты для того, чтобы колировать.
-
Знайте, когда играть руки дальше, а когда — умывать руки. Для успеха в покере самое важное — умение определить, стоит ли играть руку или сбрасывать. Если пришел флоп, и вы совершенно не попали - чекуйте и сбрасывайте. Не стоит выбрасывать деньги на руку, которая точно не выиграет. Если на флопе вы попали - делайте ставку. Это заставит игроков сбросить более слабые руки и увеличит количество денег в поте.
- В некоторых ситуациях вам нужно определить, стоит ли держаться за свои карты. Для этого существует подсчет "шансов на банк".
- Для определения шансов на банк нужно определить, какова вероятность получить нужную карту. Для этого нужно подсчитать количество "аутов", карт, которые улучшат вашу руку. Умножьте количество аутов на 2 и добавьте один, и вы получите проценты. Например, если у вас есть 10 аутов, т.е. 10 карт из колоды улучшат вашу руку, то ваши шансы получить нужную карту составляют 21% (10 x 2 + 1).
- Далее нужно определить, стоит ли делать ставку. Подсчитайте сумму пота + ставки, т.е. сумму пота и необходимой ставки. Скажем, если в поте $120, а нужно ответить на ставку в $20, то пот + ставка = $140. Умножьте процент вероятности получения аута на это число, 0,21 x 140 = 29,4. Это значит, что вам надо колировать ставки, составляющие 29% от пота, т.е. около $40. [1] X Источник информации
- Расчетов шансов на банк представляет собой лишь совет, этот способ не учитывает многих переменных. Используйте этот способ для оценки своей руки.
-
Понимание психологии. Играйте против противника, а не в карты. Вам нужно понимать, что и почему делает противник.
- Не позволяйте эмоциям возобладать над собой. Вы будете проигрывать, это неизбежно, но не позволяйте неудачам сбивать вас с толку.
- Варьируйте стиль. Если вы играли довольно консервативно и ставили понемногу, то попробуйте использовать свой имидж за столом и начните немного блефовать. Если вы играли агрессивно и много блефовали, начните играть строже, тогда другие игроки, скорее всего, проплатят ваши сильные руки. Подобные вариации собьют других игроков с толку и позволят вам быть на шаг впереди.
- Приспосабливайтесь к противнику. Если за столом есть очень агрессивный игрок, попробуйте поймать его в ловушку с сильной рукой. Научитесь распознавать невербальные сигналы, это поможет принимать более верные решения. Вот несколько подсказок: если флоп пришел, а игрок продолжает на него таращиться - скорее всего, он промазал, если игрок агрессивно ставит фишки в пот и смотрит на вас - скорее блефует, а если ведет себя так, будто его и вовсе нет в комнате - затаился с сильной рукой и боится спугнуть.
-
Действуйте по ситуации. Не забивайте себе голову системами, следите за столом и тщательно обдумывайте все ситуации. Человеческий фактор делает каждую руку особенной.
-
Планируйте свой банкролл, средства на игру. На первоначальном этапе старайтесь не переоценивать свои силы и играйте по маленькой. Никогда не гонитесь за проигрышами и не отыгрывайтесь.
- Когда вы начнете регулярно выигрывать, переходите на более высокие ставки - это позволит максимизировать прибыль. Популярное правило банкролла - для игры у вас должно быть не менее 200 больших ставок. Если большая ставка - $5, то банкролл должен быть $1000.
- Ведите учет проигрышей и выигрышей. Это позволит определить, выигрываете вы или нет. Также в некоторых странах вам, возможно, придется платить налоги со своих выигрышей в покер.
Реклама
- Семикарточный стад — задача, собрать из своих 7 карт наилучшую пятикарточную комбинацию.
- Лоуболл — задача, собрать наихудшую комбинацию.
- Омаха — похожа на холдем, но сдается четыре карты, для того, чтобы собрать наилучшую пятикарточную комбинацию нужно использовать две свои карты и три общих.
-
Роял флеш (10, валет, дама, король и туз, все одной масти).
-
Стрейт флеш (пять карт последовательных карт одной масти), короля и двойки в одной руке быть не может, т.е. Q-K-A-2-3 не считается.
-
Каре (четыре карты одного достоинства)
-
Фулл хаус (три карты одного достоинства и еще две другого), в случае ничьей выигрывает игрок, у которого "тройка" выше.
-
Флеш (пять карт одной масти).
-
Стрейт (пять карт по порядку), масть не имеет значения. Не может быть J-Q-K-A-2.
-
Тройка (три карты одного достоинства и еще две случайные).
-
Две пары
-
ПараРеклама
Советы
- Научиться играть в покер можно за пять минут, но стать мастером - дело целой жизни.
- Можно блефовать делая большие ставки, но это рискованно.
- Консервативные игроки продолжают игру только с хорошими картами и не теряют много денег, но против них легко блефовать.
- Если за первые полчаса за столом вы не определили слабого игрока, то это, скорее всего, вы.
Реклама
Реклама