Загрузить PDF Загрузить PDF

Обширные леса и покрытые льдом земли Скайрима таят множество охраняемых секретов: возможно, один из самых явных из них — это тайная группа оборотней, которая более известна под названием «Соратники». Присоединившись к этой группе, вы сможете превращаться в огромного зверя ночи, но и у этой силы есть свои недостатки, и, возможно, вы решите, что лучше будет вернуться к своему первоначальному состоянию. Есть только два способа вылечить ликантропию: первый станет доступен, если следовать по сюжетной линии Соратников, а второй заключается в том, чтобы стать стать вампиром-лордом.

Метод 1
Метод 1 из 2:

Как вылечить ликантропию, следуя по сюжетной линии Соратников

Загрузить PDF
  1. Собственно, в этой линии вы и обретете ликантропию. Возможность излечиться от нее станет доступна после того, как вы завершите всю сюжетную линию. Заключительный radiant-квест в ней называется «Последний долг». Помимо прочего, вам нужно будет спуститься в гробницу Исграмора, сразиться с призраком волка и бросить в огонь голову гленморильской ведьмы. После этого квеста вы излечитесь от ликантропии. [1]
    • После завершения «Последнего долга» вы получите возможность излечиться от ликантропии перед выходом из гробницы Исграмора. Просто бросьте в огонь вторую голову гленморильской ведьмы, чтобы освободить свой дух волка, и сразитесь с ним.
    • Излечившись от ликантропии, вы не сможете выполнить квест «Тотемы Хирсина», который дает дополнительные умения, которые можно активировать только в форме оборотня. Вы также лишитесь доступа в Нижнюю кузницу.
  2. Обоих вы сможете найти в покоях, которые находятся на подвальном этаже Йоррваскра, большого круглого здания рядом с замком в Вайтране.
  3. Radiant-квесты можно взять у Вилкаса или Фаркаса, когда ваш персонаж просит Соратников дать ему работу; большинство из них будут повторяться несколько раз. Принимайте задания и выполняйте их.
  4. Со временем Фаркас и Вилкас поделятся с вами, что хотели бы сделать тот же выбор, что и Кодлак, и излечиться от ликантропии. Предложите свою помощь. Это активирует квест «Очищение».
  5. Если в вашем инвентаре уже есть голова гленморильской ведьмы после предыдущих квестов, братья направят вас к гробнице Исграмора (сразу переходите к следующему шагу); в противном случае они предложат вам помощь в убийстве ведьм.
    • Переместитесь в гленморильский ковен. После завершения квеста «Кровь и честь» это место должно быть доступно на карте мира. Гленморильский ковен находится к северо-западу от Фолкрита.
    • Войдите в ковен и вы увидите гленморильских ведьм. Убейте ведьм и обыщите их тела, чтобы собрать как минимум две головы (одна для квестодателя, а вторая для вас).
  6. Идите к гробнице Исграмора с квестодателем. Вы можете воспользоваться быстрым перемещением или следовать за активным маркером квеста на своем компасе. Гробница Исграмора находится в дальнем северном регионе Скайрима; ближайшее крупное к гробнице владение — это Винтерхолд (иконка владения на карте выглядит как корона с тремя зубцами на щите).
    • Чтобы добраться к гробнице Исграмора от Винтерхолда, направляйтесь на север и переправьтесь через открытую воду. Гробница находится как раз на берегу небольшого острова.
    • Идти до гробницы Исграмора от Вайтрана намного дольше. Гробница находится к северо-востоку от Вайтрана. После того как вы покинете город, пройдите вдоль городских стен на север и продолжайте двигаться в этом же направлении. На пути вы пройдете много гор, но не останавливайтесь, пока не достигнете Данстара. После Данстара направляйтесь на северо-восток и пересеките открытую воду, чтобы добраться до берега острова, где находится гробница.
  7. Откройте двери гробницы и спуститесь по каменным ступеням. Направляйтесь строго мимо факелов, пока не дойдете до деревянной спиральной лестницы, которая спускается еще ниже в гробницу. Спуститесь по лестнице, которая приведет вас в большую комнату с синим пламенем (оно называется «Пламя Предвестника»), которое горит в центре.
  8. Подойдите к Пламени Предвестника и активируйте его соответствующей кнопкой на экране.
  9. После активации пламени из алтаря выйдет призрачный волк и начнет вас атаковать. Убейте призрака, чтобы избавить вашего квестодателя от ликантропии.
    • Призрак ведет себя так же, как и волки, которых можно встретить в Скайриме; просто держите его на расстоянии, кастуя файерболы или стреляя в него из лука, и вы запросто избавитесь от призрака.
    • Этого волка нельзя назвать особенно грозным врагом. Самая коварная его черта — скорость, поэтому его и нужно держать на расстоянии. Если же вы предпочитаете ближний бой, тяжеловесы быстро убьют волка несколькими ударами боевого молота.
  10. После того, как волк будет повержен, вы должны будете поговорить с квестодателем. Он спросит, все ли закончено, и скажет, что теперь чувствует себя настоящим воином.
    • После того, как вы поговорите со своим квестодателем, radiant-квест «Очищение» будет завершен.
  11. Излечив Фаркаса или Вилкаса, возьмитесь за излечение другого брата. Поговорите с ним и повторите шаги со 2 по 10, чтобы снова пройти квест «Очищение» и избавить второго брата от ликантропии. Когда вы излечите обоих, то сможете излечиться сами.
  12. Подойдите к пламени и снова активируйте его, нажав на кнопку, которая появится на экране. Появится окно с вопросом: «Бросить голову ведьмы в огонь, чтобы навсегда излечиться от ликантропии?» Выберите «Да». Из пламени появится еще один призрак волка, которого вы должны уничтожить, чтобы излечиться. Для убийства волка используйте те же приемы, что и в предыдущий раз. Как только вы победите волка, вы излечитесь от ликантропии.
    • Имейте в виду: отменить решение излечиться будет нельзя. Вы потеряете доступ в Нижнюю кузницу и не можете выполнить квест «Тотемы Хирсина» или попасть к охотникам в квесте «Утес Морозной луны».
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 2:

Как излечится от ликантропии, следуя сюжетной линии «Стража Рассвета»

Загрузить PDF
  1. Если вы не излечились от ликантропии в гробнице Исграмора, то благодаря дополнению «Стража Рассвета» (которое можно купить в Steam или купив игру Skyrim со всеми дополнениями в магазине компьютерных игр) у вас появится целых три варианта, как избавиться от проклятия крови Зверя. Вместо этого вы станете вампиром-лордом.
    • Сюжет дополнения основан на противостоянии между вампирами и охотниками на них, а вам придется выбрать сторону, на которой будете сражаться в этой войне. Если вы примете сторону вампиров, вы станете вампиром-лордом — более сильной версией обычного вампира, с которым вы можете столкнуться в игре.
    • Если вы станете вампиром-лордом, то излечитесь от ликантропии, поскольку невозможно быть одновременно и вампиром, и оборотнем.
  2. Это второй квест в дополнении «Стража Рассвета». В этом квесте вы попадете в Крипту Ночной Пустоты и встретите Серану, которая скажет вам, что она вампир. Она попросит вас сопроводить ее в замок Волкихар, дом первых вампиров Скайрима.
  3. ravel to Castle Volkihar. Вы можете добраться до замка на лодке: либо наймите паромщика, чтобы он вас отвез, либо переправьтесь через Причал Ледяных Вод (небольшой док возле Северной сторожевой крепости). Сев на лодку, вы доберетесь до замка. Поднимитесь по холму к каменному мосту, который ведет к призрачному замку. Вампиры будут вас ждать, но они дадут вам пройти, узнав Серану.
  4. Здесь вы найдете отца Сераны, лорда Харкона. Как только Серана встретит отца, он подойдет к вам и поставит ультиматум: либо вы продолжаете работать со Стражей Рассвета и вам будет запрещено посещать замок, либо вы присоединяетесь к вампирам Волкихара, став вампиром-лордом.
  5. Лорд Харкон объяснит вам, что это очистит вас от ликантропии.
    • Если вы уже выполнили этот квест и не приняли дар лорда Харкона, у вас еще будут возможности стать вампиром-лордом.
    • Имейте в виду: став вампиром-лордом, вы станете врагом Стражи Рассвета, которая будет время от времени посылать к вам головорезов.
  6. Это шестой квест сюжетной линии Стражи Рассвета. Во время этого квеста вы с Сераной должны отправиться в Каирн Душ, мрачный альтернативный план реальности, где обречены скитаться потерянные души. Каирн Душ находится в секретной части Замка Волкихар, в которую вас проведет Серана. Живой человек не может войти в Каирн Душ, поэтому Серана сама предложит превратить вас в лорда-вампира.
  7. Серана укусит вас, и вы упадете без сознания. Через некоторое время вы очнетесь уже как вампир-лорд и, следовательно, излечитесь от ликантропии.
    • Если вы откажетесь, ваша душа временно будет заключена в камне душ, что сильно подорвет ваше здоровье, выносливость и магию, пока вы будете в Каирне Душ.
    • Если вы откажетесь, вы все еще сможете стать вампиром-лордом по завершении основного квеста дополнения «Стража Рассвета».
  8. Это последний квест дополнения. После этого вы сможете попросить Серану превратить вас в вампира-лорда в любое время.
  9. Там вы сможете найти Серану после завершения «Стражи Рассвета».
  10. Ее можно найти в замке Волкихар стоящей в холле. Подойдите к ней и нажмите соответствующую кнопку, чтобы заговорить с ней. Если вы еще не стали вампиром-лордом, она предложит вам обратиться.
  11. Она вас укусит и превратит в вампира-лорда. Это излечит вас ликантропии.
    • Имейте в виду, что если вы заставите Серану излечиться от вампиризма, она больше не сможет превратить вас в вампира-лорда.
    Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 88 992 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама