Загрузить PDF Загрузить PDF

Анкано – это могущественный маг, который находится в Коллегии Винтерхолда. Когда вы будете проходить квесты этой гильдии, вы столкнетесь с Анкано в бою, выполняя финальный квест «Око Магнуса». Суть этого квеста в том, что вам надо победить Анкано, захватившего Коллегию и решившего использовать силу Ока Магнуса (весьма древнего артефакта) в своих зловещих планах, от которых жизнь в Скайриме легче уж точно не станет. Фишка же в том, что колдун будет неуязвим к урону – к любому урону. Для прохождения квеста вам понадобится другой артефакт – Посох Магнуса.

Метод 1
Метод 1 из 2:

Поиск Посоха Магнуса

Загрузить PDF
  1. Переместитесь в Морфал, оттуда идите по дороге на юг, затем сверните на восток. Идите в этом направлении, затем сверните направо на первом углу, что ведет на юг. Идите по этой тропинке. В конце пути вас встретит вход в Лабиринтиан, заброшенный и разрушенный город.
  2. Доберитесь до третьего уровня Лабиринтиана (Трибуны), где вы найдете Морокея, одного из драконьих жрецов. Убейте его и заберите с трупа посох – это и будет Посох Магнуса.
    • Против Морокея особенно хороши луки, арбалеты и заклинания. Конечно, старым добрым мечом или топором жреца тоже можно убить, однако это будет не так эффективно. Кроме того, в зоне ближнего боя вам будет сложнее уворачиваться от его магических атак, которые наносят очень большой урон.
  3. Победив Морокея и обыскав его бренные останки, не забудьте забрать посох и маску.
  4. Убив Морокея, вы найдете неподалеку дверь, через которую сможете выйти на улицу коротким путем. Дальше отправляйтесь в Винтерхолд – это к северо-востоку от вас.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 2:

Битва с Анкано

Загрузить PDF
  1. Прибыв в Винтерхолд, вы увидите сильные порывы ветра, которые дуют из Коллегии и замедляют движение. Справиться с этим можно следующим образом: возьмите Посох Магнуса в руки и нажмите на кнопку атаки, указывая перед собой. Так вы расчистите себе путь и сможете войти в Коллегию.
  2. Войдите в самую большую башню («Зал Элементов»), там вы и найдете Анкано, занятого важным делом – он будет применять зловещие заклинания к волшебной сфере, которая называется «Око Магнуса».
    • Вдруг у вас из-за спины появится Толфдир (неиграбельный персонаж) и начнет говорить с Анкано. Погодите, пока те не договорят. Окончание диалога пропустить сложно – Анкано парализует Толфдира и начнет атаковать вас.
  3. Итак, Толфдир нейтрализован, Анкано атакует вас, а вы… а вы направьте Посох на Око и зажмите кнопку атаки. Вы заметите, что Око потихоньку начнет закрываться, а источаемая им энергия – рассеиваться. Ваша задача – не убирать посох, пока Око не закроется окончательно.
    • Не атакуйте Анкано, пока Око не закрылось. В этом просто нет смысла, ведь пока Око открыто, Анкано неуязвим.
  4. Закрыв Око, просто убейте Анкано, как какого-нибудь мага-бандита. Оружием или магией – это не так уж и важно, лишь бы насмерть!
    • К слову, Анкано будет пытаться открыть Око, чтобы снова стать неуязвимым. Когда это произойдет, просто повторите описанные в третьем шаге действия, чтобы продолжить бить колдуна.
    • Любое огненное заклинание, даже выученное на ранних этапах игры, будет очень эффективным против Анкано.
    • Когда Анкано умрет, поговорите с Толфдиром – старик как раз успеет прийти в чувство. Так вы перейдете на следующую фазу квеста.
    Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 103 473 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама