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围棋是一种两个玩家争夺领土的游戏,也许是世界上最古老的棋盘游戏。规则很简单,你可以在几分钟内学会。许多爱好者认为围棋是一种艺术;游戏里几乎无限的变化甚至能难倒最先进的电脑。入门是很容易的,但想玩得好就需要时间和练习了。让我们来了解一下这个古老的、有趣的、聪明的游戏吧。

方法 1
方法 1 的 3:

棋盘和棋子

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  1. 分别有19条水平和垂直的线。你也可以用一个木板或自己做一个网格来代替。
    • 有时小一号的棋盘也会被用到。通常13×13或9×9板用于更快的比赛或教学。
    • 有9个标记点均匀地分散在棋盘上(第3、9、15行)。它们被称为“星位”,作为围棋的参考点或标记。
  2. 这个数量是为19 x19的棋盘准备的。其数量和棋盘上的交叉点有关。如果你用更小的棋盘,棋子也用的更少。
    • 黑棋有181颗,白棋有180颗。这是因为黑棋走第一步。
    • 把棋子放在棋盘旁边的碗里。
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方法 2
方法 2 的 3:

规则

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  1. 按照传统,执黑子一方先行。
    • 棋子也可以下在边缘,那里有一个T型交叉点。
    • 棋子下定后,不得向其他点移动(除非被吃掉和撤掉)。
  2. 这可以用两种方式完成:
    • 领土是同样颜色的棋子邻接或围绕形成的空间。你围起来的领土越多,就会获得更多的点数。
      • 棋盘角落视作边界。
    • 如果你把一颗棋子下在你已经占领的领土里,你将失去一个点数。
  3. 将你的棋子连接在一起来吃你的对手的棋子。
    • 相邻点的相同颜色的棋子可以连接。连接可以是水平的或垂直的,但不能是斜对角的——也就是说要沿着线来连接。
    • 你对手的棋子周围的四个点被你占领,你就可以吃掉那颗棋子。一旦被吃,你可以从棋盘上取走它,并把它单独放在一边。
    • 整个棋盘不会有空余的空间。
  4. 两名玩家没棋下时,游戏就结束了。看每种棋子各占多少点数(或交叉点)。
    • 把所有捕获的棋子放在对方棋手所占区域内。如此,由于失去了点数他们的得分会减少。
      • 因此,一个被吃的棋子价值“两”点。一个点是对手失去的一点,一点是空出来的点被你占领。
    • 吃棋子让这个游戏称为一场斗智的游戏。而获得领土是主要目标,一个人必须时刻考虑防守。
  5. 因为这是一个古老的中国游戏,所以你有很多东西要了解。
    • 气:一个相邻的交叉点
    • 打吃:下一手就会被提子的情形。
      • 例如,“哈哈!你的那颗白棋要被吃了!”
    • 眼:一方子中所留的空儿。
      • 如果一方子中有个眼,就不会被占领,因为所有的空不会被填满。
    • 自杀:在无气的地方落子
    • 劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫使对方应一手之后方可提回。
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方法 3
方法 3 的 3:

下围棋

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  1. 一个精通围棋的对手会是一个好的老师和范例。
    • 你可以在现实中或者互联网上找一个对手。对于现实中的对手,你可以找美国围棋协会,英国围棋协会,或你国家的围棋组织在你当地的分会。在其网站上,你可能会发现它的围棋俱乐部名单。对于网络游戏,下面列出一些围棋服务器。
    • 互联网围棋服务器
    • 棋圣堂围棋服务器
    • 龙之围棋服务器
    • 雅虎
    • MSN 空间
    • 围棋圣地
    • www.361points.com
    • BreakBase.com
  2. 在有让棋的比赛中,实力高的玩家选择白棋,并让对方2到9颗棋子,让的棋子将放在星上。
    • 在公平比赛中,颜色是随机决定的。因为黑色的有先走的优势,所以白色会以“贴目”补偿,在游戏的最后白子的分数会额外加一些。
    • 贴目变化的数值,大多数比赛使用的是5至8分。有时是取最大值和最小值的平均分值6.5。
  3. 由选手的黑色棋子先下。它通常是下在上层的右手边区域。
    • 由双方选手决定谁先下。
    • 让子的棋子在让子棋局中被认为是第一步。
  4. 记住,每一颗棋子都被放置在网格的十字交叉口,而不是黑板上空的空间。
    • 如果选手认为自己下这步棋没有意义,可以选择不下而让对方继续。通过信号表达结束游戏和统计分数的渴望。
      • 如果双方都让对方落子,游戏就结束了。
  5. 通常有两种选择:占领绝大部分的范围或者通过吃掉对手棋子占领领地。
    • 如果一个玩家在对方一方子的最后的一个眼中下一颗棋子,那一块棋全部死亡,从棋盘上拿掉(被吃)。
    • 除了上述的规则,当你的棋子被吃后,你不能马上下在被吃的位置来吃对方的棋子,应该先在其它地方走一步。这被称为“劫规则”(“劫”在日本意味着“永恒”),这是为了防止游戏无限循环下去。
  6. 黑色和白色都必须确定再下一颗子已经没有任何好处了。
    • 占据大多数棋子和领土的选手获胜。吃到的棋子放在对方的地盘以减少他的得分。
  7. 你可以使用面积计数或范围计数。这两种方法都帮助选手不移动棋子就可以算出分数。
    • 对于面积计算,哪种颜色的棋子占领了空余的交叉点就可以得分。以此为依据增加白方贴目。
    • 对于领土计数,两方用他们各自吃到的棋子填充到对手的领土上。然后你有多少空的交叉点,你就得多少分。以此为依据增加白方贴目。
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小提示

  • 转述一句古老的谚语,提醒你“尽可能的输掉你的第一场胜率为一半的游戏”。这是个好建议,但你要注意你为什么会输,这样,你下一次就不会输在同一个错误上。
  • 保持冷静,即使你的处境出乎意料的糟糕。一场势均力敌的比赛可以让选手崩溃,往往不是简单的因为他们失去了局部的领土,而是恐惧击垮了他们,他们忘记了专注。坚持下去。如果局势变坏,至少尽一切努力遏制和减少损失。如果真到了这一步,你也要优雅地输掉。转变一下思路,将要输的比赛看成自己正在努力赢得比赛就可以了。这对经验丰富的选手是非常有效的。
  • 和实力高强的选手进行示范性比赛。这些更有经验的选手将会用到一定的技巧战术,这样实战时,你就可以学习他们作出正确的反应。
  • 阅读雅虎的规则,因为他们详细说明了游戏的规则和策略的不同点。然而,不建议你们在雅虎下棋,因为雅虎服务器使用的是棋手排名系统,而不是最广泛使用的日本传统系统。
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警告

  • 尽管围棋的规则常常被描述为简单的和正常的,但它有几套不同的规则。流行的规则包括中国的、日本的、新西兰的、美国的、欧洲的。游戏服务器使它进一步复杂化,因为它要求使用一套以上的规则,但又不能正确执行。例如,雅虎因为允许一个在得分上有争议的选手将游戏变成不能放弃此轮的下棋权而让对方继续下的情况而臭名昭著。幸运的是,这种有着显著差异的情况在正常情况下人工来裁判时不太可能发生。
  • 网上对战往往下的很快,因此,注意你的时间。
  • 体贴对手,无论是面对面的真人或在互联网上的对手。
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