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La ficción gótica es un subgénero del horror, con autores como H.P Lovecraft, Edgar Allan Poe y Wilkie Collins. Asimismo, es un género contemporáneo animado y que cuenta con muchos escritores. Puedes escribir tu propia ficción gótica si conoces sus convencionalismos. Lee este artículo para aprender a escribir una historia de ficción gótica.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Desarrollar ideas para tu historia de ficción gótica

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  1. Decide si tu historia sucederá en el pasado o el presente. Muchas historias de ficción gótica suceden en un siglo pasado o en una época más antigua.
    • Una historia del pasado puede hacer que los eventos supernaturales y los personajes extraños parezcan más genuinos ante los lectores.
    • De igual forma, puedes escribir en el presente, pero incluir muchos elementos que hagan recordar a un tiempo pasado. El novelista Bram Stoker incluye la tecnología moderna y las cosas antiguas en Drácula . Él describe a las máquinas de escribir y los trenes, pero también incluye a los vampiros y un castillo antiguo. [1]
  2. Escoger uno es importante porque crea una atmósfera aterradora para los personajes. Los edificios que se desmoronan, las casas embrujadas y los castillos antiguos son ambientes buenos para una ficción gótica. El ambiente debe ser un lugar que alguna vez fue próspero, pero que después cayó en decadencia. [2]
    • El Hotel Overlook de la novela El resplandor de Stephen King es un buen ejemplo de este tipo de lugar. Este hotel fue una vez un lugar vacacional reluciente y lleno de vida al que iban muchas personas, pero en esta oportunidad solo Jack y su familia lo ocupan. [3]
  3. Ellos son tan importantes como el ambiente, así que pasa mucho tiempo desarrollándolos. Las ficciones góticas suelen presentar ciertos tipos de personajes que pueden ayudarte a desarrollar los tuyos.
    • Héroe o antihéroe. Debe haber al menos un personaje en tu ficción gótica que sea del agrado de los lectores, incluso si tiene tendencias oscuras. Víctor Frankenstein de Mary Shelley es un buen ejemplo de un héroe que es bueno, a pesar de que crea un monstruo. [4]
    • Villano. Este personaje suele representar el rol de un seductor que lleva al héroe al camino oscuro. Un buen villano debe ser maligno y divertido de leer. El personaje Drácula en Drácula de Bram Stoker es un buen ejemplo de un villano interesante pero maligno. Hace cosas terribles (como asesinar personas) y se muestra como una representación perfecta de la corrupción extranjera que amenazaba a la sociedad británica en aquel entonces. Debido a que el miedo de invasión era común en ese tiempo, Drácula se publicó y fue una novela gótica muy popular. [5]
    • Mujer de blanco. Muchas novelas de ficción gótica presentan un personaje de novia condenada que nunca obtiene un final feliz. Elizabeth en Frankenstein de Mary Shelley es un buen ejemplo de una mujer de blanco. [6]
    • Mujer de negro. Otras ficciones góticas incluyen a un personaje de mujer de negro, como una viuda. Miss Jessel en Otra vuelta de tuerca de Henry James es un ejemplo de una mujer de negro. [7]
  4. Cuando hayas fijado el ambiente y los personajes para la historia de ficción gótica, tendrás que descifrar lo que les pasará a estos personajes. Al igual que el ambiente, el argumento debe demostrar un declive en el mundo, las relaciones o la cordura del héroe. Normalmente, las ficciones góticas concluyen cuando el héroe se redime con la ayuda de un ser querido. [8]
    • Por ejemplo, Mina en Drácula de Bram Stoker se redime con la ayuda de sus amistades.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Hacer que tu ficción gótica sea única

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  1. Con frecuencia, la ficción gótica presenta algo o alguien supernatural. Haz que uno de tus personajes sea un fantasma, un vampiro o un hombre lobo, u otra criatura supernatural. De igual forma, podrías utilizar el ambiente para crear una atmósfera escalofriante que sugiera que hay algo paranormal en progreso. Un castillo o una casa escalofriante pueden añadir un elemento supernatural a la historia. [9]
  2. Con frecuencia, suelen aparecer en la ficción gótica y normalmente están en peligro o bajo el cuidado de tutores poco capaces. El hecho de que haya niños en la historia y que estén bajo un tipo de peligro enriquecerá a la historia con una mayor tensión. [10]
    • Por ejemplo, el joven William Frankenstein divaga y el monstruo de Frankenstein lo mata. [11]
  3. Añádele intriga a la historia al incluir una profecía que guarde relación con el personaje o el ambiente (la casa, el castillo, etc.). Normalmente, las profecías en la ficción gótica son incompletas y confusas. Una buena profecía debe causar que los lectores se intriguen y quieran saber más. [12] Algunas veces, las historias de ficción gótica muestran una maldición o un secreto familiar que agobia a la familia. De igual forma, una maldición puede dirigir las acciones del héroe e incluso explicar algunos de sus comportamientos. [13]
    • Por ejemplo, una profecía agobia a la familia en El castillo de Otranto de Horace Walpole. Esta indica que el castillo no pasará a la descendencia de Manfred, lo que parece volverse realidad cuando su hijo muere. [14]
  4. Con frecuencia, las historias de ficción gótica incluyen a una mujer joven que está en peligro. Esta mujer joven puede ser el personaje central o el interés amoroso del personaje central. Puedes utilizar a este personaje como una manera para influenciar en las emociones de los lectores, como sentir pena, tristeza y miedo. Describe las reacciones de la damisela ante su situación al contarles a los lectores cómo se siente, cómo actúa y qué dice. [15]
    • Matilda está enamorada de un hombre, pero otro hombre la desea, lo que la pone en peligro durante la historia. [16]
  5. Muchas novelas góticas proponen la historia contada como verdadera o encontrada en un diario. Esta manera de estructurar la historia añade misterio, ya que invita al lector a que imagine los eventos de la historia ocurrida. [17]
    • Por ejemplo, Mary Shelley y Bram Stoker utilizan un material encontrado para estructurar sus historia. Ellos las presentan por medio de las cartas y los escritos del diario del personaje.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Escribir tu historia de ficción gótica

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  1. Al principio de la historia, ocúpate de describir el ambiente y los personajes que están presentes al principio de la historia. Asegúrate de no revelar mucha información al principio. Deja algunas cosas para describirlas luego, como el villano y otros elementos misteriosos de la historia. Puedes sugerirlas al principio de la historia, pero no cedas ante las ganas de compartir demasiada información tan pronto. [18]
  2. Puedes asegurarte de que la historia tenga un alto nivel de sobresalto al incorporar muchos detalles inquietantes. Describe la luna, el viento aullador o un corredor oscuro para mantener el aire de tenebrosidad y horror durante la historia. De igual forma, puedes describir la manera en que tus personajes se sienten o actúan, además de sus expresiones faciales. [19]
  3. Tienta a los lectores con tan solo ofrecerles un vislumbre rápido del villano o del fantasma. Alude la maldición familiar, pero resístete a explicarla hasta en otro momento en la historia. [20]
  4. Describe emociones exageradas, como aullidos, risas estridentes, desmayos y sollozos. Estos momentos de histeria atraerán a los lectores a la historia y serán útiles para mantenerlos entretenidos. [21]
  5. Describe cosas escalofriantes desde la perspectiva de un personaje que ha enloquecido. Este aborde intrigará a los lectores y hará que cuestionen lo que sucede. [22]
    • Por ejemplo, Roderick cae en la locura en La caída de la Casa Usher de Edgar Allen Poe. Su declive intensifica la historia y hace que sea más espeluznante. [23]
  6. Por más que ames a tus personajes, los buenos cuentos de ficción gótica suelen presentar la muerte de uno o más personajes principales. Las muertes de los personajes no tienen que ser muy sangrientas (aunque pueden serlo), pero deben ser aterradoras. Utiliza muchos detalles para describir el escenario y la acción en las escenas de muerte. [24]
    • Por ejemplo, un yelmo enorme aplasta a Conrad en El castillo de Otranto de Horace Walpole. Conrad estaba en camino a casarse. [25]
  7. Con frecuencia, las historias buenas de ficción gótica terminan con un giro que causa que los lectores se pregunten por los eventos y los personajes de la historia. La reaparición de alguien que ha muerto es una manera de incluir un giro, pero también puedes experimentar con otros tipos de giros. [26]
    • Edgar Allen Poe incluye giros al final de sus historias que conducen a los lectores a cuestionar la irrevocabilidad de la muerte. Poe incluye uno de estos giros en La caída de la Casa Usher cuando Madeline aparece en la puerta y cae encima de Roderick, quien creía que ella estaba muerta. [27]
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Consejos

  • Lee ficciones góticas para hallar inspiración y aprender más acerca del género. Cuanto mejor comprendas los convencionalismos del género, más fácil te resultará elaborar un trabajo.
  • Comparte tu trabajo con tus amigos y familiares que te apoyen cuando lo termines. Pídeles su opinión en cuanto a lo que les agrada y la manera en que puedes mejorar tu historia.
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