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El kickball es un juego excelente, fácil de jugar, adecuado para todos los grupos de edad. Las reglas son similares al béisbol, pero usas una pelota de goma del tamaño de una pelota de futbol. Puedes jugarlo en el interior o exterior, por lo que es perfecto en cualquier época del año, siempre que tengas un gimnasio de tamaño aceptable. Aprende las reglas, júntate con algunos amigos y juega kickball.

Método 1
Método 1 de 3:

Aprender las reglas

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  1. El campo está montado como un diamante. Si alguna vez has visto el béisbol, es lo mismo que un diamante de béisbol. [1] La base central, en donde el ‘bateador’ patea la pelo, es la base de diamante. La primera base se encuentra diagonalmente a quince yardas de la base central hacia la derecha superior. La segunda base se encuentra diagonalmente hacia la izquierda superior a quince yardas de la primera base y la tercera base se encuentra diagonalmente hacia la izquierda desde la base central.
    • El campo de falta es todo lo que está fuera de la línea desde la base central hasta la primera base y de la base central a la tercera base se extiende hacia el jardín.
  2. Las posiciones defensivas incluyen un lanzador, un captador, tres jugadores para que cubran cada base, tres jardineros y un paracorto para cubrir el área entre la segunda y tercera base. Cuando el equipo esté en ofensiva, toma turnos para estar en la base central y patear la pelota que el lanzador del equipo contrario te tirará.
    • El lanzador tira la pelota hacia el equipo pateador al otro lado de la base del bateador. Este debe pararse a 9 m (10 yardas) de la base del bateador.
    • El captador tratará de marcar a los jugadores en la base central y devolverá la pelota al lanzador.
    • Los jugadores que cubren cada base tratarán de conseguir la pelota después de que el equipo contrario la patee. Una vez que tomen la pelota, el objetivo es marcar al corredor antes de que llegue a la base de manera segura.
    • Marcas a un jugador al tocarlo con la pelota o lanzándole la pelota.
    • Los jardineros deben conseguir la pelota si el equipo contrario la patea fuera de las bases cubiertas por los jugadores y pasarla a una de las bases para que su compañero de equipo pueda marcar a un corredor.
    • El paracorto tratará de evitar que la pelota rebote hacia el jardín y también debe marcar a los corredores o devolver la pelota a los jugadores que cubren las bases.
  3. Un equipo anota una carrera cando un jugador toca las cuatro bases en orden y toca la base central sin que lo saquen. Cuando sea tu turno para ser el bateador, el lanzador del equipo contrario te tirará la pelota. Trata de patearla de manera que quede en el campo de juego. Una vez que patees la pelota, inmediatamente trata de correr a primera base antes de que el equipo contrario de marque con la pelota o toque la primera base con la pelota. Si llegas a primera base, estás a salvo. Cada vez que estés en una base no podrán marcarte.
    • Si tienes una muy buena patada, es posible que puedas correr todo hasta segunda o tercera base antes de que te atrapen.
    • El equipo con más carreras al final del juego gana. Un juego de kickball dura seis entradas. Durante una entrada, cada equipo tiene la oportunidad de patear. El equipo continúa pateando hasta que acumulen tres outs (fueras). [2]
  4. El equipo de defensiva necesita conseguir tres outs (fueras) antes de que puedan cambiar a la ofensiva. Hay cuatro formas para conseguir un out.
    • El lanzador puede eliminar al bateador. Si el lanzador tira tres buenos lanzamientos al bateador y este no puede mantener la pelota fuera de la zona de falta o pierde los lanzamientos por completo, se llama ponchado. Será el turno del jugador del equipo ofensivo para batear. Algunos juegos amistosos de kickball se juegan sin ponchar.
    • Una marca ocurre cuando un jugador de la defensiva toca a un jugador de la ofensiva con la pelota cuando no está en una base. [3]
    • El equipo de la defensiva puede provocar una expulsión si la pelota llega a la base antes de que el jugador de la ofensiva llegue y este no pueda regresar a la base anterior. No puede regresar a la base anterior si está ocupada por un compañero de equipo o si es una base central.
    • El equipo de la defensiva puede agarrar una pelota al aire. Si la ofensiva patea la pelota al aire y el equipo contrario la agarra antes de que caiga al suelo, se considera un out.
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Método 2
Método 2 de 3:

Prepararte para jugar

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  1. Necesitas cuatro bases, aunque puedes usar zapatos o camisas para designar bases si no tienes bases reales disponibles. También necesitas una pelota de goma del tamaño de una de basquetbol. [4]
  2. No tienes que jugar con un campo de tamaño oficial, pero debes tener suficiente espacio para correr y patear la pelota. Debido a que estarán pateando una pelota de goma, debes asegurarte de no estar en un lugar donde puedan dañar algo frágil o valioso. [5]
  3. Lo ideal es que sean nueve personas en tu equipo y 18 personas en total. No puedes jugar kickball solo tú y, por lo general, se acepta que tengas al menos cuatro personas en cada equipo. Con menos personas se vuelve mucho más difícil jugar en el campo o poner personas en las bases.
    • Recuerda decidir quién estará en cada equipo.
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Método 3
Método 3 de 3:

Jugar kickball

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  1. El otro equipo tendrá que salir al campo mientras eligen posiciones de defensiva. Una persona del equipo defensivo debe ser el lanzador.
  2. [6] El equipo que patea primero debe elegir un orden para patear. El equipo ofensivo debe ponerse en fila para determinar quién pateará la pelota primero, segundo, tercero y así sucesivamente.
  3. El lanzador tira la pelota al equipo que pateará. El pateador se parará en la base central y el lanzador le tirará la pelota directamente sobre la base central. Debe tirarla de manera que la pelota ruede pegada al suelo. La pelota no debe rebotar incontrolablemente, ya que se considerará como un mal lanzamiento. Puedes tirarla rápido, pero se supone que el kickball es un juego divertido. Por lo general, vas a querer que el otro equipo patee la pelota y luego depende de tu equipo jugar una buena defensa.
  4. La primera persona en la fila del equipo de ofensiva tratará de patear la pelota hacia el campo mientras rueda hacia ellos. Comienza a correr tan pronto como hayas pateado la pelota, siempre que permanezca en el campo de juego. Puedes patearla en el suelo o en el aire.
    • Trata de patear la pelota para que no vaya directamente a la defensa.
    • El pateador correrá a primera base, luego a segunda base y así en todas las bases. Si regresas a la base central de nuevo después de tocar todas las otras bases, anotas una carrera. [7]
    • Los jugadores de la defensiva tratarán de agarrar la pelota en el aire para ganar un out. Si los jugadores de la defensa no pueden agarrar la pelota, correrán para conseguirla y luego correrán o la devolverán a la base que está antes del pateador. Tendrán que llegar a la base a tiempo para tocarla mientras sostienen la pelota o tocarán al pateador con la pelota. [8]
  5. Una vez que el equipo reciba tres outs, los dos equipos cambiarán de lugares. Los jugadores de la ofensiva tomarán las posiciones de la defensiva y los jugadores de la defensiva formarán un orden para batear. Luego, continuarán jugando el juego de la misma manera.
    • Una vez que cada equipo haya bateado una vez, se termina la entrada. Se juegan seis entradas en kickball antes de elegir al ganador del juego.
  6. El equipo con la mayoría de carreras al final del juego gana. [9] Después del juego, los dos equipos pueden alinearse uno al otro y darse la mano y decirse "buen juego" para mostrar un buen espíritu deportivo.
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Consejos

  • Diviértete y sé un buen jugador mientras eres competitivo al mismo tiempo. Agarra las pelotas en el aire para sacar a alguien o marcar o pisar la base.
  • Patea lejos en lugar de alto. Patear alto es fácil de agarrar y el jugador de campo tiene menos distancia para agarrar la pelota.
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