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É preciso falar a verdade: minerar uma grande quantidade de ferro no Minecraft pode demorar bastante! Por sorte, há um método mais rápido e prático! Os golens de ferro deixam muito ferro, e eles “nascem” quando não há nenhum deles perto de aldeões. O “macete” dos golens envolve montar uma “sala” para os aldeões, de forma que as criaturas sejam geradas acima deles. Depois, a água corrente vai empurrá-las sobre a lava, e ao morrerem, os golens deixarão o ferro cair nos funis. Leia este artigo para aprender a construir uma “farm” (ou fazenda) de ferro no modo de Sobrevivência da Edição Java do Minecraft.

O que você precisa saber

  • Nota : este artigo ensina a obter ferro na versão Java do Minecraft. Para conseguir isso na Edição Bedrock, o método é diferente, com 10 aldeões e 20 camas.
  • Para construir a estrutura da farm, será preciso adquirir cerca de 250 blocos sólidos e não inflamáveis, além de 130 paredes. Veja abaixo a lista completa de materiais.
  • Se quiser, você pode prender um zumbi e mantê-lo perto dos aldeões! Eles ficarão na defensiva e farão com que os golens de ferro surjam mais rapidamente.
  • Para derrotar os golens de ferro, coloque uma plataforma com água corrente sobre a “farm”. Assim, os monstros serão jogados à sala cheia de lava.
Parte 1
Parte 1 de 7:

Coletando materiais

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  1. Nela, deve haver uma “sala voadora” em que três aldeões vão viver. Acima desse lugar, deve-se construir uma plataforma para que os golens de ferro sejam gerados e jogados diretamente na lava devido à água corrente. Esses monstros vão deixar ferro, que cairão em funis conectados a um baú. [1]
    • Nota : a quantidade de cada material é uma estimativa para uma pequena fazenda. Colete mais itens, à medida que for necessário, para construir uma “farm” maior.
    • Nota 2 : a técnica explicada neste artigo funcionará apenas para a Edição Java do Minecraft. Na Bedrock, serão necessários mais 10 aldeões, e as condições para que os golens “nasçam” são diferentes.
    • 250 blocos sólidos (não inflamáveis).
    • 130 paredes.
    • 10 escadas.
    • 12 placas.
    • 11 baldes d’água.
    • 1 balde de lava.
    • 3 camas.
    • 3 tochas.
    • 9 funis.
    • 2 baús.
    • 2 blocos de profissão (qualquer um servirá).
    • 1 alçapão (opcional, ajuda a prender os zumbis).
    • 1 etiqueta (opcional, evita que os zumbis “sumam”).
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Parte 2
Parte 2 de 7:

Construindo a farm

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  1. Ao subi-la, você chegará ao ponto do ar em que a fazenda será criada. Também será por ela que aldeões ou morto-vivos devem ser “guiados” às suas salas.
    • O chão da farm deve ficar a pelo menos 12 blocos de altura do chão. Se for mais baixo, outros golens de ferro poderão ser gerados.
    • Deixar a escada com dois blocos de largura facilita a tarefa de fazer os aldeões e zumbis subirem por ela.
  2. Como o nome diz, é nela que os zumbis podem ser presos; esse monstro faz com que os aldeões criem golens de ferro mais rapidamente para se defenderem.
    • A “sala zumbi” deverá ter apenas um bloco.
    • As paredes devem ter três blocos de altura com um bloco de distância do chão.
    • Coloque água no chão para que o zumbi não queime durante o dia.
  3. Serão três ao total, uma para cada aldeão; eles criam os golens de ferro quando essa criatura não estiver por perto. Confirme, apenas, que as salas dos aldeões ficam perto da “sala zumbi”, de modo que possam ver a criatura. Eles precisam ter uma linha direta de contato visual com o zumbi para ficarem na defensiva.
    • As salas dos aldeões devem ter três blocos de chão, ordenado em 3x1.
    • As paredes de cada sala devem ter três blocos de altura.
    • Coloque uma tocha em cada sala para que os zumbis não sejam gerados ali dentro.
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Parte 3
Parte 3 de 7:

Capturando um zumbi

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  1. O zumbi será atraído até a “sala zumbi” da fazenda; ela é a única que deve ficar descoberta, evitando que o morto-vivo vá para outro lugar.
  2. Ela ajudará caso você queira ir até a “sala zumbi” enquanto o atrai.
  3. É preciso esperar que a noite caia para que esses inimigos “nasçam”; quando estiver perto o suficiente, eles começarão a segui-lo.
  4. Fique de olho em sua saúde, já que você terá que começar “do zero” se for derrotado!
  5. Quando o zumbi estiver sobre ele, basta abri-lo para que ele caia na “sala zumbi”.
  6. Assim, o morto-vivo não vai “sumir”. [2]
    • Lembre-se de que a etiqueta precisa ser renomeada usando uma bigorna. Do contrário, ela não terá efeito no monstro.
    • Após dar um nome ao zumbi, feche o alçapão.
  7. Quebre os blocos que você usou para cobrir essas salas enquanto atraia o morto-vivo.
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Parte 4
Parte 4 de 7:

Juntando aldeões

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  1. Um aldeão sem emprego automaticamente andará até o bloco de profissão mais perto; qualquer um funcionará para esse método:
    • Coloque um bloco de profissão perto de um aldeão para que ele vá na direção dele.
    • Instale um segundo bloco de profissão mais perto da farm.
    • Quebre o primeiro bloco de profissão para que o aldeão vá até o segundo.
    • Repita os passos até que ele chegue perto da sala.
  2. Ande para cima dele, forçando-o a entrar no cômodo.
    • Faça isso novamente até que tenha três aldeões no lugar.
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Parte 5
Parte 5 de 7:

Fazendo a plataforma dos golens

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  1. Ele deve cobrir completamente a “sala dos aldeões” e a dos zumbis e ao mesmo tempo funcionará como uma plataforma para gerar golens de ferro.
  2. Todos devem ficar em uma linha (3x1), com um bloco da escada em um canto da sala. O primeiro degrau da escada deve ficar virado para fora.
    • É por ali que a água vai empurrar o golem de ferro para fora da plataforma.
  3. Elas devem ficar perpendiculares à escada de três saídas.
    • Posicione-as em uma linha reta. Por exemplo: se o telhado possui 11x7 blocos, faça uma linha longa de sete blocos.
    • As escadas devem ficar adjacentes à outra, de três saídas.
    • O degrau inferior deve ficar virado à escada da saída.
  4. Eles devem ser colocados atrás da escada do telhado, criando uma plataforma levantada.
  5. Assim, a criatura não cairá do telhado.
    • Não instale paredes na frente da escada de três saídas.
  6. Elas devem ficar na perpendicular às escadas da saída e também na frente delas.
    • Para que fiquem na perpendicular, posicione a primeira normalmente.
    • Depois, agache e coloque as outras duas adjacentes à primeira, criando um “portão” na saída, que evita a perda da água.
  7. A fonte d’água deve ser instalada no lado oposto da saída, mas escoando diretamente para essa saída.
  8. A fonte d’água deve ser posicionada no lado oposto da saída, escoando perpendicularmente à água do nível inferior do telhado. Os golens serão arrastados à parte de baixo e depois para a saída.
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Parte 6
Parte 6 de 7:

Crie a sala de lava dos golens de ferro

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  1. O quadrado central da grade deve ficar diretamente embaixo da placa do meio na saída no telhado.
  2. Eles devem estar conectados ao baú, já que o ferro deixado pelos golens cairá nele.
  3. Essa será a base da sala de lava dos golens de ferro. O baú ficará, propositadamente, para fora de um lado da sala de lava.
  4. Agora, a sala de lava atingirá a altura de três blocos; não se esqueça de colocar paredes sobre o baú, também.
  5. As placas devem ficar três blocos acima do chão (dois acima dos funis).
    • Agache para posicionar as placas, de modo que fiquem todas paralelas umas com as outras.
  6. A sala de lava deverá, agora, ter seis blocos de parede de altura.
  7. As placas evitam que ela chegue ao chão, protegendo o ferro deixando pelos golens.
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Parte 7
Parte 7 de 7:

Pegue o ferro

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  1. Pronto, a farm de ferro está completa! Basta esperar que os golens de ferro sejam gerados e caiam na sala de lava.
    • Os aldeões precisam ver o zumbi. Talvez seja necessário remover alguns blocos para que consigam ver o morto-vivo sem ficarem em perigo.

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