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Avouons-le : miner une grande quantité de fer peut prendre beaucoup de temps dans Minecraft. Heureusement, il y a une astuce plus rapide ! Les golems de fer lâchent beaucoup de fer et apparaissent lorsque les villageois n’ont pas de golem dans les environs. Tu peux enfermer des villageois dans une pièce afin qu’une de ces créatures apparaisse au-dessus d’eux. De l’eau courante poussera ensuite le golem dans de la lave et le fer tombera dans des entonnoirs. Tu peux créer une de ces fermes en mode survie dans l’édition Java.

L’essentiel en quelques mots

  • Remarque : ce guide convient à la version Java de Minecraft. L’édition Bedrock nécessite une autre méthode avec dix villageois et vingt lits.
  • Pour construire la structure de la ferme, il te faudra environ 250 blocs solides non inflammables et environ 130 murs. Tu trouveras la liste complète des ressources nécessaires ci-dessous.
  • En option, tu peux piéger un zombie à garder près des villageois. Ils se mettront ainsi en mode défensif et feront apparaitre des golems plus rapidement.
  • Pour tuer les golems de fer, construis une plateforme avec de l’eau courante au-dessus de la ferme afin de pousser les créatures dans une pièce remplie de lave.
Partie 1
Partie 1 sur 7:

Rassembler les matériaux nécessaires

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  1. Cette ferme est constituée d’une salle en hauteur où vivront trois villageois, avec une plateforme au-dessus où le golem de fer apparaitra. Depuis cette plateforme, le golem sera poussé dans de la lave par de l’eau courante et lâchera du fer dans des entonnoirs reliés à un coffre  [1] .
    • Remarque  : les quantités données sont celles estimées pour une petite ferme. Si tu veux en faire une plus grande, il te faudra plus de ressources.
    • Attention  : cette méthode ne fonctionne que dans la version Java du jeu. Dans l’édition Bedrock, il faut dix villageois et des conditions différentes pour l’apparition du golem.
    • 250 blocs solides et non inflammables
    • 130 murs
    • 10 escaliers
    • 12 pancartes
    • 11 seaux d’eau
    • 1 seau de lave
    • 3 lits
    • 3 torches
    • 9 entonnoirs
    • 2 coffres
    • 2 blocs de tâche (n’importe quel type)
    • 1 trappe (facultatif, pour aider à piéger un zombie)
    • 1 étiquette (facultatif, pour empêcher le zombie de disparaitre)
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Partie 2
Partie 2 sur 7:

Construire la ferme

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  1. Il te permettra d’accéder au point dans l’air où tu veux créer ta ferme. Tu l’emprunteras aussi pour mener les villageois et le zombie aux salles qui leur sont destinées.
    • Le plancher de la ferme doit se trouver au moins douze blocs au-dessus du sol. S’il est plus bas, il est possible que les golems de fer apparaissent sur le sol.
    • Donne une largeur de deux blocs à l’escalier pour pouvoir y guider les villageois et le zombie plus facilement.
  2. Construis une pièce supplémentaire où tu piègeras un zombie afin que les villageois fassent apparaitre des golems de fer plus rapidement pour se défendre.
    • Utilise un bloc pour faire le plancher de cette salle.
    • Construis quatre murs de trois blocs de hauteur, un bloc au-dessus du plancher.
    • Place de l’eau par terre pour éviter que le zombie brule en journée.
  3. Il en faut trois en tout, une pour chaque villageois. Ceux-ci font apparaitre des golems de fer lorsqu’aucune de ces créatures n’est présente dans les environs. Assure-toi que ces chambres se trouvent près de la salle à zombie afin que celui-ci puisse être vu par les villageois. Ils doivent avoir une vue directe de la créature pour se mettre en mode défensif.
    • Chaque chambre doit avoir un plancher constitué d’une rangée de trois blocs.
    • Les murs des chambres doivent avoir une hauteur de trois blocs.
    • Mets une torche dans chacune pour empêcher des zombies d’y apparaitre.
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Partie 3
Partie 3 sur 7:

Piéger un zombie

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  1. Couvre-les de blocs pour fermer l’accès. Tu vas attirer un zombie dans la pièce que tu as construite pour le piéger. Laisse seulement cette salle ouverte afin d’empêcher la créature d’aller ailleurs.
  2. Si tu le souhaites, tu peux en placer une au-dessus de la salle à zombie pour t’aider à passer au-dessus de celle-ci lorsque tu attireras la créature.
  3. Il faudra attendre la tombée de la nuit pour que les zombies apparaissent. Ils commenceront à te suivre lorsque tu seras suffisamment proche d’eux.
  4. Surveille ta santé pendant ce temps. Si tu es vaincu(e) par le zombie, tu devras tout recommencer !
  5. Ouvre-la lorsque le zombie se trouve dessus pour le faire faire tomber dans la petite pièce en dessous.
  6. Cela l’empêchera de disparaitre  [2] .
    • L’étiquette doit avoir été renommée à l’aide d’une enclume. Sinon, elle n’aura aucun effet sur le zombie.
    • Après avoir nommé la créature, tu peux fermer la trappe.
  7. Casse les blocs que tu as utilisés pour bloquer l’accès aux chambres des villageois le temps de piéger le zombie.
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Partie 4
Partie 4 sur 7:

Réunir des villageois

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  1. Ils te serviront à faire venir les villageois dans les chambres. Un villageois sans profession ira automatiquement au bloc de tâche le plus proche. N’importe quel type convient pour cette méthode.
    • Positionne un de ces blocs près d’un villageois afin qu’il se dirige vers lui.
    • Mets-en un deuxième plus près de ta ferme.
    • Casse le premier pour que le villageois se rende au deuxième.
    • Répète le procédé jusqu’à ce que le villageois se trouve à côté de sa chambre.
  2. Rentre dans le villageois pour le pousser dans la pièce.
    • Répète le procédé jusqu’à ce que tu aies trois villageois.
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Partie 5
Partie 5 sur 7:

Construire la plateforme pour le golem de fer

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  1. Utilise des blocs pour couvrir entièrement les salles contenant les villageois et le zombie. Ce toit servira également de plateforme pour l’apparition du golem de fer.
  2. Sur un bord du toit, remplace trois blocs par des escaliers. Ceux-ci doivent être disposés en rang de façon à ce que l’un d’eux forme un angle de la pièce et ils doivent descendre vers l’extérieur.
    • C’est là que l’eau poussera le golem pour le faire tomber de la plateforme.
  3. Ces blocs doivent être perpendiculaires aux trois escaliers de sortie.
    • Dispose-les également en rang allant d’un côté du toit à l’autre. Par exemple, si le toit fait 11 x 7 blocs, fais un rang de sept blocs d’escaliers.
    • Ils doivent être adjacents à l’escalier de sortie.
    • Les marches inférieures doivent être orientées vers l’escalier de sortie.
  4. Ajoute des blocs de toiture. Place-les derrière le deuxième escalier de manière à former une plateforme surélevée sur le toit.
  5. Place-les autour de la plateforme pour empêcher le golem de tomber n’importe où.
    • Ne mets pas de bloc devant les trois escaliers de sortie.
  6. Mets-en trois au niveau de la sortie. Elles doivent se trouver devant l’escalier de sortie et être perpendiculaires à celui-ci.
    • Pour les placer correctement, positionne la première pancarte comme tu le ferais normalement.
    • Ensuite, accroupis-toi et place les deux autres parallèles à la première de façon à former une espèce de portail à la sortie qui empêchera l’eau de s’échapper.
  7. Mets-la dans la partie basse du toit. Place la source sur le côté qui se trouve en face de la sortie de manière à ce qu’elle coule directement vers celle-ci.
  8. Place une autre source d’eau sur la partie surélevée du toit, en face de la partie basse. Elle doit couler de façon perpendiculaire à l’eau du bas. Elle poussera ainsi le golem vers le niveau du bas, puis vers la sortie.
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Partie 6
Partie 6 sur 7:

Faire la salle à lave

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  1. Dispose-les sur le sol en formant une grille de 3 x 3 dont le centre se situe directement sous la pancarte du milieu devant la sortie du toit.
  2. Place un coffre de 2 x 1 à côté des entonnoirs en le reliant à ceux-ci afin que le fer lâché par le golem tombe à l’intérieur.
  3. Entoure-les de blocs de murs sur le sol pour former la base de la salle à lave. Le coffre dépassera sur un côté, mais c’est normal !
  4. Empile deux niveaux de blocs sur le premier de manière à ce que la salle ait une hauteur de trois blocs. Veille aussi à empiler les blocs sur le coffre.
  5. Dispose-les au-dessus des entonnoirs en formant une grille de 3 x 3. Elles doivent se trouver trois blocs au-dessus du sol (et donc deux au-dessus des entonnoirs).
    • Accroupis-toi pour les placer afin qu’elles soient parallèles les unes aux autres.
  6. Ajoute trois niveaux de façon à ce que la salle ait une hauteur de six blocs.
  7. Place-la au centre de la grille de pancartes. Celles-ci empêcheront la lave de couler sur le sol de manière à protéger le fer lâché par le golem.
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Partie 7
Partie 7 sur 7:

Récupérer le fer

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  1. Ta ferme est à présent terminée ! Tu n’as plus qu’à attendre que des golems de fer apparaissent et tombent dans la salle à lave.
    • Assure-toi que les villageois peuvent voir le zombie. Il faudra peut-être retirer quelques blocs pour qu’ils le voient sans problème.

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