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Así es como se atrapa a Shaymin. [1] X Fuente de investigación No es necesario que tengas un Action Replay, pero sirve para hacerlo más rápido.
Pasos
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Ve hacia Calle Victoria.
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Encuentra la salida del túnel que lleve hacia la derecha.
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Sigue el camino hasta que encuentres a Shaymin. Está muy débil, así que ve con calma. [2] X Fuente de investigación Usa el truco para caminar a través de las paredes, para ir a la piedra plateada por Calle Victoria.
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Adelántate un poco. Una vez que veas el primer Shaymin, será solo un espejismo; por lo tanto, usa tu bicicleta y sigue avanzando a través de las flores hasta que veas a Shaymin. Una forma fácil de atraparlo es usando el código de 100% captura en tu Action Replay. El código es 9223c1f4 00002801 1223c1f4 00004280 d2000000 00000000.Anuncio
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Ve hacia Calle Victoria.
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Cerca de la salida, debe haber una entrada donde había un hombre bloqueándola. Dirígete por ese camino y conocerás a un entrenador que te ayudará a luchar a través del túnel.
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Al llegar a la salida, explora hasta llegar a la piedra plateada.
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Presiona "A" para hablar con la piedra. Luego vendrá el Profesor Oak y te preguntará sobre qué te gustaría agradecerle. Ingresa una frase y luego presiona confirmar.
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La piedra debería transportarte hacia donde se encuentra Shaymin.
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Habrá un camino largo y continuo. Usa tu bicicleta para llegar rápidamente hasta el final.
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Shaymin debería estar ahí. Presiona la tecla "A" para hablar con él y la batalla comenzará. Shaymin estará en nivel 30.Anuncio
Consejos
- Guarda la partida antes de luchar.
- Si tienes Action Replay, usa el truco para caminar a través de las paredes. Ve hacia la liga y camina hacia un lado. Tendrás que caminar a través de un montón de agua, pero finalmente lo lograrás.
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Advertencias
- El uso de dispositivos para hacer trampa como el Action Replay pueden dañar tu partida o bloquear tu DS.
- Si usas el Action Replay, existe una gran posibilidad de que pierdas. Probablemente sea mejor que no hagas trampa.
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Cosas que necesitarás
- Action Replay (opcional)
- Nintendo DS
- Un ejemplar de Pokémon Diamante o Perla
Referencias
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