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El modo de juego prión en Plague Inc. es un desafío muy difícil, especialmente en el modo brutal. Debido a la lentitud con la que infecta a la gente y tiene efecto, te enfrentarás a una investigación de cura que a menudo progresará mucho más rápido que tu velocidad de infección. Si maximizas tu infectividad y mantienes los síntomas preocupantes al mínimo, tendrás muchas más posibilidades de éxito. Este será un desafío muy difícil y puede tomarte varios intentos para superarlo.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Elegir los modificadores del código genético

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  1. Esta habilidad te dará puntos ADN extra al empezar, lo cual es importante para que la infección por prión comience correctamente.
  2. Esto hará que la infección por prión sea más difícil de curar, lo que te ayudará inmensamente a medida que el patógeno se propague más adelante en el juego.
  3. Este te ayudará a que Groenlandia se infecte, que es uno de los lugares más difíciles de alcanzar.
  4. Esto permitirá que el gen cruce las fronteras cerradas infectando rápidamente los grandes centros urbanos.
  5. Sintoestasis reducirá el costo de los síntomas, permitiéndote acceder rápidamente a los síntomas que te ayudarán más. Hace que la enfermedad sea más fácil de curar, pero la hará mucho más letal, lo que matará a todo el mundo antes de que se pueda encontrar una cura. Esta estrategia se basa en la acumulación de una gran lista de síntomas rápidamente.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Empezar la infección

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  1. Estos son los países de inicio más populares para el prión, que permitirán una mejor propagación de la infección. [1]
  2. En esta parte inicial del juego, querrás centrarte en los síntomas que propagarán la enfermedad, ya que será más barato que comprar evoluciones de transmisión. Enfócate en conseguir tan pronto como puedas los siguientes síntomas:
    • erupción
    • náuseas
    • sudoración
    • vómito
    • quistes
    • hipersensibilidad
    • abscesos
    • tos
    • neumonía
    • estornudos
  3. Para ayudar a que la infección se extienda a Groenlandia y Madagascar, evoluciona las siguientes transmisiones:
    • agua 1
    • aire 1
    • agua 2
  4. Las siguientes habilidades te ayudarán a que puedas llegar a Groenlandia, que es el país en el que más se enfoca este plan, así como a otros países ricos como Noruega y Suecia:
    • resistencia al frío 1
    • resistencia al frío 2
    • resistencia al calor 1
    • resistencia a medicamentos 1
    • resistencia a medicamentos 2
    • endurecimiento genético 1
    • endurecimiento genético 2
  5. Si se produce alguna evolución, involuciónala para evitar que la enfermedad se vuelva demasiado mortal o demasiado notoria. También ganarás un pequeño bono de puntos de ADN.
    • Asegúrate de involucionar cualquier síntoma de inmediato o la enfermedad puede ser detectada antes de que estés en condiciones para ello. [2]
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Aumentar la infectividad y ralentizar la cura

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  1. Los siguientes síntomas te ayudarán a aumentar la infectividad de la enfermedad, lo que te dará más puntos de ADN con los que trabajar:
    • edema pulmonar
    • lesiones cutáneas
  2. Los siguientes síntomas contribuirán a ralentizar los esfuerzos de cura:
    • insomnio
    • paranoia
    • convulsiones
    • parálisis
    • coma
  3. Para ponerle un gran obstáculo a los esfuerzos de cura, evoluciona las siguientes tres habilidades:
    • atrofia neuronal 1
    • atrofia neuronal 2
    • atrofia neuronal 3
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Parte 4
Parte 4 de 4:

Infectar al mundo y aumentar la letalidad

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  1. Este síntoma comenzará a matar a los huéspedes, pero no tan rápido como para terminar el juego. También aumentará la infectividad.
  2. Esto hará que el progreso de la cura retroceda unos pocos puntos porcentuales.
  3. La cura se moverá rápidamente hacia el final, así que querrás retrasarla si alcanza el 25 % o más o menos antes de continuar con los últimos pasos.
    • Si te estás quedando sin puntos de ADN, puedes saltarte la reorganización genética 2. En ningún caso deberás necesitar la reorganización genética 3.
  4. Si aún no ha sucedido, deberás esperar a que todos los países estén infectados antes de convertir a tu enfermedad en una máquina de matar.
    • Cuando el último país esté infectado, espera a que tenga entre 10 000 y 15 000 personas infectadas antes de continuar.
  5. Asegúrate de que el último país infectado ya tenga entre 10 000 y 15 000 personas infectadas antes de evolucionar este síntoma. Esto va a empezar a matar a la gente con gran rapidez.
  6. Este síntoma te ayudará a asegurar que la enfermedad continúe propagándose mientras mata a la gente.
    • Necesitarás tener el síntoma de diarrea o el de locura desbloqueados para poder evolucionar la disentería.
  7. Este síntoma aumentará la letalidad de la enfermedad según te acerques al final.
  8. Si tienes éxito, el mundo entero se infectará pronto y la muerte le alcanzará poco después. Puedes acelerar las cosas consiguiendo más síntomas o evolucionando la reorganización genética para ralentizar la cura si es necesario. [3]
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Consejos

  • Inténtalo de nuevo si no ganas la primera vez. Hay muchas posibilidades al azar involucradas en Plague Inc. , así que puedes jugar exactamente de la misma manera dos veces y lograr resultados completamente diferentes. Si la guía anterior no funciona la primera vez, inténtalo de nuevo y puede que logres un mejor resultado.
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