PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Kebanyakan orang sudah tahu versi orisinal dari Monopoli. Namun, dengan mengikuti tren uang dan gaya hidup modern masa kini, permainan ini bisa dimodifikasi. Monopoly: Electronic Banking Edition merupakan variasi yang cepat dan menyenangkan, yang memanfaatkan unit bankir elektronik dan kartu pemain layaknya ATM.

Bagian 1
Bagian 1 dari 5:

Menjadi Bankir

PDF download Unduh PDF
  1. Pastikan semua baterai sudah terpasang baik. Tekan sembarang tombol untuk menyalakan unit. Masukkan setiap kartu pemain ke unit. Saldo awalnya harus sebanyak 15 juta dolar. [1]
  2. Unit ini sangat serupa dengan kalkulator, tetapi memiliki beberapa tombol dan simbol baru. Ada celah ( slot ) di sisi kanan dan kiri yang ditandai dengan “+” dan “-.” Di sinilah kartu pemain dimasukkan untuk menambah dan mengurangi saldo rekeningnya. Pastikan Anda memahami arti setiap simbol sebelum mulai bermain.
    • Oleh karena layar hanya bisa menampilkan lima digit angka, kita membutuhkan tombol denominasi “M” dan “K,” yang merupakan singkatan dari Million (juta) dan Kilo (ribuan).
    • ”C” adalah tombol batal ( clear atau cancel ). Untuk memulai ulang permainan, Anda perlu mengembalikan saldo kartu pemain ke jumlah awal sebesar 15M. Anda bisa melakukannya dengan menahan tombol “C” sampai mendengar suara ‘bip’.
    • Tombol panah digunakan ketika pemain melewati “GO” (maju). Masukkan kartu permain terkait ke celah di sisi kiri unit dan tekan tombol untuk menambah saldonya sebanyak 2M.
    • Angka tinggal dimasukkan sesuai tombolnya, tetapi ingat bahwa dalam permainan ini desimal ditandai dengan simbol “.” (titik), dan bukan koma. Tombol “.” Juga bisa digunakan untuk menyesuaikan volume pada unit bankir.
  3. Seiring berjalannya permainan, bankir bertanggung jawab menambahkan dan mengurangi saldo dari rekening setiap pemain menggunakan kartu dan unit perbankan. [2]
    • Tambahkan uang dengan memasukan kartu pemain dalam celah di sisi kiri unit bankir. Tombol ini ditandai dengan simbol “+”. Tik jumlah yang ingin disetor ke rekening pemain. Keluarkan kartu setelah saldo pemain sudah bertambah.
    • Kurangi dana dari rekening pemain dengan memasukkan kartu ke celah pada sisi kanan unit bankir, yang ditandai simbol “-“. Tikkan jumlah uang yang terutang pada bank. Keluarkan kartu setelah saldo pemain berkurang.
  4. Ketika satu pemain membeli sesuatu atau berutang kepada pemain lainnya, bankir akan mentransfer sebagian dana dari saldo pemain tersebut ke saldo pemain lain. [3]
    • Masukkan kartu pemain yang membayar ke celah di sebelah kanan unit bankir. Kartu pemain yang menerima dana dimasukkan ke sisi kiri unit.
    • Selagi kedua kartu berada di celahnya, masukkan jumlah dana yang ditransfer. Kalau dana sudah berpindah, kedua kartu bisa dikeluarkan dari unit dan dikembalikan kepada pemain.
  5. Lelang diadakan pada properti yang tidak dibeli pemain yang mendarat di sana, atau dikembalikan kepada bank akibat bangkrut. Apabila pemain memilih tidak membeli properti tempatnya berada pada harga beli, dan properti tersebut belum dimiliki siapa pun, adakan lelang untuk menjualnya pada harga yang disepakati. [4]
    • Harga awal ditentukan pemain pertama yang membuat penawaran.
    • Terbitkan hak milik ( title deed ) kepada pemain yang memenangkan lelang.
  6. Setiap kali pemain melewati “GO,” masukkan kartunya ke celah kiri unit. Tekan simbol panah untuk menyetorkan 2M dolar ke rekeningnya. [5]
    Iklan
Bagian 2
Bagian 2 dari 5:

Memindahkan Bidak di Papan

PDF download Unduh PDF
  1. Bidak-bidak dalam Monopoli ini disesuaikan untuk mencerminkan zaman baru teknologi perbankan elektronik. Pilihannya termasuk pesawat ulang-alik, kendaraan canggih, dan televisi layar datar. Setiap pemain memilih bidak yang disukainya.
  2. Dadu digulirkan untuk menentukan pemain pertama. Setiap pemain menggulirkan dan menjumlahkan angka pada setiap dadu untuk memperoleh hasil totalnya. Pemain yang memperoleh total angka tertinggi mengawali permainan.
    • Gulirkan dadu kembali untuk menentukan jumlah langkah yang diperoleh untuk memindahkan bidak.
    • Jika Anda menggulirkan angka ganda (angka di kedua dadu sama), selesaikan giliran Anda dan gulir dadu kembali untuk giliran kedua. Jika kembali memperoleh angka ganda, Anda memperoleh giliran lagi. Namun, jika memperoleh angka ganda untuk ketiga kalinya, Anda masuk penjara.
  3. Langkahkan bidak sesuai jumlah angka dadu yang diperoleh. Lakukan tindakan yang ditentukan sesuai titik pendaratan Anda. [6]
    • Pay rent (bayar sewa).
    • Pay taxes (bayar pajak).
    • Draw a card from the community chest (ambil kartu dari community chest ).
    • Go to jail (masuk penjara).
    • Purchase the property (membeli properti).
  4. Setiap kali mengelilingi papan sepenuhnya dan melewati “Go”, pemain menerima 2M (juta) dolar dari bank. [7]
  5. Jika mendarat di petak community chest , Anda harus terlebih dahulu mengambil kartu dari tumpukan terkait dan mengikuti perintah yang tertera, lalu mengembalikan kartu (bagian muka menghadap bawah) tersebut di dasar tumpukan. [8]
    • Pindahkan bidak sesuai perintah kartu menurut arah yang ditentukan panah.
    • Ambil 2M dolar jika melewati titik “Go”, tetapi tidak jika bidak melangkah mundur.
    • Jika memperoleh kartu “ Get out of jail free ” (bebas penjara), Anda bisa menjualnya ke pemain lain pada harga yang disepakati, atau menyimpannya untuk nanti.
  6. Ruang ini memungkinkan Anda menyelesaikan semua transaksi pada giliran Anda, selagi tidak berutang apa pun pada pemain lain atau menarik kartu. [9]
  7. Anda bisa masuk penjara melalui beberapa cara. Keluarlah dari penjara dengan membayar obligasi, menggulir angka ganda, atau menggunakan kartu “ Get out of jail free ”. [10]
    • Anda bisa masuk penjara ketika bidak mendarat di titik “ Go to jail ”, menarik kartu “ Go to jail ” dari community chest , atau menggulir angka ganda tiga kali.
    • Giliran Anda selesai ketika masuk penjara.
    • Pada giliran berikutnya, Anda bisa mencoba menggulirkan angka ganda sebanyak 3 kali. Kalau gagal, bayar 500 ribu dolar untuk keluar penjara. Setelah dibayar, gerakkan bidak sesuai total angka bidak dari guliran terakhir.
    • Gunakan kartu “ Get out of jail free ” jika memilikinya, atau ditawarkan pemain lain.
    • Anda masih bisa menerima sewa di penjara.
    • Jika mendarat di titik penjara, Anda hanya singgah dan tidak dikenakan hukuman.
    Iklan
Bagian 3
Bagian 3 dari 5:

Membeli dan Menjual Properti

PDF download Unduh PDF
  1. Ketika mendarat di petak, Anda bisa memilih membeli properti sesuai harga yang tercantum di kartu. Bayar biaya tersebut kepada bankir atau pemilik properti. [11]
    • Kalau Anda tidak membeli properti, dan saat ini tidak ada pemiliknya, bankir akan mengadakan lelang. Anda bisa ikut serta walaupun tidak membelinya pada harga kartu.
    • Setelah memiliki semua properti dengan warna sama, Anda memperoleh monopoli dan bisa membangun di properti tersebut.
    • Anda bisa mengenakan tarif sewa kepada pemain lain yang mendarat di properti Anda.
  2. Pemain yang memiliki utilitas bisa mengenakan tarif penggunaan. Pemain yang mendarat di utilitas Anda akan membayar sewa sesuai giliran dadu. Memilki utilitas telepon dan internet akan meningkatkan pendapatan Anda dari pemain lain. [12]
    • Pemain yang mendarat di utilitas akan membayar sewa sesuai angka guliran dadu dikalikan 4, lalu dikalikan kembali dengan 10.000.
    • Jika Anda memiliki kedua utilitas, tarif sewanya adalah angka dadu dikali 10, lalu dikali 10.000.
  3. Bandara memungkinkan Anda menagih sewa dari pemain lain. Setiap kali pemain mendarat di bandara Anda, mereka berutang jumlah yang dicantumkan kartu hak milik. [13]
  4. Harga penjualan properti bebas dinegosiasikan kedua pemain terkait. [14]
    • Jika memiliki bangunan di properti berwarna sama, Anda tidak bisa menjual properti sampai semua bangunan di semua properti berwarna sama tersebut dijual.
  5. Anda akan menerima setengah dari harga yang tertera di hak milik jika menjual rumah kepada bank.
    • Anda bisa melakukan penjualan pada giliran Anda atau antara giliran pemain lain.
    • Anda harus menjual rumah secara merata sama seperti ketika membelinya.
  6. Anda menerima setengah harga hotel yang tertera di kartu hak milik atau menukarnya dengan rumah yang senilai.
    • Sebagai contoh, Anda bisa menjual hotel kepada bank dan menerima 4 rumah darinya untuk diletakkan pada properti.
  7. Anda bisa menjual situs, bandara, dan utilitas lain kepada pemain lain untuk memperoleh dana. Harga yang dibayarkan sesuai kesepakatan kedua belah pihak. [15]
    • Situs tidak bisa dijual jika masih ada bangunan pada properti berwarna sama. Semua bangunan tersebut harus dijual terlebih dahulu kepada bank.
    • Anda tidak bisa menjual rumah dan hotel kepada pemain lain, hanya kepada bank.
    Iklan
Bagian 4
Bagian 4 dari 5:

Membangun Properti

PDF download Unduh PDF
  1. Anda bisa membangun rumah pertama di atas properti setelah memiliki semua situs berwarna sama. Harga pembelian rumah sesuai yang tercantum di kartu hak milik. [16]
    • Rumah bisa dibeli saat giliran Anda atau antara giliran pemain lain.
    • Anda harus membangun secara merata dan tidak menambahkan rumah ke satu situs yang sudah memiliki rumah sampai setiap situs properti lain yang berwarna sama sudah memiliki bangunan.
  2. Setelah membangun rumah di semua situs dengan warna sama, Anda bisa menambahkan rumah di situs properti ini. [17]
    • Anda harus terus membangun secara merata pada situs di warna tersebut.
    • Rumah tidak boleh dibangun pada situs dengan warna tempat ada rumah lain yang digadaikan pada situs lain dengan warna sama.
  3. Setelah memiliki 4 rumah di setiap situs properti berwarna sama, Anda bisa menukarkan rumah dengan hotel. Kembalikan rumah kepada bankir dan bayar sesuai harga di kartu hak milik untuk membangun hotel di situs. [18]
    • Setiap situs properti hanya boleh memiliki satu hotel.
    Iklan
Bagian 5
Bagian 5 dari 5:

Menentukan Kalah dan Menang dalam Permainan

PDF download Unduh PDF
  1. Setelah menjual semua bangunan dalam kelompok warna sama, Anda bisa menggadaikan properti demi memperoleh dana dari bank. [19]
    • Balikkan kartu properti. Gestur ini menandakan properti sudah digadaikan. Tarif penggadaian berada di belakang kartu.
    • Anda tidak bisa menagih sewa pada properti yang digadaikan.
  2. Untuk menghidupkan kembali properti dan menagih sewa, penggadaian perlu dilunasi kepada bank ditambah bunga. [20]
    • Balik kartu setelah melunasi penggadaian untuk mengaktifkan properti kembali.
    • Pelunasan gadai harus disertai bunga 10% yang dibulatkan ke $10.000 terdekat.
  3. Sepakati harga jual dengan pemain lain dan jual properti Anda yang digadaikan untuk memperoleh dana dan berkelit dari utang bunga. Bunga kini merupakan tanggung jawab pemain yang membeli properti. [21]
    • Pemilik baru dapat mengambil alih bunga 10%, atau langsung bayarkan untuk membebaskan properti dari status gadai.
  4. Ketika uang yang terutang ke bank atau pemain lain mencapai jumlah lebih tinggi dari dari tabungan dan aset yang dimiliki, Anda resmi berstatus bangkrut dan keluar dari permainan. [22]
    • Jika Anda berutang pada bank, bankir mengambil hak milik dan melelang semua sisa properti yang dimiliki. Kembalikan semua kartu bebas penjara ke dasar tumpukan kartu community chest .
    • Apabila Anda berutang kepada pemain lain, dia menerima kartu hak milik, kartu bebas penjara, dan sisa uang dalam rekening Anda.
  5. Ambil alih properti dan tagih pemain lain sampai mereka bangkrut. Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.
    Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 5.471 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan