Pdf downloaden Pdf downloaden

Iedereen kent de originele versie van Monopoly. Met de moderne manier van leven en omgaan met geld in het achterhoofd, is ook dit spel gemoderniseerd. Monopoly: Elektronisch bankieren is een snelle en leuke variant van het klassieke bordspel. In deze variant maak je gebruik van een elektronisch betaalautomaat en bankpasjes die doen denken aan een pinautomaat.

Deel 1
Deel 1 van 5:

De bankier zijn

Pdf downloaden
  1. Zorg ervoor dat er batterijen in zitten. Druk op een willekeurige knop om de automaat te starten. Voer van elke speler de bankpas in en zorg dat hun beginsaldo 15 miljoen euro is. [1]
  2. De automaat lijkt veel op een rekenmachine, maar heeft een paar knoppen en symbolen die onbekend kunnen zijn. Er zijn aan beide zijdes gleuven die gemarkeerd zijn met een ‘+’ en een ‘-’. Door de bankpas van een speler in een van deze gleuven te steken kan je bedragen op hun rekening storten of afschrijven. Zorg ervoor dat je weet wat alle symbolen betekenen voordat je het spel begint.
    • Omdat het scherm slechts 5 cijfers laat zien, moet je gebruik maken van de knoppen ‘M’ (miljoen) en ‘K’ (duizend).
    • ’C’ is de Cancel/Clear knop. Om een spel te herstarten, moet je deze knop gebruiken om de bedragen op de bankpasjes te veranderen naar het startbedrag van €15M. Je doet dit door de ‘C’ knop ingedrukt te houden tot je een piep hoort.
    • De pijltoets wordt gebruikt wanneer spelers langs ‘Start’ komen. Steek hun kaart aan de linkerkant in de automaat en klik op de pijlknop om €2M op hun rekening te storten.
    • De nummers spreken voor zich en de ‘.’ is decimale punt. Hiermee kan je ook het volume van de betaalautomaat aanpassen.
  3. Tijdens het spel is de bankier verantwoordelijk voor het storten en afschrijven van alle bedragen. De bankier gebruikt hiervoor de betaalautomaat en bankpasjes. [2]
    • Stort geld door de betaalpas van een speler in de linkergleuf van de betaalautomaat te steken. Deze gleuf is gemarkeerd met een ‘+’ symbool. Typ het bedrag in wat je op de rekening wilt storten. Verwijder de kaart zodra je het verhoogde saldo van de speler in beeld ziet.
    • Schrijf geld af van de rekening van een speler door hun kaart aan de rechterkant in de gleuf te steken. Deze gleuf is gemarkeerd met een ‘-’ symbool. Typ het bedrag in dat de speler aan de bank verschuldigd is. Verwijder de kaart zodra je het nieuwe saldo van de speler in beeld ziet.
  4. Als een speler iets moet betalen aan een andere speler, schrijft de bankier het bedrag af bij de eerste speler en stort de bankier het geld op de rekening van de ander. [3]
    • Steek de bankpas van de betalende speler aan de rechterkant in de betaalautomaat. De kaart van de ontvangende speler moet aan de linkerkant in de betaalautomaat gestoken worden.
    • Laat beide kaarten zitten en voer het aankoopbedrag in. Het weergegeven bedrag is van de betalende speler. Zodra het aankoopbedrag van dit bedrag is afgetrokken, kunnen beide kaarten uit de betaalautomaat gehaald worden en teruggegeven worden aan de spelers.
  5. Veilingen worden gehouden op bezittingen die niet gekocht worden door de speler die erop landt of die worden teruggegeven aan de bank in het geval van faillissement. Als een speler ervoor kiest om de bezitting waarop hij landt niet te kopen en de bezitting is nog niet door iemand anders gekocht, houd dan een veiling om het te verkopen voor het hoogst geboden bedrag. [4]
    • Het startbod wordt bepaald door de eerste speler die een bod doet.
    • Geef het eigendomsbewijs aan de speler die de veiling wint.
  6. Steek elke keer als een speler ‘Start’ passeert hun betaalpas aan de linkerkant in de betaalautomaat. Druk op de pijlknop om €2M op hun rekening te storten. [5]
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 5:

Over het bord bewegen

Pdf downloaden
  1. De pionnen zijn anders dan in het originele monopoly bordspel om zo beter in de moderne tijd te passen. Zo zijn er pionnen in de vorm van een ruimteschip, een Segway en een flatscreen tv. Elke speler kiest de pion die hem het meeste aanspreekt.
  2. Rol de dobbelstenen om te bepalen wie begint. Elke speler rolt beide dobbelstenen en telt de ogen bij elkaar op. De speler met de hoogste worp begint het spel.
    • Rol opnieuw om te bepalen hoeveel stappen je mag zetten met je pion.
    • Als je dubbel gooit (twee keer hetzelfde aantal ogen op de dobbelstenen), maak dan je beurt af en gooi nog een keer voor een tweede beurt. Als je opnieuw dubbel gooit, krijg je nog een beurt. Bij drie keer achter elkaar dubbel gooien, ga je naar de gevangenis.
  3. Zet het aantal stappen gelijk aan de ogen die je rolt. Voer de actie uit die hoort bij het vak waarop je bent geland. [6]
    • Betaal huur.
    • Betaal belastingen.
    • Trek een kaart van Kans of Algemeen Fonds.
    • Ga naar de gevangenis.
    • Koop de bezitting.
  4. Elke keer als je een ronde over het bord hebt gemaakt en je langs ‘Start’ komt, krijg je €2 miljoen van de bank. [7]
  5. Wanneer je op Kans of Algemeen Fonds komt, moet je de bovenste kaart van de betreffende stapel pakken en de aanwijzingen op de kaart volgen. Vervolgens plaats je de kaart met de beschreven kant naar beneden onderaan de stapel. [8]
    • Verplaats in de richting van de pijl naar de plaats die aangegeven wordt door de kaart.
    • Ontvang €2 miljoen als je langs ‘Start’ komt, tenzij je achteruit moet lopen.
    • Als je een ‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ kaart trekt, kan je deze aan een andere speler verkopen voor een door beide partijen geaccepteerde prijs, of de kaart voor later bewaren.
  6. Deze plaats zorgt ervoor dat je wel geld kan innen of bezittingen kunt kopen, zonder dat je een kaart moet pakken of een andere speler huur moet betalen. [9]
  7. Er zijn meerdere manieren waarop je in de gevangenis kan belanden. Verlaat de gevangenis door te betalen, dubbel te gooien, of een ‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ kaart te gebruiken. [10]
    • Je kunt naar de gevangenis gestuurd worden door op het ‘Naar de gevangenis’ vakje terecht te komen, de ‘Ga naar de gevangenis’ kaart te trekken, of door drie keer dubbel te gooien.
    • Je beurt is voorbij zodra je naar de gevangenis gaat.
    • Bij je volgende beurt kan je drie keer proberen om dubbel te gooien. Als dit niet lukt, moet je de bank €500 duizend betalen om de gevangenis te kunnen verlaten. Zodra je betaald hebt, bepaalt je laatste worp met de dobbelstenen hoeveel stappen je mag zetten.
    • Gebruik een ‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ kaart als je deze hebt of probeer deze te kopen van een andere speler.
    • Je kunt nog steeds huur ontvangen als je in de gevangenis zit.
    • Als je simpelweg op het gevangenis-vakje landt, ben je slechts op bezoek en hoef je geen boete te betalen.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 5:

Bezittingen kopen en verkopen

Pdf downloaden
  1. Als je op een bezitting landt, kan je ervoor kiezen om de bezitting te kopen voor het bedrag dat op het bord staat. Betaal dat bedrag aan de bankier of de eigenaar van de bezitting. [11]
    • Als je de bezitting niet koopt en het is nog niet in het bezit van een andere speler, zal de bankier een veiling houden. Ook als je ervoor kiest om de bezitting niet voor het aankoopbedrag te kopen, kan je meedoen in de veiling.
    • Zodra je alle bezittingen van een kleur in je bezit hebt, heb je een monopoly en kan je gaan bouwen.
    • Je kunt huur vragen aan spelers die op jouw bezitting terecht komen.
  2. Als je nutsbedrijven bezit, kan je gebruikskosten rekenen. Spelers die op jouw nutsbedrijf komen moeten je huur betalen. De hoogte van de huur wordt bepaald door een dobbelsteenworp. Als je beide nutsbedrijven bezit, verhoogt dit de huur die je van andere spelers kan ontvangen aanzienlijk. [12]
    • Een speler die op jouw nutsbedrijf terecht komt moet huur betalen. De speler werpt een dobbelsteen en vermenigvuldigt het resultaat met 4 en vervolgens met 10.000.
    • Als je beide nutsbedrijven bezit, is de huur 10x de dobbelsteenworp (x 10.000).
  3. Met stations kan je geld innen van andere spelers. Elke keer dat een speler op een van je stations landt, moet hij het bedrag betalen dat op jouw eigendomsbewijs staat aangegeven. [13]
  4. Over deze prijs kunnen jullie samen onderhandelen. [14]
    • Als je gebouwen hebt op bezittingen met dezelfde kleur, kan je de bezitting niet verkopen voordat je alle gebouwen op de betreffende kleur verkocht hebt.
  5. Je krijgt de helft van het aankoopbedrag terug wanneer je een huis terug verkoopt aan de bank.
    • Je kunt in jouw beurt verkopen of tussen de beurten van andere spelers door.
    • Je moet huizen in gelijke mate verkopen als dat je ze gekocht hebt.
  6. Je krijgt de helft van de kostprijs terug of je kunt het hotel inruilen voor huizen met dezelfde waarde.
    • Je kunt bijvoorbeeld een hotel verkopen aan de bank en hiervoor vier huizen ontvangen die je op de bezitting kan plaatsen.
  7. Je kunt straten, stations en nutsbedrijven aan andere spelers verkopen om zo geld te verdienen. Jullie bepalen samen de prijs die zij aan jou betalen. [15]
    • Straten kunnen niet verkocht worden als er gebouwen op de betreffende straat of op andere straten van dezelfde kleur staan. Je moet eerst alle gebouwen op de betreffende kleur aan de bank verkopen.
    • Je kunt huizen of hotels alleen aan de bank verkopen, niet aan andere spelers.
    Advertentie
Deel 4
Deel 4 van 5:

Bouwen op je bezittingen

Pdf downloaden
  1. Je kunt je eerste huis bouwen op een straat zodra je alle straten van een kleur in je bezit hebt. Koop het huis voor het bedrag dat aangegeven staat op het eigendomsbewijs. [16]
    • Je kunt huizen kopen in je eigen beurt of tussen de beurten van andere spelers door.
    • Je moet gelijkmatig bouwen en kan geen extra huizen bouwen op een straat voordat elke andere straat van dezelfde kleur hetzelfde aantal huizen bezit.
  2. Zodra je op alle straten van een kleur een huis hebt gebouwd, kan je extra huizen bouwen. [17]
    • Je moet evenredig bouwen op alle straten van dezelfde kleur.
    • Je kunt geen huizen bouwen op een straat waar een hypotheek op staat. Ook op de andere straten van dezelfde kleur kan je geen huizen bouwen.
  3. Zodra je op elke straat vier huizen hebt, kun je deze huizen inwisselen voor hotels. Geef de huizen terug aan de bank en betaal de aankoopprijs voor een hotel zoals aangegeven op het eigendomsbewijs. [18]
    • Elke straat mag maximaal één hotel hebben.
    Advertentie
Deel 5
Deel 5 van 5:

Verliezen en winnen

Pdf downloaden
  1. Zodra je alle gebouwen op straten van dezelfde kleur verkocht hebt, kan je ervoor kiezen om een hypotheek te nemen. Je krijgt hiervoor geld van de bank. [19]
    • Draai het eigendomsbewijs om. Dit laat zien dat je een hypotheek hebt genomen op deze bezitting. De hypotheekwaarde staat op de achterkant van de kaart.
    • Je krijgt geen rente op een bezitting waar een hypotheek op is genomen.
  2. Om je bezitting te herstellen en weer huur te vragen, moet je de hypotheek aflossen. Dit doe je door de hypotheekwaarde plus rente te betalen aan de bank. [20]
    • Leg de kaart weer goed zodra de hypotheek is afgelost om de bezitting zo weer te activeren.
    • De aflossing bestaat uit de hypotheekwaarde plus 10% rente, afgerond naar de dichtstbijzijnde €10.000.
  3. Verkoop een bezitting waar een hypotheek op rust voor de overeengekomen prijs aan een andere speler om zo geld te verdienen en ervoor te zorgen dat je geen rente hoeft te betalen. De rente is nu de verantwoordelijkheid van de speler die de bezitting opgekocht heeft. [21]
    • De nieuwe eigenaar kan de 10% rente overnemen of deze gelijk betalen om zo de hypotheek af te lossen.
  4. Als het bedrag wat je verschuldigd bent aan de bank of aan een andere speler hoger is dan het bedrag wat je op je bankpas en in eigendommen bezit, ga je officieel failliet en speel je niet meer mee. [22]
    • Als je de bank geld verschuldigd bent, neemt de bankier je eigendomsbewijzen en veilt deze onder de andere spelers. Plaats ‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ kaarten terug op de bodem van de stapel Algemeen Fonds kaarten.
    • Als je een andere speler geld verschuldigd bent, krijgen zij al je eigendomsbewijzen, ‘Verlaat de gevangenis zonder betalen’ kaarten en het geld dat nog op je bankpas staat.
  5. Neem bezittingen over en laat andere spelers huur betalen totdat zij failliet gaan. De laatste speler die nog in het spel zit is de winnaar.
    Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 6.848 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie