Pdf downloaden
Pdf downloaden
FLAME is een spel genoemd naar het acroniem: F riends (vrienden), L overs (geliefden), A ffection (genegenheid), M arriage (huwelijk), E nemies (vijanden). [1] X Bron Het is een populair spel onder jonge meisjes tijdens logeerpartijen, vooral bij pre-tieners en tieners die verliefdheid ontdekken. Dit spel voorspelt niet of een persoon geschikt is voor jou, maar het kan leuk zijn om het onder vrienden te spelen.
Stappen
-
Verzamel alle spullen. Voor dit eenvoudig spel heb je eigenlijk alleen een pen, potlood en een stuk papier nodig. Je kan echter nog veel meer plezier beleven als je het met vrienden speelt. Je potentiële geliefde met een nauwe vriend delen kan je helpen om een band op te bouwen terwijl je je gevoelens voor een bepaald iemand analyseert.
-
Schrijf jouw naam en de naam van je potentiële geliefde. Schrijf op je vel papier, je voornaam en die van de persoon in wie je geïnteresseerd bent . Je gebruikt best je echte naam in plaats van een bijnaam. Je kijkt naar de letters die jullie namen gemeen hebben om na te gaan wat soort relatie jullie hebben.
-
Streep gemeenschappelijke letters door. [2] X Bron Alle letters die in beide namen gelijk zijn, moeten worden doorgestreept. Hetzelfde geldt voor alle letters die herhaald worden. Bijvoorbeeld, omdat de namen Samantha en Alexander beiden de letter A bevatten, dien je alle letters A te doorstrepen in beide namen. Doe dit met alle letters totdat er geen overeenkomende letters meer overblijven.Advertentie
-
Tel het aantal overgebleven letters. De letters die het doorstrepen hebben overleefd, helpen bij de voorspelling van de relatie met de andere persoon. In het voorbeeld van Samantha en Alexander blijven er 10 letters over.
-
Tel het aantal letters van "FLAME." [3] X Bron Je kan het woord FLAME schrijven om er zeker van te zijn dat de voorspelling juist is. Ga één voor één door de letters van het woord "FLAME" tot je telling het aantal overgebleven letters bereikt dat je eerder vond.
- Nadat je de 5 letters van het woord "FLAME" geteld hebt, kan je verder tellen van 6 tot 10 beginnend bij "F" en eindigend bij "E" indien nodig. Als je meer dan 10 letters over hebt, herhaal je het proces een derde keer, te beginnen bij "F."
-
Noteer je laatste letter. Welke letter ook de laatste is, ze zal je het antwoord bezorgen van het soort relatie die je kan verwachten met de persoon wiens naam je gebruikt. In het voorbeeld van Samantha en Alexander, blijven er 10 letters over na het doorstrepen van de gemeenschappelijke letters. Door twee maal doorheen de letters van het woord "FLAME" te tellen is de 10 de letter "E."
-
Analiseer je toekomstige relatie. Je kan nu het acroniem "FLAME" gebruiken om uit te zoeken wat de toekomst voor jou en die andere persoon in petto heeft. Koppel de letter waarmee je eindigde met de volgende betekenis van het woord "FLAME":
- F= Vriendschap
- L= Liefde
- A= Genegenheid
- M= Huwelijk
- E= Vijanden
Advertentie
-
Bereid je voor om "Druk op de knop" te spelen. Dit spel lijkt enorm op FLAME. Het is ook willekeurig, maar kan met vrienden gespeeld worden voor de lol of om je ware gevoelens voor iemand te ontdekken. Het romantische gevoel je diep vanbinnen voelt wanneer je die bepaalde persoon kiest, kan betekenen dat je gevoelens voor die persoon meer dan vriendschappelijk zijn. Om dit spel te spelen heb je een blanco blad papier en een pen of potlood nodig.
-
Kies een onderwerpgroep en schrijf het op. Op één zijde van je blad papier schrijf je twee lijsten met personen: een mannelijke lijst en een vrouwelijke. Deze lijsten moeten een gelijk aantal personen bevatten en kunnen zelfs beroemde personen zijn als je het plezierig wil maken!
-
Bedenkt een actielijst. Op de andere zijde van je blad papier schrijf je een lijst met eenvoudige acties. Je kan zoveel of zo weinig acties neerschrijven als je zelf wilt. Enkele voorbeelden van acties zijn knuffelen, handen schudden, porren en zwaaien.
-
Vouw je papier. Je kan dit op verschillende manieren doen, maar je vouwt het papier best zodat de lijsten niet zichtbaar zijn. Probeer je papier drie maal doormidden te vouwen – afhankelijk van waar je je lijst geschreven hebt, kan deze manier van vouwen voor jou de beste zijn.
-
Teken je knop. Nu je je papier zo gevouwen hebt dat de lijsten niet te zien zijn, zouden er alleen lege delen van je papier zichtbaar moeten zijn. Teken een knop op de zijde die naar boven ligt en label hem met "Knop", "De knop", of "Drukken".
-
Vraag aan een vriendin om op de knop te drukken. Vraag aan een vriendin die bereid is te spelen om “op de knop te drukken” en wanneer ze dit doet, open je het papier zodat de lijst met personen zichtbaar is. Zorg ervoor dat je vriendin geen van je lijsten ziet. Je dient de lijst mer personen en acties geheim te houden.
-
Laat je vriendin kiezen. Je moet je vriendin vragen welk geslacht ze wil kiezen voor deze ronde van het spel. Als ze jongen of meisje heeft gekozen, vraag je haar een nummer te kiezen. Dit is het onderwerp of de persoon waarnaar je gaat handelen.
-
Bepaal de actie en vertel het aan je vriendin. Nu je weet over "wie" het gaat, moeten jij en je vriendin uitmaken wat er met die persoon gaat gebeuren. Raadpleeg je actielijst en vraag je vriendin een nummer te kiezen. Zodra ze dat heeft gedaan, vertel je haar wat ze zal moeten doen en met wie!
- Als je vriendin bijvoorbeeld de naam "Alex" en de actie "handen schudden" heeft gekozen zeg je haar "Je gaat… Alex de hand schudden!"
Advertentie
Tips
- Probeer met verschillende variaties van namen. Je kan hierdoor verschillende resultaten krijgen.
- Dit is vooral leuk in groep zodat je meer plezier beleeft.
Advertentie
Waarschuwingen
- Neem de resultaten van dit spel niet te serieus. Hoewel het denken over een mogelijke relatie met iemand je kan helpen om je gevoelens te begrijpen, is dit toch slechts een spel. [4] X Bron
Advertentie
Benodigdheden
- Papier
- Pen/potlood
Bronnen
Over dit artikel
Deze pagina is 1.236 keer bekeken.
Advertentie