Pdf downloaden Pdf downloaden

Vier Hoeken is een leuk spel om te spelen in de klas of op jeugdkampen. Ontdek hoe stilletjes je rond kunt sluipen door de kamer. Als de persoon in het midden je hoort bewegen, kan hij ervoor zorgen dat iedereen in jouw hoek het spel verliest.

Deel 1
Deel 1 van 2:

Vier hoeken spelen

Pdf downloaden
  1. Geef elke hoek een cijfer, genummerd 1, 2, 3 en 4.
    • Je kunt de hoeken ook met kleuren of woorden aanduiden. Als leraar kun je iets met betrekking tot de les van vandaag gebruiken.
  2. Maak het gebied langs alle vier muren leeg, zodat kinderen zich gemakkelijk tussen de hoeken kunnen verplaatsen.
  3. De vrijwilliger moet in het midden staan en aftellen.
  4. Vertel de spelers de regels van het spel:
    • Degene in het midden dekt diens ogen af en telt van 10 naar 0, luid en langzaam.
    • De rest van de groep verdeelt zich over de vier hoeken, zeer rustig.
    • Zodra degene in het midden klaar is met tellen, kiest hij/zij een nummer van 1 tot en met 4 (met de ogen nog steeds gesloten). Iedereen die in de gekozen hoek zit moet gaan zitten.
    • Iedereen die niet in een hoek staat wanneer het aftellen klaar is, moet gaan zitten.
  5. Na elke ronde mag de persoon in het midden van de ruimte de ogen openen en kijken wie er uit het spel zijn gehaald. Dan doet hij/zij de ogen weer dicht en telt van 10 naar 0. Elke ronde werkt op dezelfde manier. Wie in de hoek staat die de persoon in het midden kiest bij elke ronde, moet de rest van het spel gaan zitten.
  6. Zodra er slechts een paar spelers over zijn, kan het spel lang duren om te voltooien. Hanteer een aantal extra regels om het spel te versnellen: [1]
    • Zodra er acht spelers of minder zijn kunnen er in elke hoek maximaal twee personen staan.
    • Zodra er vier spelers of minder zijn kan er in elke hoek maximaal een persoon staan.
  7. Zodra er een speler over is mag diegene in het midden van de ruimte gaan staan en aftellen. Iedereen kan weer opstaan en spelen voor een nieuwe ronde.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 2:

Variaties

Pdf downloaden
  1. In plaats van een willekeurig getal te kiezen, kan degene in het midden proberen om de luidste hoek aan te wijzen. Dit maakt het sluipen extra belangrijk en het kan misschien een goede manier zijn om rumoer te voorkomen. [2]
  2. Als de persoon in het midden moeite heeft met zich herinneren welke hoek wat is, dan kan hij of zij ernaar wijzen. Deze variatie is handig voor jonge kinderen.
  3. Als niemand in het midden wil staan, laat elke persoon dan een beurt vijf rondes tellen. [3]
    • Na de eerste ronde kun je iemand die al uit het spel is, vragen om te tellen.
    Advertentie

Benodigdheden

  • 15 spelers of meer
  • Een kamer met vier hoeken en veel ruimte

Tips

  • Speel eerst een of twee oefenrondes, en begin daarna opnieuw. Dit zorgt ervoor dat iedereen de regels begrijpt, en dat spelers die meteen moesten gaan zitten minder gefrustreerd raken.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 5.354 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie