PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Liegen is een kaartspel waarin spelers al hun kaarten moeten wegspelen om te kunnen winnen. Er bestaan veel andere namen voor dit spel zoals Bluffen, Leugenaar, Liar of BS en evenveel variaties. Als je altijd hebt willen weten hoe je moet Liegen, of als je nog nooit van het spel gehoord hebt maar nu nieuwsgierig bent geraakt, is dit artikel voor jou. Hier kom je erachter hoe je moet Liegen en leer je misschien zelfs wel wat handige trucs.

Methode 1
Methode 1 van 3:

Standaard Liegen spelen

PDF download Pdf downloaden
  1. Deze versie speel je met 3-10 spelers. Je hebt een standaard pak van 52 kaarten nodig. Verwijder de jokers uit het spel. Plaats de schoppen aas naar boven gericht in het midden van de cirkel zodat alle spelers erbij kunnen.
  2. Het is prima als niet iedereen exact evenveel kaarten heeft, maar het verschil moet niet groter zijn dan een kaart. Spelers mogen naar hun eigen kaarten kijken, maar laten hun kaarten niet aan anderen zien. Zorg ervoor dat je ten alle tijde je eigen kaarten kunt zien.
  3. Hij/zij moet alle 2's in zijn/haar kaarten vinden, deze met de achterkant omhoog op de aas leggen en zeggen wat hij/zij neerlegt (bijvoorbeeld 'één 2' of 'drie 2en'). Als hij/zij geen 2en heeft, moet hij/zij één of meerdere kaarten pakken en liegen. Het spel gaat met de klok mee verder.
    • Je kunt al liegend maximaal vier kaarten neerleggen. Hoe minder kaarten je neerlegt, hoe overtuigender de leugen kan zijn, gezien het onwaarschijnlijk is dat je alle 2en in je hand hebt. Liegen met een hoger aantal kaarten is riskanter, maar zorgt er wel voor dat je sneller van je kaarten af bent.
  4. De volgende speler moet al zijn/haar 3en neerleggen, de speler daarna al zijn/haar 4en en zo verder. Na de koningen gaat het spel verder bij de azen. Net zoals bij de eerste ronde moet een speler die geen kaarten van de volgende getal in zijn/haar bezit heeft, liegen en zo riskeren dat hij/zij de hele stapel moet pakken. Het is niet mogelijk om een beurt over te slaan.
  5. Als je tijdens het spel denkt dat een andere speler liegt, kan je direct nadat zij hun kaarten neerleggen 'Je liegt!' roepen. Als de neergelegde kaarten inderdaad niet zijn wat de speler zei dat ze waren, moet hij/zij de gehele stapel kaarten pakken. Als de speler niet loog, moet jij de stapel kaarten pakken.
    • Nadat de uitdaging is beslist, is de volgende speler aan de beurt met het volgende getal.
  6. Dit beëindigd het spel en de speler zonder kaarten heeft gewonnen. [1]
    Advertentie
Methode 2
Methode 2 van 3:

De 'Ik betwijfel het' versie proberen

PDF download Pdf downloaden
  1. Deze versie kan met drie of meer spelers gespeeld worden, maar werkt het beste met minder dan zes spelers. Je hebt een standaard pak kaarten nodig. Verwijder de jokers uit het spel.
  2. Het is prima als de kaarten niet helemaal even verdeeld kunnen worden, zolang het verschil niet meer dan een kaart is. Spelers kunnen hun eigen kaarten bekijken, maar laten ze niet aan anderen zien. Zorg ervoor dat je ten alle tijde je eigen kaarten kunt zien.
  3. Deze speler moet een kaart met de goede kant naar beneden in het midden van de cirkel leggen. Hij/zij geeft vervolgens de rank van de kaart aan (koningin, een 2, enz.) Wat de speler aangeeft hoeft niet overeen te komen met de daadwerkelijke kaart.
  4. Ga met de klok mee. De volgende speler heeft twee keuzes. Hij/zij kan de beurt overslaan zonder een kaart te spelen, of een enkele kaart met de goede kant naar beneden op de eerste kaart leggen. Door een kaart te spelen claimt hij/zij dat het van dezelfde rang is als de eerste kaart, maar het is nog maar de vraag of dit echt zo is.
    • Je beurt overslaan is een veiligere optie als je geen kaarten hebt van de huidige rang, maar liegen zorgt ervoor dat je je kaarten sneller kwijt raakt.
    • Zelfs als je een kaart hebt van de huidige rang kan je ervoor kiezen om te liegen. Dit kan een riskante maar effectieve strategie zijn als je bijvoorbeeld meerdere kaarten van de huidige rang hebt. De andere spelers hebben dan geen reden om te vermoeden dat je liegt, zeker als je nog vroeg in het spel zit. De kans is zo kleiner dat ze je betrappen op een leugen. Je kunt zo later de daadwerkelijke kaarten van de betreffende rang spelen. De kans is dan groter dat je tegenstanders je proberen te betrappen op een leugen.
  5. wanneer je wilt. Als je op een gegeven moment vermoed dat iemand liegt, kan je 'Je liegt!' roepen zodra ze hun kaart hebben neergelegd. Als het inderdaad de verkeerde kaart is, moeten ze de gehele aflegstapel pakken. Als ze niet hebben gelogen, moet je zelf de aflegstapel pakken.
  6. De ronde gaat door tot alle spelers hun beurt overslaan en daarmee aangeven dat er geen kaarten van de betreffende rang meer in het spel zitten, of als iemand wordt betrapt op liegen.
    • Als iedereen zijn/haar beurt overslaat, wordt de aflegstapel aan de kant gelegd zonder dat de kaarten bekeken worden. Vervolgens start de speler die als laatste zijn/haar beurt overgeslagen heeft een nieuwe ronde.
    • Als een speler uitgedaagd wordt, start de speler die de uitdaging wint de nieuwe ronde.
  7. Het spel is afgelopen als de speler die aan de beurt is een kaart over heeft en de kaart overeenkomt met de huidige rang, of als ze een nieuwe ronde starten. [2]
    Advertentie
Methode 3
Methode 3 van 3:

Met twee spelers spelen

PDF download Pdf downloaden
  1. Deze versie is erop gemaakt om met twee mensen te spelen. Je hebt een standaard pak kaarten nodig. Verwijder de jokers uit het spel.
  2. Beide spelers horen 25 kaarten te hebben. Spelers mogen naar hun eigen kaarten kijken, maar laten ze niet aan de ander zien. Zorg ervoor dat je ten alle tijde je kaarten kunt zien.
  3. Deze speler moet een enkele kaart in het midden leggen, aangeven tot welke rang de kaart behoort (bijvoorbeeld koningin, 2, 5, enz.) De kaart hoeft niet overeen te komen met de gekozen rang.
  4. De andere speler heeft twee keuzes. Hij/zij kan ervoor kiezen om de beurt over te slaan zonder een kaart te spelen, of om een enkele kaart naar beneden gericht op de eerste kaart te leggen. Door een kaart te spelen geeft hij/zij aan dat de kaart van dezelfde rang is als de reeds neergelegde kaart, maar dit hoeft niet zo te zijn.
    • Je beurt overslaan is de veiligere optie als je geen kaarten hebt die overeenkomen met de huidige rang, maar liegen zorgt ervoor dat je sneller van je kaarten afkomt.
    • Zelfs als je een kaart hebt van de huidige rang kan je ervoor kiezen om te liegen. Dit kan een effectieve strategie zijn omdat de ander geen reden heeft om te denken dat je liegt als hij/zij niet zelf alle kaarten van de betreffende rang in zijn/haar bezit heeft. Zo kan je later de daadwerkelijke kaarten van de rang spelen.
  5. wanneer je dit nodig acht. Als je op een gegeven moment vermoedt dat de ander liegt, kan je 'Je liegt!' roepen zodra de ander zijn/haar kaart heeft neergelegd. Vervolgens draai je de zojuist neergelegde kaart om. Als je vermoeden correct blijkt te zijn, moet de ander alle kaarten van de aflegstapel pakken. Heb je geen gelijk, dan moet je zelf alle kaarten pakken.
  6. als je dit wenst. Elke keer als je tegenstander net een kaart heeft gespeeld, kan je 'Dwing!' roepen. Dit daagt je tegenstander uit om nog een kaart te spelen die aansluit bij de huidige rang. Als je tegenstander niet in staat is om dit te doen, moet hij/zij de aflegstapel pakken. Als het je tegenstander wel lukt om een kaart van de juiste rang te spelen, moet je zelf de aflegstapel pakken.
    • Een speler die nog maar een kaart heeft kan niet 'gedwongen' worden.
  7. De ronde gaat door totdat beide spelers hun beurt overslaan of totdat iemand wordt uitgedaagd met een 'Je liegt!' of 'Dwing!'
    • Als beide spelers hun beurt overslaan, wordt de aflegstapel zonder bekeken te worden aan de kant gelegd en begint de speler die als laatste een beurt oversloeg een nieuwe ronde.
    • Als een speler uitgedaagd wordt, begint de speler die de uitdaging wint een nieuwe ronde.
  8. Het spel is afgelopen als een speler nog maar een kaart over heeft en deze kaart kan spelen of als hij/zij een nieuwe ronde moet beginnen. Deze speler is als eerste zijn/haar kaarten kwijt en wint het spel. [3]
    Advertentie

Tips

  • Als je liegt, kun je het beste een of twee kaarten gebruiken. Het is niet waarschijnlijk dat iemand bijvoorbeeld alle 6en heeft.
  • Soms kan je betrapt worden op een leugen zonder dat je kaarten hoeft te pakken omdat er geen aflegstapel ligt.
  • Om net te doen alsof je liegt, kan je jezelf zenuwachtig gedragen door de kaarten neer te leggen en snel aan te geven hoeveel kaarten je hebt neergelegd. Iemand kan hierdoor 'Je liegt!' roepen en zo alle kaarten van de stapel moeten pakken.
  • Kijk goed naar je eigen kaarten wanneer een tegenstander kaarten speelt. Als hij/zij 'twee boeren' zegt en jij hebt drie boeren in je hand, weet je zeker dat ze liegen.
  • Hoe meer kaarten je zelf hebt, hoe makkelijker het is om erachter te komen of de ander liegt.
  • Zeg de naam van een kaart wanneer je liegt en leg de kaart op de stapel. Zodra het weer jouw beurt is kan je dezelfde naam noemen en nu wel de juiste kaart neerleggen. Zo breng je je tegenstanders in de war.
Advertentie

Waarschuwingen

  • Wees geen slechte verliezer of winnaar.
  • Ook al is het aantrekkelijk, kijk niet naar de kaarten van een ander.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 1.570 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie