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Quebra-cabeças em formato de bola são bem fáceis de resolver, mas existem modelos com peças mais complicadas de montar. Felizmente, a maioria dos brinquedos com seis peças usa os mesmos formatos — e o que muda é apenas a cor. Sendo assim, dá para você seguir os passos abaixo com praticamente qualquer quebra-cabeça! E atenção: se a bola já estiver montada, comece a leitura pela parte 3 para aprender a separar tudo.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Identificando as peças

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  1. A peça A parece um guarda-chuva aberto que foi cortado ao meio na vertical. Ela tem três ranhuras cortadas na parte de cima. Em comparação à outra peça em formato de guarda-chuva (a C), esta é mais grossa. [1]
  2. A peça B parece um "3" ou um "E" maiúsculo quando vista na vertical e com o lado arredondado maior para cima.
  3. Em comparação à A, esta tem duas ranhuras, em vez de três. Além disso, ela tem um "cabo" mais grosso com formato de gancho na base.
  4. Essas peças são semelhantes. As duas têm um formato arredondado, parecendo uma espécie de domo, com um quadrado recortado no meio. Veja como distingui-las:
    • A peça D tem uma ranhura que ocupa 2/3 da parte frontal por baixo do quadrado e duas partes assimétricas no lado traseiro (também debaixo do quadrado).
    • A peça E tem uma ranhura que passa por toda a peça na frente, debaixo do quadrado, e duas partes simétricas de cada lado do quadrado quando visto por trás.
  5. A peça F é a mais fácil de encontrar, já que é a única que sobrou! Além disso, ela parece o número "1" quando está na vertical, com um lado maior curvado apontado para cima e para a esquerda.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Montando a bola

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  1. Segure a peça B de um jeito que a faça parecer um "E" maiúsculo vertical, com o lado curvado maior para cima. Vire a peça A de lado, de modo que o formato de guarda-chuva fique na horizontal, com a cobertura para a esquerda, o cabo para a direita e as partes maiores dos dois voltados para baixo. Você vai ver uma ranhura na peça A que lembra levemente um "t" minúsculo — e é aqui que você tem que encaixar a B. [2]
  2. Vire a peça C de modo que o topo da cobertura do guarda-chuva fique voltado na sua direção, com o lado plano (e as duas ranhuras) para baixo e o arredondado para cima. Encaixe o cabo do guarda-chuva da peça C na ranhura longa perto do topo da combinação A/B até os topos em forma de domo das três peças se alinharem. [3]
  3. Encontre a base do cabo do guarda-chuva da peça A e vire-a para cima — até ela parecer um quadrado. Coloque a peça D em uma posição na qual as linhas do quadrado se alinhem à saliência quadrada da A, assim como as ranhuras criadas pelas outras peças. Deslize a peça D até que a base da A fique alinhada com o domo curvado dela. [4]
    • Neste ponto, o quebra-cabeça vai estar parecendo ¾ de uma esfera. Faltam só duas peças!
  4. Agora, você vai conseguir ver claramente onde a peça E (¼ de esfera) se encaixa na bola quase completa (¾ de esfera). Alinhe as saliências na parte de trás da peça E com as ranhuras criadas pelas outras peças montadas. Em seguida, encaixe a peça E até ela ficar presa. [5]
  5. Um dos lados da abertura que passa pelo centro da bola é maior que o outro: segure o quebra-cabeça de modo que você veja esse lado. Encaixe a ponta menor da peça F nessa abertura maior e deslize até onde for possível para completar a montagem. [6]
    • Pronto: você acabou de completar o quebra-cabeça. Parabéns!
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Desmontando o quebra-cabeça

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  1. A bola tem quadro quadrados visíveis, mas só dá para empurrar um deles para dentro. Quando você encontrar a peça, pressione-a até ela sair do outro lado. [7]
    • Essa é a peça F.
  2. Essa abertura fica no local de onde você removeu a peça F, não do lado por onde ela saiu. Pressione as paredes internas da abertura quadrada até a peça que fica em volta dela dos três lados se solte. [8]
    • Essa é a peça E.
  3. Há três quadrados, mas só dá para pressionar um deles (assim como antes). Continue apertando até as duas peças se soltarem. [9]
    • Essas são as peças B e C.
  4. Mais uma vez, pressione o quadrado que você vê — agora, só resta um. Isto serve para soltar as duas peças finais do quebra-cabeça, A e D. [10]
    • E agora? Tente marcar no relógio quanto tempo você demora para remontar o quebra-cabeça ou entregue-o a outra pessoa que queira resolver o enigma!
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