步骤
-
首先要知道一些乘法规律
- 0乘以任何数都是 0 (0x8=0);
- 1 乘以任何数都是原数(1x8=8);
- 10 乘以任何数都是在原数后加个 0 (10x8=80)
-
了解二倍数。 从2 数二倍数,数到 20。然后练习 2 x 6 = 6 + 6 = 12 。 2 x 8 = 8 + 8 = 16
-
了解五倍数。 从5 数五的倍数,数到 50,把计算过程写在表中,找出规律,看看能不能找个技巧记住。
-
网上找个乘法表,打出来。 把你知道的乘数都圈出来。知道了1、2、5、10的倍数以后,你会发现只要再学21个乘法例子就行了。记住 7 x 6 和6 x 7相同。
-
一次选一个乘法表学习。 这意为学习2的倍数、3的倍数……以此类推。一开始学简单的,比如2、10、5、11的倍数,同时你也会学会更难的乘法,比如7的倍数、8的倍数等等,然后你会发现已经学了好多乘法例子了。
-
联系生活实例。 比如 8 周 = 56 天
-
让家人考你乘法表。 这样会帮你记忆。让他们问任意四个问题。
-
掌握一个数的倍数以后,再按同样方法学另一个。 知道了0、1、10的乘法规律以后,只有36个倍数表需要学了。
-
玩玩数字游戏。 把所有乘法表掌握以后,玩点游戏让自己掌握的滚瓜烂熟。用Google搜索“learn math facts”(学习数学实例)来找些好玩的活动和提示。广告
小提示
- 看看3+3=6,乘法隐藏在里面了(就像写名字首字母一样)。这时就可以写出普通的乘法形式了。
- 比如你把3加两次,则3x2
- 用乘法的原因是,你重复加一样东西的时候,可以预见到结果,因此可以看成是倍数(乘法)。如果一直加2,下个数就会比上个数多2。数学是用来预测总数和大小的科学,数字和字母就像是速记形式的乘法代码,如同象形文字一样。字母也是一种速记符号。
- 试试找点规律,记下一系列的倍数乘法例子。
- 玩点类似Yahtzee、Cribbage的游戏,熟悉一下乘法加法的过程。
- 读出乘法表,录下来,睡觉前听听。
- 试试在个小纸条上写下四个乘法例子,放在不同口袋、袜子里,试着记住哪个袋子里有哪个乘法。
- 如果数学题做得多,实际上也是在练习过程中记忆乘法。
- 和朋友一起记,会显得更有趣更容易成功。你们可以共同学习一个乘法,或者互相考不同的乘法表。
- 成功了以后奖励你自己。但不要因为忘了东西而惩罚自己,只要知道答案,再告诉自己就好了。
- 乘法是加速盘点存货清单速度的方法,很多银行职员或拍卖家都用。
- 多亲手做做乘法。乘法是为了加速普通写法和加强记忆而出现的。算大量数据的时候,记忆2x3=6更快,但是通过亲手运算数字乘法 (1-9 基本乘法) ,你会记忆得更快,如果你不知道2x3 是什么含义,数学是没有意义的。
- 找个可以记数的东西。如买个算盘。乘法是用来批量计数的工具,而不是一个一个点。不要责备一个一个点的本方法,因为数学是为了盘点存货而发明的。要教学生x表示加,也教一些基本知识,这样学生不仅仅只会记忆,还会动手算。死背硬记乘法是没有意义的,如果不知道乘法的意义的话。
- 会算要比会记来得有用得多。会弹莫扎特的曲子,是会记忆的表现,而会作曲则是理解创作过程的表现。不是所有人都是莫扎特,但是要让学生理解,而不是死背硬记。
- 把学生犯的错,写下错误之处,不要认为学生一学就会,要常常测试他们。记忆需要多练习才能进步,学生错的地方就是他们需要多加练习的地方。教学生直接记忆法是没有作用的。如果不理解乘法,不要用乘号。
- 乘法是一种速记法,或用来表示重复的加法。 2x10=20 (10个2相加得20)代表2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=20。 这样写可以省力省时间。试试写2乘以100的加法形式,就会理解到乘法的作用有多大了。一开始乘法的功用是让大家快速记忆加法(算数),而数学一开始作为地图测量术发明出来的,用来计算画下的物品的总数。早期数学和语言是用口而不是用文字教学的,后来为了记载大量庄稼的量和货币总数,也用来计算驴的量。如果有250公顷的小麦,要算里面有多少小麦,于是数学就被发明了。数学是把数字信息压缩并告知你的一种形式,然后可以用来做各种大规模的东西,但是数学本身的价值不变。地图、微模型、代数码、新式电脑编程语言、数学代码等等都是数学表达的形式。
- x表示的是加起来,而不是乘。最后你再把它想成乘。 3x2=6 意为两个3相加得6,或者3+3=6。 3x2=6 就是这种加法的速记法。
广告
警告
- 每天尽量不要学多过一个倍数乘法表,否则可能会把不同倍数混起来。
广告
广告