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"True American" es un juego vertiginoso de beber y de obstáculos que se creó en un episodio de la exitosa serie de televisión New Girl . Este es un juego animado que combina el consumo de alcohol con algunos de los mejores juegos infantiles (por ejemplo, fingir que el suelo es lava y apuntar a la destrucción del fuerte del rey). Consigue unas cuantas latas de cerveza, una botella de licor fuerte y un grupo de amigos y empieza esta aventura única que con seguridad será fabulosa. Como ocurre con todos los juegos de beber, tan solo debes tener cuidado de beber de manera legal y responsable mientras juegas. [1]

Parte 1
Parte 1 de 2:

Disponer el juego

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  1. En caso de que haya un grupo grande de personas y quieras tener una atmósfera más competitiva, puedes dividir a todos en equipos. Con equipos de por lo menos 2 personas cada uno, incorporas tensión al juego y ayudas a que los jugadores se involucren más. [2]
    • Puedes formar los equipos pidiéndoles a todos que muestren un número del 1 al 5 en la frente. Quienes muestren los mismos números formarán parte del mismo equipo. Repite el procedimiento hasta que los equipos estén equilibrados y se hayan organizado del todo.
  2. Para ello, lo más fácil es colocar una mesa en el centro del área de juego. Aquí es donde colocarás el licor y en donde se enfocará la mayor parte de la atención durante el juego. En caso de que no cuentes con una mesa, también es posible extender tapetes en una parte del suelo y designar esa zona como el castillo. [3]
    • Para este juego se necesitará una zona grande en donde se pueda jugar (por ejemplo, una sala o sala de juegos). Ten cuidado de que haya suficiente espacio alrededor de la mesa para crear las zonas de obstáculos necesarias más adelante.
  3. El licor será el rey del castillo. Elige un licor fuerte (por ejemplo, whisky ) o uno que tú y tus amigos prefieran. [4]
    • Asimismo, puedes optar por que sea un juego no alcohólico y usar leche, jugo u otras bebidas de este tipo.
  4. Debes usar cerveza en lata o en botella de una marca que les guste a ti y a tus amigos. El conjunto de 20 cervezas representará a los peones que le pertenecen a los "Soldados de la Orden Secreta". Estas 4 líneas de peones representan las barreras entre las 4 zonas. [5]
    • Puedes hacer que el juego sea interesante estableciendo una proporción perfecta entre cervezas y jugadores. Con 5 peones por rama, se puede sustentar con facilidad un juego de 4 personas. En caso de que vaya a jugar un grupo grande, puedes añadir más peones a cada rama.
  5. Puedes construir la zona circular adyacente al castillo usando almohadas, frazadas, muebles, sillas u hojas de papel. Para construir las 4 zonas, se necesitarán 20 artículos domésticos. En este juego, el suelo es lava y, por lo tanto, debes optar por artículos que sean lo suficientemente grandes como para que una o dos personas puedan ponerse de pie sobre ellos. Asimismo, debes dejar cierta distancia entre los espacios. La ubicación de cada zona debe estar contenida dentro del área delimitada por dos de las ramas de cervezas. [6]
    • El espacio central de cada zona constituye el único lugar en donde es posible tomar un peón. Por esta razón, es necesario que estos espacios estén más cerca del castillo. Luego, coloca los espacios inicial y final de las zonas lo más lejos posible del castillo.
    • Repite el procedimiento para construir las otras 3 zonas alrededor de la mesa. Al terminar, la disposición debe ser aproximadamente similar a una flor con cuatro pétalos.
  6. Este juego de beber se fundó aleatoriamente dentro de una serie de televisión, por lo que, en realidad, no hay reglas establecidas. Dentro de la serie New Girl , el juego evolucionó en el transcurso de las temporadas y las reglas básicas adquirieron más claridad. Al momento de establecer las reglas con tus amigos, deja volar tu creatividad e idea expresiones obligatorias o puntos que abordar dentro del juego. [7]
    • Por ejemplo, una regla adicional podría ser que, cuando alguien termine una cerveza, pregunte "¿Toda la basura debe ir…?" y el resto de los jugadores responda "¡En el vertedero!". Luego, el jugador que haya terminado la cerveza desecha la lata. De este modo, se evita que el área de juego se llene de basura. [8]
    • El jugador que esté en control puede gritar "JFK" en cualquier momento y todos los demás gritarán "FDR" como respuesta. Luego, todos deberán terminar una cerveza que tengan en la mano. De este modo, se puede eliminar jugadores con rapidez y hacer que un juego lento se desarrolle más rápido. [9]
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Parte 2
Parte 2 de 2:

Jugar el juego

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  1. Para una turbolata tradicional, se debe hacer un agujero en la parte inferior de una cerveza y luego abrir la parte superior para beberla con rapidez por el agujero. Debido a que esto puede ensuciar el suelo rápidamente, una versión alternativa es tan solo beber una cerveza a tragos grandes de manera regular. Las personas que terminen en primer lugar, segundo lugar, etc., determinarán el orden en el que tú y tus amigos jugarán el juego. [10]
    • Asimismo, se puede determinar quién jugará primero mediante juegos rápidos de azar. Para lograrlo, es posible que lo mejor sea jugar rondas cortas de piedra, papel o tijera o lanzar una moneda. Quien gane jugará primero.
  2. Quien haya ganado la definición por turbolata es quien deberá hacerlo y jugará primero. Todos los demás jugadores deben gritar "FDR" como respuesta, luego de lo cual todos toman un peón (una cerveza) del castillo y se apresuran hacia cualquier espacio que haya dentro de las 4 zonas. [11]
  3. A medida que vayas teniendo la posibilidad de avanzar, caminarás por cada uno de los 5 espacios dentro de una determinada zona en sentido horario. Cuando caigas en el espacio central de esa zona (el quinto espacio más cercano a la mesa) o pases por allí, debes proceder a la siguiente zona y seguir con la rotación en sentido horario. [12]
  4. Esta constituye la única forma en la que puedes ganar peones para permanecer en el juego. En total, son 4 los espacios centrales en donde puedes caer y, por tanto, mientras más te desplaces alrededor del tablero, tendrás más posibilidades de caer en uno de ellos. [13]
  5. Si no tienes ninguno o tienes más de 3 en la mano, podrías perder. También se te descalificará si te atrapan con un peón vacío. Debes trazar una estrategia cuidadosa en cuanto al tamaño de los sorbos que bebas. [14]
    • En caso de que no hayas tenido suerte en cuanto a caer en un espacio central, bebe sorbos pequeños de la cerveza hasta que puedas tomar otra.
    • En caso de que encuentres que caes de manera constante en los espacios centrales, debes beber sorbos más grandes de forma que te asegures de no tomar más de 3 peones a la vez.
  6. Si bien podrás beber tan rápido o lento como desees, no te será posible participar en el juego hasta terminar esa cerveza. Cuando la termines, uno de tus oponentes elegirá cuál será tu nueva posición inicial. [15]
  7. La única forma garantizada de avanzar es si eres el jugador que tiene el control. En caso de que caigas en uno de los 4 espacios centrales, también debes tomar un peón adicional de la barrera de esa zona. En caso de que en esa zona no queden peones, no recibirás un peón adicional. [16]
    • No olvides que el suelo es lava en este juego y, por tanto, no es posible tocarlo. En caso de que pises una zona fuera de un espacio designado, quedarás fuera del juego. [17]
  8. Una vez que avances un espacio, también estarás a cargo de darles a los demás jugadores la oportunidad de moverse. Al ser el jugador que tenga el control en ese momento, ofrecerás una de tres formas en las que los demás jugadores deban competir para moverse. Después de hacerlo, acaba tu turno y el proceso vuelve a empezar para el siguiente jugador. [18]
    • Por cada espacio que un jugador gane, también deberá beber una cantidad equivalente de sorbos de su peón. En esta parte de cada turno es cuando será necesario que los jugadores realmente controlen el ritmo de sus tragos de forma que puedan conservar los 1 a 3 peones necesarios.
  9. En tu calidad del jugador que tenga el control, debes contar en orden ascendente gritando "uno, dos, tres". Luego, cada jugador muestra un número del 1 al 5 en la frente. Ganará el jugador que muestre un número que nadie más haya mostrado y avanzará un espacio. [19]
    • En caso de que más de un jugador hayan mostrado un número que nadie más haya elegido, cada uno de ellos podrá avanzar un espacio.
  10. Esta puede ser una cita famosa de la historia, la cultura popular o la literatura. Debes elegir una que consideres que ninguno de tus amigos podrá responder en igual medida o bien haz que tus amigos actúen con rapidez para completar una cita fácil. El jugador que pueda recitar la cita correctamente en conjunto contigo antes de que tú lo hagas podrá avanzar dos espacios. [20]
    • En caso de que haya más de un jugador que complete la cita en conjunto contigo, los jugadores que lo logren podrán avanzar dos espacios cada uno. [21]
    • Una cita difícil de la historia podría ser una de Confucio: "Nuestra mayor gloria no está en nunca caer sino en levantarnos cada vez que caemos". [22]
    • Una cita divertida de la cultura popular podría ser: "Vas a necesitar un barco más grande", dicha en la famosa película de Spielberg, Tiburón . [23]
  11. Piensa en dos personas, lugares o cosas que tengan una característica o elemento clave en común. El jugador que pueda identificar primero correctamente lo que ambos tengan en común podrá avanzar tres espacios. [24]
    • Por ejemplo, puedes preguntar qué es lo que George Washington y un soldado cascanueces tienen en común. La respuesta es que ambos tienen dientes de madera.
  12. Después de eliminar a todos los peones del castillo, el rey quedará en un estado vulnerable. En esta etapa, en caso de que seas el primer jugador que termine las cervezas que tenga en la mano, de ser el caso, y caiga en un espacio central para beber un trago del rey, ganarás el juego. [25]
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Consejos

  • Este se clasifica como un juego de beber que involucra alcohol, pero tú y tus amigos pueden optar por jugar una versión no alcohólica. Pueden hacer que el rey sea una botella de ponche de frutas en lugar de una botella de whisky y luego que los peones sean vasos llenos de jugo o leche. [26]
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Advertencias

  • Ten cuidado al disponer el área de juego. Debes asegurarte de equilibrar la cantidad de obstáculos que haya y la cantidad de alcohol que vaya a usarse durante el juego, ya que la combinación de alcohol y obstáculos puede ser peligrosa. [27]
  • Es peligroso consumir alcohol en grandes cantidades. Debes tener cuidado de saber cuáles son tus límites y nunca conducir un vehículo después de haber bebido. [28]
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Acerca de este wikiHow

Resumen del artículo X

Si quieres jugar True American, el juego de beber y de obstáculos del programa de televisión New Girl, necesitarás 4 o más jugadores, muebles donde pararte, una botella de licor y muchas latas de cerveza. Para empezar, coloca un soporte o una mesa en el centro de una habitación amplia. Este será el castillo. Coloca una botella de licor en el centro del castillo y organiza 4 líneas que contengan al menos 5 cervezas cada uno ramificadas a partir de ella. La botella es el rey del castillo; las cervezas, los peones; y los espacios entre las líneas de los peones, las 4 zonas. Imagina que las 4 zonas se extienden hasta el interior de la habitación y llena cada una de ellas con 5 muebles sobre los que los jugadores puedan pararse. Si no tienes muebles, puedes usar almohadas, mantas o incluso hojas de papel. Lo importante es que los jugadores tengan algo sobre el que pararse, ya que el piso en este juego es lava. Organiza los muebles en cada zona en círculo y asegúrate de que los espacios estén lo suficientemente cerca como para que los jugadores salten de un espacio al siguiente. Asegúrate de que un espacio esté dentro de una distancia accesible del castillo. Si quieres jugar en equipos para hacer el juego más competitivo, haz que cada jugador sostenga un número entre el 1 y el 5 en la frente al mismo tiempo. Los que tengan el mismo número estarán en el mismo equipo. Sigue haciendo esto hasta que los equipos sean pares. El que termine primero será el que empiece, el que termine segundo empezará en segundo lugar, y así sucesivamente. El primer jugador grita “Uno, dos, tres, JFK”, y luego todos los demás gritan “FDR”. Todos los jugadores sujetan un peón del castillo y corren a un espacio aleatorio en una de las 4 zonas. Los jugadores pueden moverse un espacio en su turno, y se mueven en sentido horario alrededor del círculo en la zona donde se encuentran. Una vez que un jugador llegue al espacio más cercano al castillo, obtiene otro peón y se mueve a la siguiente zona a la izquierda. Los jugadores siempre deben tener al menos 1 peón en su mano y no más de 3. Si un jugador termina su último peón, está fuera del juego. Un jugador también estará fuera del juego si accidentalmente toca la lava. Un jugador puede abrir y terminar una cerveza que no sea peón para reingresar al juego en cualquier momento. En el turno de un jugador, este puede darles a los demás una oportunidad para moverse en una de tres formas. En primer lugar, puede gritar “Uno, dos, tres”, momento en el que los demás jugadores se ponen en la frente un número entre el 1 y el 5. El que sostenga un número que nadie más tenga avanzará 1 espacio. En segundo lugar, puede decir una cita y pedirles a los demás que la terminen. El que termine la cita primero avanzará 2 espacios. En tercer lugar, puede decir dos personas, lugares o cosas, y dejar que los demás adivinen lo que ambos sustantivos tienen en común. El que adivine primero avanzará 3 espacios. Los jugadores seguirán turnándose hasta que todos los peones hayan sido retirados del castillo. En ese punto, ¡el primer jugador en terminar con los peones en sus manos, aterrizar en un espacio al lado del castillo y tomar un trago del rey ganará el juego! Si quieres algunos consejos para crear las reglas, establecer estrategias y ganar el juego, ¡sigue leyendo!

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