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AntVenom, ein YouTuber, hat vor Kurzem eine geniale Methode gefunden, um mit einem Dispenser eine pulsierende Kraft für Redstone-Mechanismen zu erstellen. Diese Vorrichtung ist nützlich, da sie die Anzahl der gesendeten Pulse beschränken kann. Sie kann auch nur zum Ausgeben von Dingen auf langsame, stetige Weise dienen.
Vorgehensweise
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Lege einen Dispenser hin und davor eine hölzerne Druckplatte.
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Verbinde den Dispenser und die Druckplatte mit Redstone.
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Kehre das Signal mit einem soliden Block mit einer Fackel auf der anderen Seite oder auf dem Block mit dem Redstone um. Wenn Strom hineingelangt, geht die Fackel aus und kehrt das Signal um. Verwende den Umkehrer auf dem Redstone-Kabel.
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Lege einen großen Stapel Gegenstände auf den Dispenser. Pfeile funktionieren nicht, da sie über die Druckplatte fliegen. Ziehe zum Starten das Redstone-Kabel ab und bringe es wieder an.
- Du wirst feststellen, dass ein Signal an den Dispenser gesendet wird, um mehr Dinge auf die Druckplatte fallen zu lassen, wenn Gegenstände auf die Druckplatte kommen.
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Um dies als Pulser zu verwenden, gib zwei Gegenstände multipliziert mit der Häufigkeit, wie oft sie gepulst werden sollen, in den Dispenser, da bei jedem Puls zwei Gegenstände freigesetzt werden.Werbeanzeige
Tipps
- Mit zwei Dispenser-Loops kannst du zweimal so viele Gegenstände ausgeben.
- Es kann sein, dass ein Gegenstand zu weit vom Dispenser weg geworfen wird.
- Du kannst die Druckplatte mit einem Hebel wieder anbringen, wenn du sie ein- und wieder ausschaltest, bekommst du dennoch, was sich im Dispenser befindet.
- Für die Kompaktversion brauchst du keinen Redstone-Staub.
- Um die Dauer zwischen den einzelnen Pulsen zu erhöhen, füge einen Redstone-Repeater in den Kreislauf ein.
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Warnungen
- Verwende keine Druckplatte aus Stein!
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Was du brauchst
- Einen soliden Block
- Einen Dispenser
- Eine Druckplatte, einen Hebel, einen Knopf, eine Redstone-Fackel oder einen Block Redstone
- Redstone-Staub
- Stapelbare Gegenstände
- Eine Redstone-Fackel
- Einige Blöcke zum Erstellen eines Gebäudes (optional)
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