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शतरंज में जीतने के लिए खेल की तकनीक को सही तरीके से समझना जरुरी होता है | कुछ चाल और प्रतिस्पर्धी का दिमाग पड़ने की कला सीखकर आप अपने राजा को प्रभावशाली रूप से बचाना, प्रतिस्पर्धी की चाल पर अटैक करना और इस गेम में सफलता पाना सीख सकते हैं |

अगर आप पहले से ही शतरंज खेलना जानते हैं तो इस आर्टिकल को पढ़कर सीखें कि इस गेम में जीत कैसे हासिल करें !

विधि 1
विधि 1 का 4:

नौसीखिए के रूप में जीतें

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  1. हर मोहरे की वैल्यू को समझें और उसके अनुसार उन्हें प्रोटेक्ट करें: निश्चित ही, इस बोर्ड पर राजा सबसे ज्यादा जरुरी होता है क्योंकि इसके मर जाने पर आप हार जाते हैं | लेकिन, बांकी मोहरों को भी आसानी से मरने नहीं देना है | शतरंज के बोर्ड के गणित और भूगोल के आधार पर कुछ मोहरे दूसरों से ज्यादा महत्वपूर्ण होते हैं | मोहरे मारते समय इन रैंकिंग को याद रखें | उदाहरण के लिए, आपको प्रतिस्पर्धी के वज़ीर को मारने के लिए अपने हाई-वैल्यू वाले हाथी को रिस्क में नहीं डालना है |
    • प्यादा = 1 पॉइंट
    • घोडा = 3 पॉइंट्स
    • ऊंट (bishop) = 3 पॉइंट्स
    • हाथी (Rook) = 5 पॉइंट्स
    • वज़ीर (queen) = 9 पॉइंट्स [१]
    • चेस के मोहरों को कई बार "मटेरियल" के रूप में जाना जाता है | खेल के अंत में मटेरियल एडवांटेज होने से आपको अपने प्रतिद्वंदी को पछाड़ने के काफी बेहतर मौके मिल सकते हैं |
  2. शतरंज की शुरुआत गेम में कुछ शुरूआती चाल के साथ की जाती है और ये चाल आपकी पूरे गेम के लिए जनरल स्ट्रेटेजी और पोजिशनिंग को निर्धारित करती है | आपका लक्ष्य, खेल की शुरुआत करते समय, इसे आए बढाने या स्टार्टिंग स्क्वायर से हटना होता है जो कई स्ट्रोंग मोहरों से संभव है | एक अच्छी शुरुआत के लिए नीचे दी गयी कई चीज़ों का ध्यान रखा जाता है:
    • शुरुआत में अपने स्ट्रोंग मोहरे की राह आसान बनाने के लिए प्यादे को बोर्ड के सेण्टर की ओर चलें | अगर प्रतिस्पर्धी की चाल के बाद कोई रिस्क न हो तो राजा के प्यादे को दो कदम आगे बढ़ाना और फिर वज़ीर के प्यादे को दो कदम आगे बढ़ाना होगा अभी भी सबसे कॉमन और प्रभावशाली तरीका होगा | इस शुरुआत से ऊंट आगे बढ़ सकेगा, कैसलिंग की स्पीड बढ़ जाएगी और सही चाल के साथ डिफेंसिंग लेकिन कम आक्रामक किले (castle) बना सकते हैं |
    • आपकी शुरूआती चालें इस बात पर भी निर्भर करती हैं कि आप सफ़ेद मोहरे हैं या काले | चूँकि सफ़ेद मोहरे सबसे पहले चाल चलते हैं इसलिए आपको अटैक करते हुए चाल चलनी होगी और गेम को कण्ट्रोल करना होगा | काले मोहरे बाद में चलना चाहिए और थोडा ज्यादा इंतज़ार करना चाहिए जिससे सफ़ेद मोहरे अटैक करने से पहले गलती करके खुद को एक्सपोज़ कर दें |
    • जब तक कोई मोहरा संकट में न हो और मारने की नौबत न आये तब तक उसी मोहरे को दो बार न चलें | जितने ज्यादा मोहरे आप चलेंगे, प्रतिस्पर्धी को आप पर उतना ही ज्यादा रियेक्ट करना होगा |
    • बहुत ज्यादा प्यादे आगे न बढायें | एक अच्छी शुरुआत का लक्ष्य अपने बड़े मोहरों को आगे बढ़ाना है और बहुत सारे प्यादों को आगे बढाने से आपके प्रतिस्पर्धी को तेज़ी से एडवांटेज मिल सकते हैं |
    • वज़ीर को बहुत जल्दी बाहर न निकालें | कई नौसीखिए अपनी वज़ीर को बहुत जल्दी बाहर निकालने की गलती करते हैं लेकिन इससे वज़ीर पर अटैक होने की रिस्क बढ़ सकती है जिसके कारण आपको फिर से चाल चलनी पड़ेगी और इस रफ़्तार को रोकना पड़ेगा |
    • शतरंज के सिद्धांतों को याद रखें और मॉडर्न टूर्नामेंट्स के ग्रांडमास्टर के द्वारा इस्तेमाल की गयी शुरूआती चालों की लिस्ट को चेक करें |
  3. हर चाल से ज्यादा कठिन अटैक सेट करने के लिए एडवांस में ही 4 से 5 चालें सोचकर रखें: शतरंज में जीतने के लिए, आपको एडवांस में ही लगातार कुछ चालों को सोचकर रखना होगा और अपने प्रतिस्पर्धी को चतुरता में मात देने के लिए लम्बी सेटिंग करके ज्यादा जटिल अटैक करना होगा | आपकी शुरूआती चाल बांकी के गेम को सेट करने, अपने पहले अटैक के लिए या बोर्ड के कुछ सेक्शन पर कण्ट्रोल पाने के लिए होनी चाहिए | नौसीखियों को चेस सीखने का सबसे बेस्ट तरीका है कुछ कॉमन ओपनिंग कॉम्बिनेशन्स की प्रैक्टिस करने की योजना बनायें:
    • रुय लोपेज़ (ruy lopez) ऊंट को बाहर करने और अटैक करने की सबसे क्लासिक शुरुआत है | अपने राजा के प्यादे को दो कदम आगे बढायें और फिर इसके बाद अपने वज़ीर को F3 (सफ़ेद मोहरों में) तक आगे बढायें | प्रतिस्पर्धी के प्यादे के सामने एक जगह खाली होने तक अपने राजा के ऊंट को सभी जगह से आगे बढ़ाते हुए फिनिश करें | [२]
    • इंग्लिश ओपनिंग एक धीमी और अनुकूल शुरुआत है | C2 के प्यादे को एक कदम आगे बढायें और फिर अपने राजा के ऊंट को फ्री करने के लिए (अगर काले मोहरे सेण्टर में हों तो) या वज़ीर के घोड़े को फ्री करने के लिए (अगर काले मोहरे साइड में हों तो) G2 के प्यादे को फॉलो करें | [३]
    • रोमांचक राजा की पहली चाल (King’s Gambit) ; इसका इस्तेमाल ग्रैंडमास्टर से लाकर बॉबी फिशर ने तक किया है, यह रोमांचक शुरुआत जल्दी ही नौसीखियों का संतुलन बिगाड़ सकती है | सरल तरीके से राजे के प्यादों (E2 और F2) को शुरूआती चाल के साथ दो कदम आगे बढायें | काले मोहरे जल्दी ही बार-बार अटैक करेंगे, उन्हें फील होगा कि उन्होंने आपको शुरुआत करने दी है लेकिन आपके प्यादों की दीवार जल्दी ही उनके लिए मुश्किल खड़ी कर देगी | [४]
    • बोर्ड के सेंटर को कण्ट्रोल करने के लिए वज़ीर की पहली चाल (Queen’s Gambit) को आजमायें | सफ़ेद मोहरे के वज़ीर के प्यादे d4 से आगे बढते हुए काले मोहरे के प्यादे को d4 के सामने दीवार बनाकर खड़े करें | यह तिकड़म गेम को सेंटर से बाहर ले आती है और आपके वज़ीर और ऊंट को चलने के लिए रास्ता खुल जाता है | [५]
      • वज़ीर की पहली चाल के लिए एक अच्छा डिफेन्स है- फ्रेंच डिफेन्स | काले मोहरे होने पर शुरुआत अपने राजा के प्यादे से e6 की ओर चाल चलकर करें | सफ़ेद मोहरों में, आमतौर पर वज़ीर के प्यादे से d4 की ओर चलकर शुरुआत की जाती है | अब ऊंट से अटैक करने के लिए रास्ता खुल जाता है | अगर सफ़ेद मोहरे आपके वज़ीर के प्यादे को e6 पर मार देते हैं तो उनका राजा एक्सपोज़ हो जायेगा इसलिए वे अपने घोड़े को c3 पर चल सकते हैं | अब आप अपने ऊंट को b4 पर चल सकते हैं और घोड़े को पिनिंग कर सकते हैं |
  4. जल्दी से गेम जीतने के लिए "स्कॉलर्स मेट" की चार कदम वाली चाल चलें: यह ट्रिक हर प्लेयर पर एक बार ही काम करती है जिससे सामान्य बुद्धि वाले चेस प्लेयर चाल चलकर रास्ते से हट जायेंगे | इसलिए कहा जाता है कि स्कॉलर्स मेट नौसीखिए प्रतिस्पर्धी की गलती को पकड़ने और खेल में जल्दी ही उनकी बाज़ी पलटने का एक बेहतरीन तरीका है |
    • सफ़ेद मोहरे: राजा के प्यादे को एक कदम आगे बढायें (E7-E6); राजा के ऊंट को C5 तक ले जाएँ; वज़ीर से F6; वज़ीर से F2 तक जाएँ |
    • काले मोहरे: राजा के प्यादे को एक कदम आगे बढ़ाएं (E2-E3); राजा के ऊंट से C4 तक चलें; वज़ीर से F3 तक, वज़ीर से F7 तक चलें | [६]
    • स्कॉलर्स मेट का सामना करें : अगर आपको स्कॉलर्स मेट होता दिखाई दे तो उस घेराबंदी से अपने घोड़े को खींचकर बाहर निकाल लें क्योंकि इसमें ज्यादा चांसेस होते हैं कि वे आपके घोड़े को मारने के लिए अपने वज़ीर के साथ समझौता नहीं करेंगे | दूसरा ऑप्शन यह है कि नज़दीकी समान चाल चले लेकिन अपने वज़ीर को आगे बढाने की बजाय उसे वापस E7 पर अपने राजा के सामने ले आयें |
  5. गेम को कण्ट्रोल करने के लिए सेण्टर स्क्वायर पर कण्ट्रोल रखें: शतरंज खेलते समय आपकी सबसे बड़ी चिंता सेण्टर के हिस्सों को कण्ट्रोल करने के बारे में होती है, विशेषरूप से बिलकुल बीच में चार मोहरों पर | इससे आप बोर्ड के सेण्टर में रहकर कहीं भी अटैक कर सकते हैं और आपको गेम की दिशाओं और रास्तों पर कण्ट्रोल मिल जाता है | उदाहरण के लिए, वज़ीर बोर्ड के सेंटर में आठ प्रभावशाली चाल चल सकता है लेकिन किनारे पर केवल एक या दो | ऐसा करने के दो सामान्य तरीके ही होते हैं |
    • सपोर्टेड मिडिल ऐसी तरकीब है जिसमे आप बोर्ड के सेंटर में कई मोहरों के साथ धीरे-धीरे जाते हैं | घोड़े और ऊंट किनारे से सपोर्ट करते हैं और अगर आप अटैक की स्थिति में फंस जाएँ तो आपको अंदर जाने और मोहरा मारने में सक्षम बनाते हैं | आमतौर पर, यह धीमा डेवलपमेंट बहुत कॉमन होता है |
    • बॉर्डर या किनारों (flanks) का इस्तेमाल करना खेलने का बहुत ही मॉडर्न स्टाइल है जिससे बाहरी हिस्से से मध्य भाग पर कण्ट्रोल रखा जा सकता है | आपके हाथी, वज़ीर और घोड़े बोर्ड के दोनों साइड चलते हैं, प्रतिद्वंदी के लिए बिना मोहरे खोये मध्य भाग में आना असंभव हो जाता है |
  6. जब आप खेल की शुरूआती चाल चल चुकें तो अब समय है अटैकिंग पोजीशन में आगे बढ़ने का | आपको अपने हर मोहरे को सबसे बेहतर संभावित स्क्वायर तक ले जाना चाहिए जिससे मोहरे शुरूआती स्क्वायर से आगे बढ़ पायें | [७]
    • जब तक आपको फ़ोर्स न किया जाए, अपने मोहरों को टर्न में चलना ही बेहतर होता है | एक ही मोहरे को दो बार तब तक न चलें जब तक आपको आपको किसी अप्रत्याशित अटैक से डिफेंड न करना पड़े या कोई अटैक न करना हो |
    • हालाँकि, आपको हर मोहरे को नहीं चलना है | अपने सभी प्यादों को आगे बढाने से आपको जीत हासिल नहीं होगी क्योंकि इससे राजा को प्रोटेक्ट करने वाली डिफेन्स की वाइटल लाइन टूट जाती है |
  7. जब आपका राजा उछलकर हाथ के ऊपर आ जाता है और हाथी का इस्तेमाल अटैक से बचने के लिए एक दीवार के रूप में किया जाता है तो इसे कैसलिंग कहा जाता है | राजा के ऊपर आपके प्यादों की एक लाइन होती है जो राजा को प्रोटेक्ट किये रहती है | यह एक अतुलनीय असरदार टैक्टिक है जिसे विशेषरूप से नौसीखिए चेस प्लेयर्स सीख सकते हैं | इसके लिए:
    • ऊंट और वज़ीर (और प्रभावी रूप से रानी) को चलकर राजा और हाथी के बीच का रास्ता साफ़ करें | इस जगह पर जितना हो सके ज्यादा से ज्यादा सैनिक या प्यादे बनाये रखने की कोशिश करें | इसे आप दूसरी तरह भी कर सकते हैं |
    • इसी टर्न में, जहाँ राजा और हाथी मिले हों, उन्हें एकसाथ चलें और उनकी पोजीशन बदलें | इस तरह, अगर आप राजा की साइड कैसलिंग करते हैं तो अंत में राजा G1 और हाथी F1 पर होगा | [८]
    • याद रखें, राजा और हाथी कैसलिंग (एक तरह की ख़ास चाल) के पहले एक बार चल नहीं सकते | अगर ऐसा करते हैं तो और चाल चलने की अनुमति नहीं रहती |
    • अपने प्रतिस्पर्धी को आपको समझने का मौका दिए बगैर उसका दिमाग पड़ने की कुशलता शतरंज में जीत हासिल करने में आपकी मदद कर सकती है | जब तक आप सुनिश्चित न कर लें कि आपकी चाल सही है, चाल की शुरुआत ही न करें |
    • हर समय आपको कई सारी चालों के बारे में सोचना होगा | इसका मतलब यह है कि आपको पता लगाना होगा कि किसी भी सिचुएशन में आपका हर मोहरा कहाँ चल सकता है और यह अंदाज़ा लगाना होगा कि आपकी चाल के प्रति आपका प्रतिस्पर्धी कैसे रियेक्ट करेगा | इस कौशल में हरत हासिल करना हमेशा आसान नहीं होता क्योंकि इसके लिए काफी प्रैक्टिस करनी पड़ती है |
विधि 2
विधि 2 का 4:

एक औसत प्लेयर की तरह जीतें

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  1. वे कौन सा मोहरा डेवलप कर रहे हैं और बोर्ड के किस साइड को बचा रहे हैं ? अगर आप उनकी जगह पर होते तो किस तरह की लॉन्ग-टर्म स्ट्रेटेजी प्लान करते ? जब आप एक बार अपने खेल के बेसिक समझ जाते हैं तो प्रतिस्पर्धी का सामना लगातार कर सकते हैं | अगर वो अपने मोहरे वापस ले लें और अटैक के लिए अपनी साइड के नज़दीक मोहरे सेट करने लगें तो खुद से सवाल करें कि उनका अंतिम लक्ष्य क्या है | क्या ऐसा कोई तरीका है जिससे आप उनका प्लान ख़राब कर सकते हैं या होल्ड पर डाल सकते हैं? क्या उन्हें इससे कोई फायदा मिलने वाला है, आपका वापस आने और बहुत सारे मोहरे मरने से बचाने के लिए कुछ यूनिट्स की रक्षा करने की जरूरत है या फिर आप उन पर थोडा प्रेशर डाल सकते हैं? [९]
  2. जब आपको खेल के अंत में अपने मोहरों से फायदा मिलने वाला हो तो मोहरों की अदला-बदली करना बहुत सामान्य है जैसे, उनकी वज़ीर पाने के लिए अपने घोड़े को देना लेकिन जब आप एक जैसे मोहरे की अदला-बदली करते हैं तो ये काफी ट्रिकी हो जाता है | आमतौर पर आप मोहरों की अदला-बदली नहीं करना चाहते, जब:
    • आपके पास पोजीशन का फायदा हो, सेण्टर पर कण्ट्रोल हो और मोहरे आगे बढ़ पा रहे हो | जब बोर्ड पर आपके कुछ ही मोहरे बचे हों, आपके पास बहुत कम एडवांटेज हो और उनके विरुद्ध अपनी रक्षा करना काफी आसान हो |
    • जब प्रतिस्पर्धी किसी किनारे पर फंस जाए | जब आप उन्हें ऐसी जगह पर फंसा दें जहाँ से निकलना उनके लिए काफी मुश्किल हो या कई मोहरों की तिकड़म लगाई हो लेकिन उनके पास उनमे से कुछ ही मोहरों से बाहर आने और फिर से फ्री होने का मौका हो |
    • आपके पास अपने प्रतिस्पर्धी की तुलना में काफी कम मोहरे हों | अगर आपके पास उनसे काफी ज्यादा मोहरे हों और उनसे मिलने वाला लाभ लगभग एकसमान ही हो तो मोहरे लेना शुरू करें | इससे अटैक करने के लिए नई गलियाँ खुलती जाएँगी |
    • जब आपको प्यादे डबल करना हों: प्यादे डबल तब होते हैं जब एक प्यादे के सामने दूसरा प्यादा हो | यह प्रतिस्पर्धी के लिए बहुत ही कम उपयोगी होता है और बोर्ड में आपकी साइड को अवरुद्ध किये रखता है | लेकिन, अगर आप अपने प्रतिस्पर्धी के डबल प्यादों को एकसमान अदला-बदली के साइड-इफ़ेक्ट के रूप में दिखाना चाहते हैं तो यह काफी उपयोगी चाल साबित होगी | [१०]
  3. ऐसा कहना, करने की तुलना में ज्यादा आसान है लेकिन किसी भी नियम से शतरंज में जीत हासिल करने के लिए आपको दूरदर्शिता अपनानी होगी | आप जिस भी मोहरे को चलें, उसके लिए दिमाग में तीन कॉमन लक्ष्य तय करके चलें | अगर आप ये पॉइंट्स अपने दिमाग में रखेंगे तो खेल में जीत हासिल करने के लिए आप मल्टी-मूव प्लान में सुधार लाने की आसान शुरुआत करना सीख जायेंगे:
    • शुरुआत में और उसके बाद भी कई सारे मोहरे (हाथी, ऊंट, वज़ीर, घोड़े) आगे बढायें | अपने विकल्प खोलने के लिए इन मोहरों को उनके स्टार्टिंग स्पॉट्स से बाहर निकालें |
    • सेण्टर पर कण्ट्रोल रखें | बोर्ड का सेण्टर वो जगह है जहाँ एक्शन होते हैं |
    • राजा को प्रोटेक्ट करें: आप दुनिया के सबसे बेस्ट अपराध करने पर भी बच सकते हैं लेकिन अपने राजा को खुला छोड़ने पर लास्ट मिनट खेल में हार सकते हैं | [११]
  4. जल्दबाजी करने की बजाय इससे ज्यादा से ज्यादा फायदा मिलने तक अपने एडवांटेज को थामे रहें: शतरंज का खेल क्षणिक होता है और अगर आपके पास कोई एडवांटेज है तो उसे अपने पास बनाये रखना होगा | अगर आपका प्रतिस्पर्धी आप पर रियेक्ट करता है, बार-बार किसी मोहरे को बाहर लाता है और कोई अटैक नहीं कर पाता तो थोडा समय लें और उन्हें करारी हार दें | याद रखें, मिलने आप जीत सकते हैं और फिर भी गेम हार सकते हैं | उनके डिफेंडिंग मोहरों को मारने की बजाय, बोर्ड के मध्य में पूरा कण्ट्रोल बनाये रहें और तब तक मारने का इंतज़ार करें जब तक उन्हें सच में चोट न पहुंचे |
  5. जब आप किसी मोहरे को फंसा लेते हैं जिससे किसी महत्वपूर्ण मोहरे को अटैक के लिए खोले बिना वो हिल न सके तो इसे पिनिंग कहते हैं | युद्ध का यह सरल रूप गेम को कण्ट्रोल करने का सबसे बेहतरीन तरीका है और इससे आप अपने प्रतिस्पर्धी पर जीत हासिल कर पाएंगे | इसके लिए, मोहरे की चाल पर नज़र रखें | आमतौर पर, सीमित ऑप्शन्स के साथ मोहरे चलना ही बेहतर होता है | इसके बाद, अटैक करने की बजाय, अपने मोहरे को रखें जिससे आप इन्हें मुक्त रूप से कहीं भी चलने पर भी ले सकें, और लम्बे समय तक मोहरे को अनुपयोगी बनाये रखें |
    • अपना मोहरा लेने के लिए जब आप अपने प्रतिस्पर्धी को मौका देते है तो उसे बंधक बनाना कहते हैं | केवल पकड़ने वाले या होशियार खिलाडी को ही पता चलेगा कि आप पीछे से उनका मोहरा ले सकते हैं | वे उसे ले सकते हैं और नहीं भी लेकिन जरुरी बात यह है कि आप कण्ट्रोल में रहें | [१२]
  6. फोर्क मोहरा एक बार में ही दो या दो से ज्यादा मोहरों पर अटैक कर सकता है [१३] | इस खेल में जीत हासिल करने के लिए और खुद को एडवांटेज दिलाने के लिए घोड़े की सही प्लानिंग और क्रियान्वन करना एक बेहतरीन तरीका है | उदाहरण के लिए, अगर आप राजा और वज़ीर तक घोडा ले जाते हैं तो प्रतिस्पर्धी के पास अपने वज़ीर को वापस लाने के अलावा और कोई रास्ता नहीं बचेगा जिससे आपको एडवांटेज मिलेगा और गेम में जीत हासिल करने के लिए आमतौर पर इतना काफी होता है | जब फोर्क मोहरा चलें तो नीचे दी गयी बातों का ध्यान रखें:
    • फोर्किंग (forking) घोड़े के साथ आसानी से की जा सकती है क्योंकि इसकी असामान्य चाल से कई ऐसे मोहरे मर जाते हैं जो दूसरों के पीछे छिपे होते हैं |
    • सबसे महत्वपूर्ण मोहरे तक फोर्क मोहरे को ले जाएँ | इसके लिए सबसे संभावित मोहरे राजा और वजीर होते हैं | इसे रॉयल फोर्क कहा जाता है |
    • फोर्क मोहरे की चाल सबसे इफेक्टिव तब होती है जब इसकी वजह से प्रतिस्पर्धी को तुरंत रियेक्ट करना पड़े, जैसे वज़ीर पर अटैक करना या राजा को चेक में डालना |
  7. आपको पूरे बोर्ड पर नज़र रखनी होगी और अपनी हर संभावित चाल को परखना होगा | केवल इसलिए चाल न चलें क्योंकि आपकी बारी आ गयी है बल्कि थोडा समय लें और हर टर्न में सबसे बेहतर संभावित चाल के लिए नज़र रखें | अच्छी चाल हमेशा कंडीशन पर निर्भर करती है लेकिन यहाँ खुद से पूछने के लिए कुछ ऐसे सवाल दिए जा रहे हैं जिन्हें आप हर चाल से पहले खुद से पूछकर जान सकते हैं कि यह चाल सही है या नहीं:
    • क्या मैं पहले जहाँ था, उसकी तुलना में यहाँ ज्यादा सुरक्षित हूँ ?
    • क्या मुझे इस मोहरे, राजा या दूसरे किसी जरुरी मोहरे को एक्सपोज़ करना पड़ेगा?
    • क्या दुश्मन जल्दी ही मेरे मोहरे को खतरे में डाल सकता है, मुझे वापस जाना पड़ सकता है और ये चाल "खोनी" पड़ सकती है?
    • क्या इस चाल से मुझ पर रियेक्ट करने के लिए दुश्मन पर दबाव पड़ेगा? [१४]
  8. अपने प्रतियोगी के मोहरे को एक यूनिट के रूप में लें: आपको सेण्टर पर कण्ट्रोल मेन्टेन करना है लेकिन साथ ही एक यूनिट के रूप में अटैक भी कारण है | आपके मोहरे ऑर्केस्ट्रा के पार्ट्स की तरह होते हैं, ये सभी एक खास मकसद के लिए होते हैं लेकिन एकसाथ मिने पर बेहतरीन काम करते हैं | अपने प्रतियोगी के मोहरों को बाहर करने से आपको अपना कोई भी मोहरा पीछे छिपाए बिना उनके राजा को चेक करने का बेहतरीन मौका मिल जाता है और सपोर्ट के रूप में 2 से 3 यूनिट से इस काम को अंजाम देने से आपको जीत हासिल हो सकती है | [१५]
  9. ऊंट (bishop) या हाथी (rook) से हर समय अपने वज़ीर की रक्षा करें: वज़ीर की रक्षा के लिए बोर्ड पर सबसे पावरफुल मोहरे होते हैं और इन्हें अपने प्रतिस्पर्धी के मोहरों, बल्कि वज़ीर से भी बदलना आमतौर पर सही नहीं होता | वज़ीर आपका सबसे बहुमुखी हमलावर होता है और इसका इस्तेमाल सोच-समझकर करना चाहिए | हमेशा वज़ीर को प्रोटेक्ट और सपोर्ट करें क्योंकि अधिकतर प्लेयर्स वज़ीर को मारने के लिए अपने लगभग किसी भी (अपने वज़ीर के अलावा) मोहरे का बलिदान दे देंगें |
    • वज़ीर तक केवल उनके पूरे पोटेंशियल वाले सपोर्ट से ही पहुंचा जा सकता है | कई प्लेयर्स प्रतिस्पर्धी की वज़ीर पर अपनी सहज दृष्टी बनाये रखते हैं इसलिए अपने हाथी (rooks), ऊंट (bishops) और घोड़े को एक लाइन में रखने के लिए सैनिक मोहरों का इस्तेमाल करें | [१६]
  10. बिशप या ऊंट लम्बी रेंज तक जा सकता है और दो ऊंट का इस्तेमाल करने से बोर्ड को अच्छी तरह से कण्ट्रोल किया जा सकता है, विशेषरूप से खेल की शुरुआत में | ऐसी कई शुरूआती स्ट्रेटेजी हैं, जिन्हें आप सीख सकते हैं लेकिन आमतौर पर ओवरऑल लक्ष्य, स्वतंत्र चाल चलने के लिए अपने हायर वैल्यू वाले मोहरों के लिए जल्दी जगह खाली करना ही होता है |
    • अपने प्यादे को या तो d4/d5 पर चलें या e4/e5 पर चलने से ऊंट का रास्ता खुल जाता है और आप सेंट्रल स्क्वायर में आ सकते हैं | अपने लाभ के लिए ऊंट को जल्दी बाहर निकालने और उसके लम्बी रेंज का इस्तेमाल करने से हाथी (rook) और रानी आगे बढ़ सकते है | [१७]
विधि 3
विधि 3 का 4:

एक एडवांस्ड प्लेयर की तरह जीतें

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  1. खेल की शुरूआती चाल से ही पूरे खेल के बारे में अंदाज़ा लगा लें: शतरंज में खेल में आमतौर पर तीन स्टेज होती हैं और ये सभी गहराई से एक-दूसरी से जुडी होती हैं | बेहतरीन प्लेयर हमेशा आगे की 10 से 12 चाल अपने दिमाग में रखता है जिससे प्रतिद्वंदी की चाल के आधार पर स्वतः ही 3 से 4 रणनीति बन जाती हैं | वे शुरुआती दौर में ही उन चालों और उन मोहरों की अदला-बदली को जान जाते हैं जिससे खेल के अंत पर बहुत ज्यादा प्रभाव पड़ेगा और वे उसी के आधार पर प्लान बनाते हैं |
    • शुरुआत : यह वो पोजीशन है जिसमे आप गेम की टोन सेट करते हैं | आपकी शुरूआती 4 से 5 चालें बहुत जल्दी बहुर सारे मोहरे आगे बढ़ा देती हैं और फिर बोर्ड के सेण्टर में लड़ाई शुरू होती है | आप आक्रामक हो सकते हैं और अपने प्रतिद्वंदी से मुकाबला कर सकते हैं या फिर आप डिफेंसिव हो सकते हैं और पीछे रहकर उनकी पहली चाल का इंतज़ार कर सकते हैं |
    • मध्य का खेल (The Midgame): यह शुद्ध रूप से आपके अंतिम गेम का सेटअप करता है | आप बोर्ड के मिडिल में या खेल के मध्य में मोहरों की अदला-बदली करते हैं, कण्ट्रोल छीन लेते हैं औ अटैक किसी एक या दो लाइन सेट करते हैं जिसे आप किसी भी समय इस्तेमाल कर सकें | इस समय ट्रेड-ऑफ (समझौता) करना लाभकारी हो सकता है लेकिन आपको पता करना होगा कि मोहरा खोने से अंत में आपकी जीत के कितने चांस हैं |
    • अंतिम खेल (Endgame): अब कुछ ही मोहरे बचते हैं और ये सभी बहुत महत्वपूर्ण होते हैं | अंतिम खेल सबसे ड्रामेटिक स्टेज के समान होता है लेकिन वास्तव में अधिकतर काम पहले ही किया जा चुका होता है और जो प्लेयर मिडगेम में "जीत" जाता है और अंत में जिसके पास सबसे बेहतर मोहरे होंगे, वही चेकमेट के साथ खेल खत्म कर पायेगा |
  2. शुरुआत में बिशप और घोड़े की स्ट्रेंग्थ लगभग एकसमान ही होती है लेकिन बिशप सभी जगह बहुत तेज़ी से जा सकता है और बोर्ड को बहुत जल्दी खाली कर सकता है जबकि घोडा थोडा स्लो होता है | मोहरों की अदला-बदली करते समय इस बात का ध्यान रखें कि बिशप शॉर्ट-टर्म के लिए ज्यादा मदद नहीं कर पाते लेकिन अंत में ये काफी लाभ देंगे |
  3. खाली बोर्ड में अपने बहुसंख्यक प्यादों की स्ट्रेंग्थ का इस्तेमाल करें: प्यादे अनुपयोगी लग सकते हैं लेकिन ये खेल की हवा का रुख बदलने की ताकत रखते हैं | ये मज़बूत मोहरे को सपोर्ट कर सकते हैं, प्रेशर बनाने के लिए बोर्ड को पुशअप कर सकते हैं और राजा की सबसे बेहतरीन ढाल बन सकते हैं | लेकिन, अगर आप शुरुआत में ही इन्हें डबल करके चलेंगे (एक ही वर्टीकल लाइन दो प्यादे चलना) तो यह लाभ नहीं मिल पायेगा | प्यादों को एक-दूसरे के नज़दीक रखें और एक-दूसरे को हॉरिजॉन्टली सपोर्ट करने दें | जब बोर्ड पर बहुत ही कम मोहरे बचें तो रानी को प्रमोट करने के लिए ऊपर की ओर इन्हें धकेलने से गेम जीता जा सकता है |
  4. अगर आपके पास मोहरे कम हों और आप जानते हों कि आपके पास जो मोहरे बचे हैं उनसे चेकमेट नहीं किया जा सकता तो समझ जाएँ कि ड्रा करने का यही सही समय है | शतरंज की प्रतियोगिता में आपको पता लगाना होगा कि आप आप कब जीतने का मौका गंवाने जा रहे हैं (जैसे आपका राजा, एक प्यादा और एक या दो मोहरे नीचे आ गये हैं, उन्ह्होने आप पर चढाई कई हो आदि) और ऐसा करने के बजाय उन्हें बचाने की कोशिश करनी चाहिए | अपने नुकसान को कम करने और ड्रा कराने के यहाँ कई सारे तरीके बताये जा रहे हैं, भले ही उस समय चीज़ें निराशाजनक हों :
    • क्रमिक जांच (Perpetual Check)  ; यह स्थिति तब होती है जब आप प्रतिद्वंदी को ऐसी पोजीशन में डालते हैं जहाँ से वे चेक में जाने से बच नहीं सकते | ध्यान रखें, आप वास्तव में उन्हें चेकमेट नहीं देते, बल्कि उन्हें केवल उस पोजीशन में लाते हैं जहाँ वे शह में नहीं होते लेकिन ऐसी कोई चाल नहीं चल सकते जिससे शह में न जा सकें | बार-बार ऐसा करते हुए आखिरी अटैक राजा पर करें और प्रतिद्वंदी को अटैक और डिफेन्स के बीच की कशमकश में छोड़ दें |
    • गतिरोध: जब राजा शह में न हो लेकिन शह में जाए बिना हिल न सकता हो | जब प्लेयर शह (चेक) में जाने के लिए राज़ी नहीं हो पाते तो गेम ड्रा हो जाता है |
    • तीन गुना पुनरावृत्ति: अगर एक ही पोजीशन तीन बार दोहराई जाए या अगली चाल की शुरुआत में होने वाली हो तो प्लेयर ड्रा करने का दावा कर सकता है |
  5. : अगर बिना कोई मोहरा मारे पचास कदम चल लें या एक प्यादा ही स्थानांतरित किया जा रहा हो तो आप ड्रा (draw) करने के लिए कह सकते हैं |
    • मोहरों की कमी यहाँ ऐसे कुछ सिनेरियो बताये जा रहे हैं जिनमे जीतना लगभग नामुमकिन है:
      • बोर्ड पर सिर्फ दो राजा
      • राजा के विरुद्ध राजा और बिशप
      • राजा के विरुद्ध राजा और घोडा
      • प्रतिद्वंदी के राजा के विरुद्ध राजा और दो घोड़े [१८]
  6. अपने खाली समय में शतरंज की कुछ बाजियों (चेस प्रॉब्लम) की प्रैक्टिस करें: आप बिना किसी प्रतिद्वंदी के अपनी चेस स्किल्स बहुत बेहतर कर सकते हैं | चेस प्रॉब्लम ऐसे सैंपल बोर्ड होते हैं जो सिर्फ एक या दो चाल में ही चेकमेट करना बताते हैं | आप इनकी किताबों में कई सारे प्रॉब्लम सॉल्व करके प्रैक्टिस कर सकते हैं या फिर किसी भी कंप्यूटर (ऐसे कंप्यूटर जिनमे विंडो 7 हो जिसमे 10 लेवल तक मौजूद हों) या ऑनलाइन इनकी प्रैक्टिस कर सकते हैं | समय के साथ-साथ आप मोहरे की सबसे बेहतरीन पोजीशन और अचानक चालाकी से अटैक करना सीखने लगेंगे | जब आप ऐसा करेंगे तो ज्यादा संभावना ज्यादा नहीं होगी जिसमे आपको बोर्ड पर सटीक स्थिति न दिखाई दे बल्कि चेस प्रॉब्लम से आपको अटैक के सभी संभावित एंगल दिखाई देने की दक्षता और मोहरों को सबसे बेहतर तरीके से सेट करने की कला विकसित होने लगेगी | [१९]
    • ऑनलाइन प्रॉब्लम सेट्स खोजें या लाइब्रेरी में चेस स्ट्रेटेजी पर लिखी गयी किताबें देखें क्योंकि इनमे आपकी सभी परेशानियों के हल मिल जायेंगे |
विधि 4
विधि 4 का 4:

बहुत एडवांस्ड प्लेयर की तरह जीतें

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  1. सुनने में काफी अजीब लगता है लेकिन ज्यादा से ज्यादा गेम जीतने के लिए अटैक करना सबसे बेहतरीन तरीका है | इससे आपके प्रतियोगी पर काफी गहरा प्रभाव पड़ता है और वे नर्वस हो जाते हैं |
    • अपने प्रतियोगी की गलतियों को पहचानने की कोशिश करें | अगर आपको लगता है कि आपके प्रतियोगी न कोई गलती की है तो अटैक करना शुरू करें |
    • इसके पीस पर अटैक करें, पोजीशन खोलें और हर चाल के साथ अटैक करने की कोशिश करें | प्रैक्टिस करने पर यह काफी आसान हो जायेगा |
    • अगर अब और अटैक न किया जा सकता हो तो अपनी पोजीशन को इम्प्रूव करें और फिर अलगी चाल पर फिर से अटैक करें |
  2. अगर प्रतियोगी कंफ्यूज हो जायेगा तो वो हताश हो जायेगा और उसे लगेगा कि अब उसकी कोई चाल काम नहीं करेगी | ऐसा करने के कई तरीके हैं:
    • कोई अप्रत्याशित चाल चलें: उदाहरण के लिए, अगर वे उम्मीद कर रहे हों कि आप कोई ख़ास चाल चेलेंगे तो उसकी बजाय कुछ और चलें | ध्यान रखें, अगर चाल बुरी हो तो न चलें लेकिन कोई और अच्छी अप्रत्याशित चाल खोजें |
    • पोजीशन को जटिल बनायें: टेंशन बढाते जाएँ, पीसेस एक्सचेंज न करें और ज्यादा पीसेस को सम्पर्क में न लायें | हालाँकि इससे आप खुद कंफ्यूज हो सकते हैं लेकिन प्रैक्टिस करने पर यह नेचुरल लगेगा और आप जीतने के काबिल बन जायेंगे |
  3. अंत के गेम और मिडिल गेम में दो कमजोरी के सिद्दांत को सीखें: इसका इस्तेमाल तब की या जाता है जब बोर्ड के अपोजिट साइड आप दो कमजोरियों पर अटैक करते हैं | उदाहरण के लिए, आप एक तरफ तो कमज़ोर प्यादे पर अटैक कर सकते हैं और दूसरी साइड मरे हुए प्यादे को प्रोमोट करने की कोशिश कर सकते हैं |
    • अगर कोई कमजोरी न हो तो आपको इसे बनाना होगा | प्यादे को ब्रेक करने के साथ शुरुआत करें (जब आप अपना प्यादा दुश्मन के प्यादे के नज़दीक लाते हैं) और अंदाज़ा लगायें कि अब प्रतिद्वंदी क्या करेगा |
    • ध्यान रखें कि आपका मोहरा बच जाए |
  4. यह तकनीक कई बुक्स में मिल सकती है और यह एक मास्टर-लेवल के प्लेयर्स को हारने के लिए बेहतरीन होती है | इसे प्रोफिलैक्सिस या सुरक्षा कहा जाता है |
    • प्रतिद्वंदी के प्लान से बचने से लिए सबसे पहले देखें कि वे कहाँ हैं और सोचें कि अगर आप उनकी जगह होते तो कैसे खेलते |
    • उनके लिए कोई अच्छा प्लान खोजने के बाद, उससे रोकने का कोई तरीका खोजें | ऐसा करते समय जितना एक्टिव रह सकते हैं, रहे |
  5. मूलभूत सिद्धांतों, नियमों और खेलने के तरीकों की समय-समय पर समीक्षा करें: कई बार हाई-लेवल तकनीक में फंस जाने पर आप शतरंज के उस जरुरी ज्ञान को भूल सकते हैं जो शुरुआत करते समय आपने सीखा था |
    • शतरंज के पाठ के दौरान नोट्स बनायें | इसके बाद, आप उन सभी चीज़ों का आंकलन कर सकते हैं जो आपने पाठ पढने के दौरान सीखी हैं |
  6. ट्रेनिंग के लिए किसी हाई-लेवल वाले या श्रेष्ठ कोच को चुने: अगाप एडवांस्ड प्लेयर हैं तो हाई-लेवल कोच चुनना जरुरी होता हा | हाई-लवले कोच के लिए ग्रैंडमास्टर और इंटरनेशनल मास्टर्स चुनें | किसी ऐसे व्यक्ति को खोजें जिसे शतरंज का काफी ज्यादा अनुभव हो |
    • अपने कोच को ध्यान से सुनें | अगर आपके कोच टैक्टिस करने के लिए कहें, तो आप करें | उन्हें इस एरिया में काफी अनुभव है और वे इसका सही तरीका जानते हैं |

एक्सपर्ट सवाल और जबाव

  • शतरंज में जीतने के लिए सबसे बेहतर रणनीति क्या है ?

शतरंज में माहिर होने के लिए सबसे बेहतर रणनीति है- टैक्टिस सॉल्व करना | इसे आप टैक्टिस वाली बुक्स से सीख सकते हैं या ऑनलाइन सॉल्व कर सकते हैं | इसमें शतरंज का पैटर्न होता है जिसे आप बार-बार देख सकेंगें और टैक्टिस पढने से आप इस पैटर्न का अच्छी तरह से जान सकते हैं |

  • क्या शतरंज बुद्धिमत्ता का खेल है ?

जी हाँ, शतरंज बुद्धिमानी का खेल है लेकिन इसमें याददाश्त, कठिन मेहनत और अन्तःप्रेरणा (नेचुरल इंस्टिक्ट) की भी जरूरत होती है | मुझे लगा है कि शरतंज खेलने से आप चतुर बनते हैं क्योंकि इससे आपकी डिसिशन-मेकिंग स्किल इम्प्रूव होती है | इससे आप और ज्यादा शांत रहना सीखते हैं जिससे आप बेहतर एप्रोच के बारे में सोच पाते हैं | इसमें सिर्फ अपने खतरे के बारे में ही सतर्क नहीं रहना होता बल्कि प्रतियोगी के खतरे से खुद को बचाना भी होता है |

  • क्या बिना चेकमेट के शतरंज में जीता जा सकता है ?

जी हाँ, ऐसे कई तरीके हैं जिनसे जीत हासिल की जा सकती है | विशेषरूप से अगर आप हायर लेवल पर हैं तो सबसे कॉमन तरीका है कि अगर आपक प्रतियोगी को अगले कुछ मूव्स में लगता है कि चेकमेट होकर ही रहेगा तो वो रिजाइन कर देगा | ऐसे में आप जीत जायेंगे क्योंकि आपका प्रतियोगी उस समय हार मान लेगा | ऐसा बहुत कम होता है कि प्रतियोगी के न आने के कारण आपको विजयी घोषित किया जाए |

सलाह

  • चीजों को बहुत कसकर मत पकडे रहें | हालाँकि चीज़ों से लाभ मिलना जरुरी है लेकिन शतरंज का हर गेम अलग होता है और कुछ पोजीशन में मूल्यवान मोहरे या पीसेस खोने पड़ते हैं या सबसे ज्यादा महत्वपूर्ण मोहरे बल्कि रानी का भी लेन-देन करना पड़ता है लेकिन अपने प्रतिद्वंदी का मनोबल तोड़ने के लिए यह सही है | यह गेम अपने प्रतिद्वंदी को चेकमेट करके जीता जाता है, न कि उनसे ज्यादा मोहरे अपने पास रखने से |
  • अगर आप जीत न पायें तो कोई बात नहीं | प्रोफेशनल बनने के लिये बहुत सारी प्रैक्टिस करनी होती है |
  • आप जब तैयार हों तो कोई टूर्नामेंट या चेस क्लब में खेलें | इससे आपकी स्किल्स बूस्ट होंगी और साथ ही आपको ऑफिसियल चेस रेटिंग भी मिलेगी |
  • ग्रुप्स में आगे फॉरवर्ड करें | अगर आपको अटैक करने के लिए जाना ही पड़े तो फिर से ग्रुप बनाने के लिए प्लान बनायें |
  • 'फ्री' पीस लेते समय चेक कर लें | आपका प्रतियोगी इस पीस की कुर्बानी दे सकता है जिससे ऐसा करने पर वो आपका सबसे पावरफुल पीस हासिल कर सके या वो ऐसा आगे किसी बड़े बदलाव के लिए भी कर सकता है |
  • कुछ गेम आप ऑनलाइन खेल सकते हैं जिससे आपको इसकी चाल समझने में हिंट मिल जाएगी | इन हिंट्स पर ध्यान दें क्योंकि ये प्रतियोगिता में खेलते समय काफी काम आएँगी |

चेतावनी

  • स्कॉलर्स मेट जैसी सस्ती ट्रिक्स आजमाने से बचें | अगर आपके प्रतियोगी आपकी ट्रिक्स के बारे में जान गये तो आपके हारने से चांसेस बढ़ जायेंगे |
  • वज़ीर का इस्तेमाल बहुत सावधानीपूर्वक करें क्योंकि यह बोर्ड का सबसे ज्यादा मूल्यवान पीस है | जब तक आप न जानते हों कि आप क्या कर रहे हैं इसे रिस्क में न डालने या पकड़ने न दें और सावधानी से सोचने के बाद ही वज़ीर को आगे बढाए |

चीज़ें जिनकी आवश्यकता होगी

  • आपके साथ खेलने के लिए कोई व्यक्ति या कंप्यूटर प्रोग्राम
  • चेस बोर्ड और पीसेस
  • ऑप्शनल:
    • अपनी स्किल बढाने के लिए कोई ऑनलाइन या रियल ट्यूटर
    • ऑनलाइन, डाउनलोड किये जाने योग्य या पहले से सेट चेस प्रोग्राम
    • रीजनल या इंटरनेशनल चेस मेम्बरशिप
    • प्रैक्टिस करने के लिए चेस क्लब
    • चेस बुक्स

विकीहाउ के बारे में

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