PDF download Загрузить PDF PDF download Загрузить PDF

Хотите ли вы развлечь гостей или просто интересно провести время, вы совершенно точно заразитесь игрой в Фазу 10, как только познакомитесь с ее правилами. Фаза 10 похожа на карточную игру рами, но вместе с тем, это совершенно другая игра, так что не путайте их! Данная стать я расскажет вам о том как играть в Фазу 10 компанией из 2-6 человек, а также некоторые стратегии, используемые для того, чтобы выиграть у своих оппонентов.

  1. Они приведены ниже.
    • Набор (set) – это 2 или более карт одинаковым номиналом
    • Последовательность (run) - это 4 или более карт с последовательными числами (например, карта 1, карта 2, карта 3, карта 4)
    • Дикая карта (wild) – карта, которую можно использовать вместо любой недостающей.
    • Пропуск хода (skip) - карта, которая позволяет игроку выбрать любого игрока и назначить ему пропуск хода.
    • Сброс позволяет игрокам скинуть ненужные карты во время хода непосредственно после того, как была выложена фаза; например, можно скинуть все красные карты к выложенным 7 красным картам (фаза 8). Однако игроки могут участвовать в сбросе только в том случае, если они уже выложили свою фазу в текущем раунде, и только во время своего хода.
    • Выход описывает ситуацию, когда игрок избавляется от всех своих карт, делая сброс или выкладывая все карты в соответствии с условиями фазы. Как только игрок выходит, заканчивается раунд, все игроки сбрасывают карты, и начинается раздача для следующего раунда.
    • Выставление баллов - одна из самых важных частей Фазы 10, поскольку выигрывает игрок, набравший наименьшее количество очков после окончания 10 раундов. Баллы подсчитываются после каждого раунда следующим образом:
      • Выигравший раунд (первый, кто вышел и избавился от всех своих карт) получает 0 баллов.
      • Остальные игроки подсчитывают баллы, в соответствии с имеющимися на руках картами.
      • Карты номиналом от 1 до 9 – 5 баллов.
      • Карты номиналом от 10 до 12 – 10 баллов.
      • Карта пропуска хода – skip – 15 баллов
      • Дикая карта - wild - 25 баллов.
  2. В Фазе 10 возможно сыграть минимум 10 раундов и, соответственно, пройти 10 фаз.
    • Фаза 1: 2 набора из 3
    • Фаза 2: 1 набор из 3 и 1 последовательность из 4
    • Фаза 3: 1 набор из 4 и 1 последовательность из 4
    • Фаза 4: 1 последовательность из 7
    • Фаза 5: 1 последовательность из 8
    • Фаза 6: 1 последовательность из 9
    • Фаза 7: 2 набора из 4
    • Фаза 8: 7 карт одного цвета
    • Фаза 9: 1 набор из 5 и 1 набор из 2
    • Фаза 10: 1 набор из 5 и 1 набор из 3
  3. Колода включает в себя карточки с описанием 10-ти фаз, а также 108 карт – 24 красные, 24 оранжевые, 24 желтые, 24 зеленые (каждая из них пронумерована), 4 карты пропуска хода и 8 диких карт. Каждый игрок получает 10 карт, которые следует держать так, чтобы они были видны только самому игроку.
  4. Это будет колода для добора карт. Переверните верхнюю карту и положите рядом с колодой. Это будет место для сбрасывания карт.
  5. Этот игрок берет верхнюю карту либо из колоды для добора карт, либо из колоды, куда карты сбрасываются рисунком вверх. Во время первого раунда все игроки пытаются собрать первую фазу и первыми выйти, чтобы закончить раунд.
  6. Как только кто-то выходит и раунд заканчивается, все игроки подсчитывают баллы на основании оставшихся на руках карт. Все, кто успел собрать первую фазу, в следующем раунде, собирают вторую, а те, кто не успел, во втором раунде по-прежнему собирают первую. В то же время каждый из игроков по-прежнему имеет шанс на завершение раунда, все зависит от того, кто выходит первым, и кого остается на руках большое количество карт.
  7. Раунды проигрываются до тех пор, пока кто-то не выходит из раунда, собрав десятую фазу. Этот игрок, как правило, считается победителем, хотя иногда в игре считается победителем тот, у кого меньше всего баллов, независимо от того, кто первым собрал 10 фаз и завершил игру.
    Реклама
Метод 1
Метод 1 из 1:

Фаза 10: Перетасовка

PDF download Загрузить PDF

Этот метод позволяет каждую партию менять игроков, так чтобы все могли поучаствовать, а при этом поиграть и в другие игры.

  1. Соберите больше шести игроков, объединив их в 2 и более групп для одной игры, и используйте процесс продвижения и выбывания.
  2. Разделите случайным образом всех игроков на несколько групп, примерно равных по численности. Например: две группы по 4, группа из 5 и группа из 6, три группы по 5 и так далее.
  3. Продвигайте победителей первых и последующих партий, а также тех, кто набирает минимум баллов. Игроки с большим количеством баллов и застрявшие на ранних фазах выбывают.
  4. Добавьте остроты, назначив наказание в виде дополнительных баллов за определенное поведение, и обозначьте эти правила в самом начале игры. Наказание может быть за разговоры, обращение к конкретным людям, смех, кашель, почесывание и так далее. Пользуйтесь воображением.
    Реклама

Советы

  • Внимательно наблюдайте за тем, что берут и что выкладывают другие игроки, это поможет вам догадаться, что именно они собирают, и не помогать им. Фаза 10 – прежде всего, стратегическая игра, поэтому если вы поймете, как обойти своих оппонентов, ваши шансы на победу существенно повысятся.
  • Вы можете изменить правила под себя. Главное, чтобы все игроки понимали новые правила.
  • Фаза 10 – отличная игра для вечеринки – если у вас не одна колода, а две, можно организовать 2 игры параллельно!
Реклама

Что вам понадобится

  • Колода карт Фазы 10
  • от 2 до 6 игроков

Об этой статье

Эту страницу просматривали 40 320 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама