Загрузить PDF
Загрузить PDF
Ровные, симметричные шестерни бывает довольно сложно нарисовать от руки или даже на компьютере. Однако приложение «Inkscape» может значительно облегчить вам жизнь в этом вопросе.
Шаги
-
Для начала создайте шестерню с помощью действия «gears». В рассматриваемой версии 0.46 оно находиться в «Effects > Render > Gears». В версии 0.47 это же действие можно найти в «Extensions > Render > Gears».br>
- Введите нужные вам параметры, чтобы получить зубчатое колесо. С включенной функцией «Live Preview» изменения будут сразу же применяться к изображению.>
-
Создайте окружность во внутренней части зубчатого колеса.
-
С помощью набора функций окна «Align and Distribute» выровняйте окружности по центру. В примере рекомендуется функцию «Relative to:» поставить в режим «Biggest Item», таким образом вы получите выравнивание по наибольшему объекту.
-
Теперь вычтете окружность из колеса . Для этого вам нужно разгруппировать эти два объекта, так как приложение по умолчанию объединило их в одну группу.
-
Перейдем к созданию спиц .
-
Создайте прямоугольник и выровняйте его по центру .
-
Скопируйте прямоугольник и установите его перпендикулярно первому.
-
Выделите оба прямоугольника и поверните их в произвольном направлении.
-
Выделите все объекты и объедините их с помощью функции «union» .
-
Создайте окружность поменьше , поместите ее в центре шестеренки, выровняйте по центру и снова объедините все объекты.
- Чтобы создать отверстие для оси мы создаем еще одну окружность, выравниваем ее по центру и вычитаем из колеса.
- Первая шестеренка готова!
- Зубцы должны быть одинаковы во всех парных шестернях, поэтому, используя окно «Gear», создавайте новые шестерни, изменяя только количество зубцов:
- Создайте более сложный механизм:
-
Вы можете создать еще более сложные механизмы, добавляя параллельные шестерни с другими параметрами. Параметры могут отличаться, так как параллельные шестерни не будут взаимодействовать с созданными вами вначале.Реклама
-
Теперь придадим шестерням более "реальный вид", имитируя металлическую поверхность , например золота или из бронзы, оба действия довольно похожи.
-
Выберите цвет . «Металлический» не является цветом, это эффект выполненный имитацией отражения света от объектов. В этой статье мы будем использовать «multi-stop» градиент с двумя или более цветами.
- Для имитации золота градиент должен содержать немного оранжевого цвета и смесь светлых и темных оттенков желтого.
- Для имитации бронзы подойдет желтый с оттенком зеленого (окисленная медь принимает зеленый цвет),
- Для имитации железа подойдут оттенки серого.
- Для хрома так же подойдут оттенки серого, но его поверхность более блестящая. Добиться такого эффекта можно увеличив контрастность, в диапазоне от практически черного до практически белого. Для серебра используйте менее контрастные оттенки серого и т.д..
-
Примените получившийся градиент к одной из шестерен .
-
Для того, чтобы объекты выглядели объемными, добавьте тени . Для этого создайте копию объекта, покрасьте в черный, передвиньте на пару пикселей вниз и вправо, поместите под шестеренку, добавить размытия и прозрачности.
- Чтобы шестерни не висели в воздухе, добавьте фон, окрасьте его, используя тот же золотой градиент (если вы делаете по примеру). Для простоты, можете использовать другой, возможно более темный цвет.
-
Добавьте еще шестерен .
- Обратите внимание на полезный эффект теней, без них нам было бы сложно отделить шестерни от фона, но теперь они довольно четко разделены.
Реклама - Обратите внимание на полезный эффект теней, без них нам было бы сложно отделить шестерни от фона, но теперь они довольно четко разделены.
-
Чтобы добавить картине живости, попробуйте добавить парочку стальных шестерен .
-
Для начала выберите цвета «multi-stop» градиента – серый с оттенком синего.
-
Окрасьте парочку шестерен полученным градиентом .
- Вот один способ, чтобы оживить картинку. Добавьте пазы: создайте две окружности, выровняйте их по центру объекта, окрасьте тем же градиентом, как и фон. Большую окружность окрасьте градиентом в противоположном направлении, меньшую – в том же направлении, что и остальная часть шестеренки.
-
Поместите стальные шестерни в механизм . Стальные шестерни должны взаимодействовать со стальными, золотые ¬с золотыми.
- Перейдем к созданию осей. Создайте маленькие окружности, окрашенные под золото, сталь, рубин или сапфир. Добавьте теней и белого свечиня, чтобы имитировать блик.
-
Установите оси в отверстия в шестернях.
-
Добавьте парочку крепежных винтов, . Сделать их довольно просто: создайте стальную окружность, вычтете из нее прямоугольник для паза, добавьте стальной прямоугольник потемнее, который будет имитировать внутреннюю частью паза, поверните винты в разные стороны. Если все винты будут повернуты в одну сторону, будет выглядеть ненатурально. Отстройте градиент и добавьте тени. Можете так же нарисовать фаску для винта: окружность немного большего диаметра, окрашенная тем же градиентом, как и у нашего фона, только с направлением цвета в противоположную сторону. На этом изображении масштаб увеличен для наглядности.
-
Распределите винты равномерно или случайным образом , как захотите!Реклама
-
Придадим шестерням изношенный вид . Попробуйте другой подход к оформлению: придайте вашему механизму вид старого чертежа или иллюстрации на старой бумаге.
-
Вернитесь к черно-белому изображению .
-
' Установите цвет линии и сбросьте заливку . У вас получится, что-то подобное, с пересекающимися контурами, что мы сейчас и исправим.
-
Итак выделите шестерню или шестерни, если у вас их много, у которых пересекаются контуры и представьте его как объект «Path».
-
Теперь перейдите к другой шестерне, которая перекрывает ее , сделайте копию, выделите ее вместе с исходной, затем выполните операцию «difference».
-
Повторите эти действия со всеми шестернями , перекрывающими выбранную, пока не получиться что-то подобное.
-
Конвертируйте все линии в «Path» .
-
Теперь сделаем так, чтобы рисунок выглядел грубее . Но на нашем рисунке присутствует огромное количество зубцов и пересечений, так что на их обработку по отдельности ушло бы довольно много времени, прежде чем мы достигли бы желаемого вида. Вот автоматическая операция упрощения, показанная в увеличенном масштабе.
-
Повторите со всеми своими шестернями .
-
Теперь выберите «multi-stop» градиент для бумаги – светло-коричневый/желтый для старой бумаги или темно-синий, если вы хотите, имитировать синюю бумагу для проектов (Я еще не решил, как сделаю сам).
- «Multi-stop» градиент будет полезен также для имитации чернил (на рисунках не показано), и у него должны быть подходящие цвета, хорошо контрастирующие с бумагой например: коричневый для старой бумаги, светло-голубой для синей. Примените градиенты к шестерням.
-
Добавьте бумаге текстуры : нарисуйте произвольную форму с помощью «freehand tool», сделайте заливку цветом слегка темнее или светлее чем фон, сделайте линию невидимой, и значительно убавьте резкость:
-
Добавьте на бумагу еще парочку пятен, пока не будете довольны текстурой .
-
Смягчение фокуса . Выделите все шестеренки, копируйте, сделайте их черными, убавьте резкости и добавьте прозрачности:Реклама
Источники
- http://howto.nicubunu.ro/gears/ - Tutorial written by Nicu, who licensed this content Creative Commons Attribution Share Alike (CC-BY-SA).
Об этой статье
Эту страницу просматривали 13 547 раз.
Реклама