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Quizás te hayas topado con el juego de Senku en varios restaurantes. Este juego consiste de un tablero triangular pequeño de madera que tiene 15 agujeros y 14 piezas. Empezando por un lugar vacío, el jugador debe saltar por encima de las piezas hasta que quede únicamente una. Según algunos de estos juegos, si puedes completarlos, eres un genio, así que esta es una estrategia fácil para ganar el juego e impresionar a tus amigos y parientes.

Parte 1
Parte 1 de 2:

Conocer el rompecabezas

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  1. Al igual que el juego de las damas, el objetivo es saltar por encima de las piezas y quitarlas del juego. Las reglas son simples: [1]
    • Si quieres saltar por encima de una pieza, debe haber un espacio vacío junto a ella.
    • Puedes usar cualquier pieza para saltar por encima de otra siempre y cuando aquella sobre la que saltes se encuentre directamente adyacente y haya un espacio vacío a su lado.
    • Debes quitar todas las piezas sobre las cuales saltes.
    • Ganas el juego cuando solo quede una pieza.
  2. Cada espacio en el tablero tiene un número del 1 al 15. La punta superior del triángulo es la posición 1 y la parte inferior derecha es la posición 15. [2] Esta lista utilizará este esquema de números al describir los movimientos, así que tenlo en mente.
  3. [3] Una teoría matemática intrincada explica este rompecabezas. Si bien todo esto no es necesario para ganar el juego, debes tener en cuenta algunas partes destacadas que te serán de ayuda para resolver el rompecabezas. [4]
    • Matemáticamente, puedes arruinar el juego con dos movimientos malos. Esto quiere decir que, después de solo dos movimientos malos, se vuelve imposible resolver el rompecabezas. ¡Haz que tus movimientos cuenten!
    • Planifica los movimientos con cuidado. Si te mueves de manera aleatoria, hay una probabilidad del 50 % de que termines con un rompecabezas irresoluble en el espacio de dos movimientos. [5]
    • Este rompecabezas tiene 6816 soluciones. Sin embargo, todas ellas son apenas modificaciones de dos patrones principales de solución. [6]
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Parte 2
Parte 2 de 2:

Ganar el juego

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  1. Empieza con la posición 1 vacía. Esta es la punta superior del triángulo. Si bien puedes resolver el rompecabezas por otros métodos, este es el más común y fácil. [7]
    • En los siguientes videos, los círculos grises indican agujeros vacíos, los círculos rojos indican las piezas que moverás y los agujeros azules indican las piezas que no están en juego.
  2. Este es un patrón básico que puede repetirse por todo el tablero, ayudándote a ganar el juego. [8]
    • Toma la pieza en la posición 4 y salta sobre la pieza en la posición 2, luego de lo cual se encontrará en la posición 1.
    • Salta a la posición 5 con la pieza que esté en la posición 6. Ahora, se encontrará en la posición 4.
    • Usa la pieza en la posición 1 para saltar sobre la que esté en la posición 3. Ahora, se encontrará en la posición 6.
    • Con estos movimientos, obtendrás la base del diamante.
  3. Como verás, el siguiente conjunto de movimientos dividirá las piezas en dos grupos, uno a cada lado del triángulo.
    • Mueve la pieza en la posición 7 a la posición 2 saltando por encima de la que esté en la posición 4.
    • Mueve la pieza 13 a la posición 4.
    • Luego, mueve la pieza 10 a la posición 8.
    • Ahora, debe haber dos grupos de piezas con 5 de ellas al lado izquierdo y 3 al lado derecho.
  4. Este siguiente conjunto de pasos formará una línea curva a través del triángulo y lo dividirá en dos.
    • Mueve la pieza 2 a la posición 7. Luego, mueve esa misma pieza a la posición 9.
    • Luego, mueve la pieza 15 a la posición 13.
  5. Estos movimientos te dejarán con tres últimas piezas, todas en la fila inferior.
    • Mueve la pieza 12 a la posición 14.
    • Luego, mueve la pieza 6 a la posición 13.
    • Ahora, tan solo deben quedar tres piezas la fila inferior.
  6. Mueve la pieza 14 a la posición 12. Luego, haz el último movimiento, la pieza 11 a la posición 13.
  7. La última pieza debe quedar en el agujero número 13. ¡Felicidades! Acabas de terminar el juego de Senku.
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Consejos

  • Si no sigues estos pasos o los olvidas, este es un consejo útil: no saltes hacia una esquina o hacia fuera del centro. [9]
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