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En el juego Resident Evil 6, los puntos de habilidad (SP) se utilizan para mejorar a tu personaje; como los puntos de experiencia en un RPG. Entender el sistema de los puntos de habilidades es la clave para ser un gran jugador. Invierte en puntos de habilidades que coincidan con tu estilo de juego para que tu personaje sea más poderoso y personaliza la experiencia de juego justo como tú quieras.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Información básica sobre los puntos de habilidades

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  1. Después de terminar cualquier capítulo en la campaña principal, aparecerá la pantalla de "Final de capítulo". Esta pantalla muestra las estadísticas de ese capítulo (como tu precisión, en cuánto tiempo lo terminaste y demás). Después de esto, tendrás acceso al menú de "Habilidades", donde puedes gastar los puntos de habilidades (SP) y asignarlos a diferentes habilidades.
  2. Puedes acceder al menú de Habilidades sin tener que jugar la campaña. Para hacerlo, sigue los pasos a continuación:
    • En la pantalla del título principal, selecciona "Jugar".
    • Selecciona "Sólo" o "Dúo" en la siguiente pantalla.
    • Escoge la campaña que quieras jugar.
    • Selecciona "Habilidades" de entre la lista de opciones.
  3. En la pantalla de Habilidades, verás una fila de iconos numerados a la izquierda de la pantalla. Estas son diferentes ajustes predeterminados de habilidades. Por cada ajustes predeterminado, puedes asignar hasta tres habilidades. Dependiendo de la habilidad que quieres usar para el siguiente capítulo, selecciona las habilidades que más se ajusten a tus necesidades.
    • Selecciona el primer icono (el icono “1”). Aparecerán tres ranuras a la derecha. Selecciona cualquiera de esas ranuras y después busca a través de la lista de habilidades que quieres a la derecha. Selecciona la habilidad de entre la lista para añadirla a tus ajustes predeterminados. Puedes asignar otras dos habilidades de la misma forma.
  4. Al momento de asignar una habilidad, las habilidades que no has comprado todavía tendrán un icono de un candado a un lado. Su precio (en SP) aparecerá a la derecha. Si tienes suficientes SP para comprar la habilidad, puedes comprarla.
    • Después de comprar la habilidad, puedes asignarla a cualquier ranura de tus ajustes predeterminados.
    • Al momento de seleccionar una habilidad, aparecerá una descripción de "qué es lo que hace" debajo de ella. Usa esta descripción para decidir si te conviene o no. Puedes encontrar una lista de todas habilidades del juego aquí . [1]
  5. Algunas habilidades se pueden mejorar por SP extra después de comprarlas por primera vez. Cada nivel de mejora hace que la habilidad sea más poderosa. Sin embargo, cada nivel cuesta más que el nivel anterior. Algunas habilidades tienen un máximo de dos niveles, algunas un máximo de tres y algunas no tienen ninguna mejora.
    • Por ejemplo, la primera vez que compras la habilidad Firearm (armas de fuego) está en 12,000 SP e incrementa el daño que hacen tus armas en un 10%. El siguiente nivel cuesta 29,000 SP e incrementa el daño en un 20%. Mientras que el tercer y último nivel, cuesta 75,000 SP e incrementa el daño en un magnífico 50%. [2]
  6. Eventualmente, no tendrás más SP para gastar en el menú de Habilidades. Para obtener más, tienes que jugar el juego. En la campaña, al matar enemigos, quebrar cajas y abrir cofres, algunas veces recibirás objetos que lucen como piezas de ajedrez. Estos objetos te dan SP cuando los tomas. ¡Entre mejor sea la pieza de ajedrez, más SP dará!
    • Los rangos de las piezas de ajedrez varían desde los tan comunes peones (solo valen 50 SP) hasta las piezas super raras del rey en oro (que valen 10,000 SP). Haz clic aquí para ver una lista de todas las piezas de ajedrez. [3]
  7. Los SP no son solo para la campaña principal. También puedes ganarlos en el modo de "Mercenario" y "Caza de agente" de la misma forma que en la campaña principal, después de matar enemigos, al quebrar cajas o abrir cofres.
    • Nota: el modo "Mercenario" y el modo "Caza de agente" tienen sus habilidades por separado que puedes comprar. No puedes usar las habilidades de la campaña en alguno de esos modos. Haz clic aquí para ver las habilidades para los modos "Mercenario" y "Caza de agente" (se encuentran debajo de las habilidades principales). [4]
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Probar varias formas en las que se pueden usar las habilidades

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No hay una forma correcta de usar las habilidades, pero en esta sección, encontrarás varias ideas en donde gastar tus puntos de habilidad para diferentes estilos de juego. ¡Puedes personalizar uno para ti!

  1. Un jugador que gusta de usar rifles de francotirador u otras armas de larga distancia debe escoger habilidades que mejoren su habilidad de hacer más daño a largas distancias. Con las habilidades correctas, puedes acabar con todos los enemigos antes de que se acerquen a ti.
    • Habilidades recomendadas: [5]
    • Firearm level 3 (armas nivel 3): +50% daño de pistolas.
    • Eagle eye (ojo de águila): zoom extra para los rifles de francotirador.
    • Rifle Ammo Pickup Increase (incremento de la munición para rifles): es más probable encontrar munición para el rifle.
  2. Si te das cuenta que mueres muy seguido o si quieres poder recibir más daño para ayudar a un compañero, prueba crear un tanque. Estas habilidades te ayudan a ser más fuerte para poder recibir daños y aún así seguir peleando.
    • Habilidades Recomendadas: [6]
    • Defense Level 3 (defensa nivel 3):-50% de daño de todos los enemigos.
    • Field Medic Level 2 (médico de campo nivel 2): tu compañero te da varias tabletas de salud cuando revives.
    • Breakout (evasión): hace que sea más fácil escapar de los enemigos que te atrapan.
  3. Si te gusta ahorrar munición y te gusta usar poderosos ataques de cuerpo a cuerpo, consigue habilidades que incremente el daño en combate cuerpo a cuerpo. También debes mejorar tu resistencia para poder realizar muchos ataques. La habilidad de defensa también te puede ayudar; ya que vas a recibir más daño al estar cerca de los enemigos.
    • Habilidades recomendadas: [7]
    • Melee Level 3 (combate cuerpo a cuerpo nivel 3): +50% de daño en ataques de cuerpo a cuerpo.
    • Combat Gauge Boost Level 2 (aumento en el nivel de combate nivel 2): 5 bloques extra en la barra de resistencia.
    • Defense Level 3 (defensa nivel 3).
  4. Las escopetas son muy útiles debido a su alto nivel de daño y la habilidad de golpear a varios enemigos al mismo tiempo. Maximiza el daño que puedes hacer con las escopetas y minimiza el tiempo de recarga para hacer que estas armas sean las más poderosas.
    • Habilidades recomendadas: [8]
    • Firearm Level 3 (armas nivel 3).
    • Quick Reload (recarga rápida): las recargas son más rápidas.
    • Shotgun Shell Pickup Increase (incremento de la munición para escopetas): es más probable encontrar munición para escopetas.
  5. ¿Quieres hacer una máquina de dos personas que sea eficaz para matar enemigos? ¿Estás jugando con un amigo que necesita un poco de ayuda? Las habilidades de apoyo pueden hacer que tú y tu compañero sean mejores.
    • Habilidades recomendadas: (haz que tu compañero seleccione estas habilidades; tu puedes escoger las que quieras)
    • Team-Up (en equipo): los ataques de tu compañero hacen más daño cuando están cerca el uno del otro.
    • Field Medic Level 2 (médico de campo nivel 2).
    • Recovery Level 2 (recuperación nivel 2): te recuperas más rápidamente si estás al borde de la muerte.
  6. ¿Quieres que tu juego sea más divertido y desafiante? Selecciona habilidades que te permitan hacer mucho daño, pero que te dejen vulnerable si cometes un error. ¡Las habilidades que incrementan los objetos que encuentras te pueden dar un incentivo a probar tu suerte!
    • Shooting Wild (disparar a lo loco): elimina la mira pero incrementa el daño que haces.
    • Last Shot (tiro final): la bala final en cada clip hará mucho daño.
    • Item Drop Increase (incremento en los objetos que tiran los enemigos): todos los enemigos que mates tirarán más objetos más seguido.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

"Farmear" puntos de habilidad

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Puedes conseguir puntos extra de habilidad (SP) casi en cualquier parte del juego, pero esta sección tiene un par de ejemplos de áreas en la campaña donde es muy sencillo conseguir muchos puntos de habilidad en muy poco tiempo. Advertencia: la lista a continuación contiene "spoilers".

  1. En este capítulo, encontrarás 2,000 SP en un ataúd cerca de donde hablas sobre Simmons y Ada. También hay otros 5,000 SP en un ataúd cerca de la trampa de picos. Mata a todos los zombies que encuentres para ganar SP extra. Cuando caigas a la siguiente área después de jalar las palancas, guarda el juego, después salte del nivel y repítelo tantas veces sea necesario.
    • Para obtener SP extra, intenta disparar a los zombies en la cabeza para que convertirlos en Bloodshot, los cuales dan más SP. [9]
  2. Estos capítulos tienen muchos enemigos que dan grandes cantidades de SP. Cada Ogroman (criaturas tipo gigantes con órganos rojos en la espalda) dan por lo menos 4,000 SP. [10] Hay dos enemigos Ogroman en el capítulo 2-3 — evita usar una pistola AA para poder conseguir SP del segundo Ogroman. En el capítulo 2-4, hay varios Napad (los que tienen armadura que debes romper) y cada uno vale 1,500 SP. También hay varios Strelat (las lagartizas que escupen espinas) y valen 1,000 SP cada uno.
    • Intenta usar el lanzagranadas para matar a todos los Napad en el vestíbulo para obtener 10,000 SP en muy poco tiempo. [11]
  3. En este capítulo, estás en una carrera contra Chris. Si eres rápido, puedes conseguir muchos SP en muy poco tiempo. Vence a Chris al llegar al elevador para ganar 2,000 SP. Después, cuando estás intentando abrir las cerraduras, utiliza la escopeta para destruir a los drones. Si lo haces bien, le ganarás a Chris y obtendrás 14,000 SP. Después de la escena con Simmons, el juego se guardará y puedes repetir el mismo proceso para obtener más SP. [12]
  4. Hay muchos SP en todo el capítulo. Los Napad valen unos 1,500 SP cada uno, mientras que los Whoppers (los zombies grandes y gordos) valen 2,500 SP cada uno y los Shriekers (los zombis con cosas rojas en el pecho) valen 1,000 SP cada uno. También hay muchos SP distribuidos en varias cajas, incluyendo 4,000 SP en un cofre del tesoro que se encuentres después del primer Napad. [13]
    • El nivel 2 y el 3 son muy lucrativos; al matar enemigos en el laboratorio subterráneo puedes conseguir unos 25,000 SP en menos de 10 minutos. [14]
  5. Jake tiene una de las oportunidades más sencillas de "farmear" SP en todo el juego. En la parte del distrito de compras del capítulo 4 no hay ningún enemigo y hay dos cajas que contienen por lo menos 7,000 SP. Esta sección la puedes terminar rápidamente si estás dispuesto a repetirla una y otra vez, conseguirás muchos SP en muy poco tiempo. [15]
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Consejos

  • La cantidad de puntos de habilidad (SP) que obtienes de las piezas de ajedrez es la misma en todas las dificultades. Sin embargo, en el modo "Sin esperanza" (o "No Hope"), esta cantidad se duplica al final de cada nivel.
  • ¿Tienes alguna pregunta que no se respondió en este artículo? Intenta buscar la sección de Resident Evil 6 en la wiki de Resident Evil, una de las mejores fuentes en línea para información sobre el juego. [16]
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