कोनों को बनाते समय उन्हें चौकोर बनाना काफी चुनौतीपूर्ण होता है। ऐसे आपके कमरे को सटीक रूप से चौकोर होने की ज़रूरत नहीं है लेकिन उसके कोने जहाँ तक हो सके 90º का कोण बनायें तो अच्छा है। अगर ऐसा नहीं होगा तो आप जो टाइल्स लगायेंगे या कारपेट्स बिछायेंगे वे कमरे की एक साइड में दूसरी साइड से भिन्न होंगे। 3-4-5 की विधि छोटे लकड़ी के प्रोजेक्ट्स के लिए भी अच्छी है और ये सुनिश्चित करती है कि सब पार्ट्स योजना के अनुसार एक-दूसरे के साथ ठीक से फिट हो जायेंगे।
चरण
-
3-4-5 की विधि को समझें: अगर एक त्रिकोण या ट्रायंगल (triangle) की तीन साइड्स की नाप 3, 4, और 5 फीट (या अन्य कोई यूनिट) है तो वह एक समकोण त्रिकोण या राइट ट्रायंगल होगा जिसकी छोटी साइड्स के बीच में 90º का कोण होगा। अगर आपको कमरे के कोने में ये ट्रायंगल "मिल" जाये तो आप समझ सकते हैं कि कोना चौकोर है। ये ज्यामिति (geometry) में पाइथागोरस प्रमेय (Pythagorean Theorem) पर आधारित है - समकोण त्रिकोण या राइट ट्रायंगल के लिए - A 2 + B 2 = C 2 । C सबसे लम्बी साइड या कर्ण (hypotenuse) है और A व B दो छोटे "पैर" हैं।
- चेक करने के लिए 3-4-5 की नाप बहुत सुविधाजनक है क्योंकि ये छोटे, पूर्णांक या पूरे नंबर्स (whole numbers) हैं। गणित के अनुसार - 3 2 + 4 2 = 9 + 16 = 25 = 5 2
-
कोने से एक साइड पर तीन यूनिट नापें: आप फीट, मीटर्स, या अन्य कोई इकाई या यूनिट यूज़ कर सकते हैं। तीन यूनिट के अंत में एक मार्क बनायें।
- आप हर नंबर को एक ही राशि से गुणा (multiply) करके भी इस विधि को यूज़ कर सकते हैं। अगर आप मेट्रिक सिस्टम (metric system) यूज़ कर रहे हैं तो 30-40-50 सेंटीमीटर्स यूज़ करके देखें। एक बड़े कमरे के लिए 6-8-10 या 9-12-15 फीट या मीटर यूज़ करें। [१] X रिसर्च सोर्स
-
कोने से दूसरी साइड पर चार यूनिट नापें: वही यूनिट यूज़ करके दूसरी साइड पर नापें, उम्मीद है कि वह पहली वाली लाइन के साथ 90º का कोण बना रही होगी। चार यूनिट के अंत में एक मार्क बनायें। [२] X रिसर्च सोर्स
-
दोनों मार्क्स के बीच की दूरी को नापें: अगर दोनों मार्क्स के बीच की दूरी 5 यूनिट्स है तो वह कोना चौकोर है। [३] X रिसर्च सोर्स
- यदि उनके बीच की दूरी 5 यूनिट्स से कम है तो कोना 90º से कम है। आप दोनों साइड्स को एक-दूसरे से थोड़ा दूर मूव करें।
- अगर दोनों मार्क्स के बीच दूरी 5 से ज्यादा है तो कोना 90º से बड़ा है। आप दोनों साइड्स को एक-दूसरे के पास मूव करें। ये करते समय आप एक फ्रेमिंग स्कुएर (framing square) को गाइड जैसे यूज़ कर सकते हैं।
- आप एक कोने को चौकोर बनाने के बाद कमरे के बाकी तीन कोनों को चेक करके पक्का कर सकते हैं कि वे भी उसके जैसे हैं।
सलाह
- ये तरीका कारपेंटर के स्कुएर या फ्रेमिंग स्कुएर से ज्यादा सटीक हो सकता है क्योंकि वह बड़ी लम्बाइयों को सही तरह से नापने के लिए बहुत छोटा हो सकता है।
- यूनिट जितनी ज्यादा बड़ी होगी परिणाम उतना ज्यादा सटीक होगा। [४] X रिसर्च सोर्स
चीजें जिनकी आपको आवश्यकता होगी
- मेजरिंग टेप
- पेंसिल
रेफरेन्स
- ↑ https://www.aconcordcarpenter.com/the-3-4-5-method-for-squaring-corners.html
- ↑ http://www.nzdl.org/gsdlmod?e=d-00000-00---off-0hdl--00-0----0-10-0---0---0direct-10---4-------0-1l--11-en-50---20-about---00-0-1-00-0--4----0-0-11-10-0utfZz-8-00&a=d&cl=CL1.18&d=HASH01703882bfe77f56052da7e0.10.3
- ↑ http://thecraftsmanblog.com/getting-square-with-the-345-triangle/
- ↑ http://www.thisoldhouse.com/toh/skill-builder/0,,20220544,00.html