Pdf downloaden Pdf downloaden

Als je een leuk en makkelijk dobbelspel zoekt om met je vrienden te spelen is bluffen, of blufpoker (in het Engels Liar's Dice), een goede optie om eens te proberen. Bij bluffen komt zowel geluk als strategie kijken, omdat je door op de juiste manier te bluffen je vrienden kunt misleiden over wat je precies gegooid hebt. Bij de meest gespeelde variant krijgt iedere speler vijf dobbelstenen, maar er bestaat ook een versie voor twee spelers waar je maar één set dobbelstenen voor nodig hebt. Lees dus snel verder verder om te weten te komen wat de regels zijn en wat je voor elk van de variaties precies nodig hebt, zodat jullie een gezellige spelletjesavond kunnen hebben.

Dingen die je moet weten

  • Laat elke speler voor zichzelf met vijf [1] gooien, dat wil zeggen zonder het resultaat aan de rest te laten zien. De eerste speler biedt op het totaal aantal dobbelstenen met een bepaald aantal punten dat in totaal door alle spelers gegooid is.
  • Verhoog het bod door een hoger aantal punten per dobbelsteen of een hoger aantal dobbelstenen te noemen en zo de ronde gaande te houden. Doe een geloofwaardig bod gebaseerd op de dobbelstenen die jij gegooid hebt.
  • Daag een speler uit als je denkt dat zijn of haar bod verkeerd is. Vervolgens laten alle spelers hun dobbelstenen zien. Als een speler meer heeft geboden dan de getoonde dobbelstenen, verliest diegene één van zijn of haar dobbelstenen.
  • Probeer er om te winnen voor te zorgen dat jij de laatst speler bent die nog dobbelstenen heeft.
Methode 1
Methode 1 van 2:

Enkele hand (voor meerdere spelers)

Pdf downloaden
  1. Geef elke speler vijf dobbelstenen en een dobbelbeker . Bluffen werkt het best met drie of meer spelers, en je hebt om te beginnen genoeg dobbelstenen nodig. Geef verder iedere speler een ondoorzichtige dobbelbeker, zodat de spelers hun dobbelstenen kunnen schudden zonder dat de rest kan zien wat ze gegooid hebben. [1]
    • Als je geen ondoorzichtige bekers hebt, kun je de dobbelstenen zodra je ze gegooid hebt gewoon met je hand bedekken.
    • Je kunt om te bluffen als je wilt een speciale dobbelset kopen. Daarin zit alles wat je nodig hebt om het spel te kunnen spelen.
  2. Elke speler neemt een van zijn of haar dobbelstenen en gooit ermee. Wie het hoogste gooit mag beginnen. Laat als twee spelers het hoogste gooien, die twee spelers nog een keer gooien. [2]
    • Nadat de eerste speler aan de beurt is geweest gooien de anderen één voor één, met de klok mee.
  3. Doe de dobbelstenen in de beker en schud ermee. Zet de beker vervolgens omgekeerd op tafel zodat de andere spelers ze niet kunnen zien. Kijk snel even naar je eigen dobbelstenen, maar pas op dat je niet verklapt wat je gegooid hebt. [3]
    • Doe als iemand de dobbelstenen van een andere speler ziet de ronde over door iedereen opnieuw te laten gooien.
  4. Laat de eerste speler bieden door hem of haar te laten zeggen hoeveel dobbelstenen met één bepaalde waarde er in totaal zijn gegooid. Nadat diegene zijn of haar dobbelstenen heeft bekeken, gokt de eerste speler hoeveel dobbelstenen een bepaalde waarde hebben. Doe een gok op basis van de dobbelstenen die onder je beker liggen, maar wees niet bang om te bluffen en meer te zeggen dan je hebt. [4]
    • Voorbeeld: Als de eerste speler "vier drieën" biedt, denkt hij of zij dat er onder alle spelers minstens vier dobbelstenen zijn waarmee “drie” is gegooid.
    • Met bluffen kun je een bod doen, ook als je die dobbelstenen niet hebt. Als je bijvoorbeeld geen vijven gegooid hebt, kun je toch "twee vijven" bieden als je denkt dat andere spelers die dobbelstenen wel onder hun bekers hebben.
  5. Vervolgens is de persoon links van de eerste speler aan de beurt en het spel gaat met de klok mee verder. Als je de ronde door wilt laten gaan en het bod wilt verhogen, moet je op een hoger aantal dobbelstenen, een hogere waarde per dobbelsteen, of een hoger aantal én een hogere waarde per dobbelsteen inzetten. Je kunt bluffen over hoeveel dobbelstenen je denkt dat er zijn, of je bod baseren op wat jij onder je beker hebt. [5]
    • Voorbeeld: Als het eerste bod "twee drieën" is, kan de volgende speler "drie drieën," "twee vieren" of "drie vijven" bieden. "Twee tweeën" mag niet, omdat dat een kleiner aantal is met een lagere waarde per dobbelsteen.
    • Bij sommige versies van het spel wordt "één" als joker gezien, waarmee het getal 1 dus iedere willekeurige waarde kan aannemen. Maar als de eerste speler "enen" biedt, dan tellen de enen wel gewoon volgens het aantal punten per dobbelsteen, voor de rest van die ronde.
    • Ook als jij geen dobbelstenen onder je beker hebt die overeenkomen met je bod, is de kans groot dat andere spelers ze wel hebben.
    • Wees conservatief met wat je biedt om te voorkomen dat je betrapt wordt op bluffen. Voor een bod van bijvoorbeeld "tien zessen" is wel erg veel geluk nodig, terwijl een bod van "drie zessen" behoorlijk geloofwaardig klinkt.
  6. In plaats van het bod te verhogen, kun je het uitdagen om de bluf van een andere speler aan te vechten en de ronde te beëindigen. Zeg "Leugenaar!" of "Uitdaging!" als het jouw beurt is om de vorige speler te laten weten dat je zijn of haar bod niet gelooft. [6]
  7. Laat iedereen zijn of haar beker optillen zodat alle dobbelstenen zichtbaar worden. Als er minder dobbelstenen zijn dan het aantal dat genoemd is in het laatste bod, verliest degene die de inzet gedaan heeft de ronde. Als het aantal dobbelstenen gelijk is aan of hoger is dan het bod, had de speler die het bod heeft uitgedaagd ongelijk en verliest hij of zij die ronde. [7]
    • Voorbeeld: Raul zet in op "zeven zessen." Nina gelooft het niet en daagt hem uit. Bij het onthullen van de dobbelstenen blijker er negen zessen te zijn, dus Raul wint en Nina verliest.
    • Voorbeeld: Ali zet in op “zes drieën.” Camila denkt dat hij liegt en daagt het bod uit. Er blijken maar vier drieën te zijn, dus Camila wint en Ali verliest.
  8. Pak één van de dobbelstenen uit je beker en leg hem opzij. Die dobbelsteen doet de rest van het spel niet meer mee, waardoor je dus vanaf de volgende ronde met minder dobbelstenen zult gooien. [8]
    • Als je je laatste dobbelsteen kwijtraakt, lig je uit het spel.
    • Als iemand precies goed zat met zijn of haar bod, kunnen jullie ervoor kiezen om de regel "precies goed" toe te passen, waarbij alle spelers een dobbelsteen moeten inleveren, behalve de winnende bieder.
  9. Iedereen pakt zijn of haar overgebleven dobbelstenen en gooit ze opnieuw. Degene die bij de vorige ronde heeft verloren, doet bij de nieuwe ronde het eerste bod. [9]
  10. Aan het einde van elke ronde verliest minstens één speler een dobbelsteen uit zijn of haar beker. Mocht jij op enig moment alle andere spelers uitschakelen, dan heb jij het spel gewonnen! [10]
    • Als jullie het punt bereiken waarop er nog twee spelers over zijn die elk nog maar één dobbelsteen hebben, zet dan in op de som van de twee dobbelstenen, bijvoorbeeld "7" of "11".
    Advertentie
Methode 2
Methode 2 van 2:

Gemeenschappelijke hand (twee spelers)

Pdf downloaden
  1. Geef elke speler tien pokerfiches . Leg de fiches op een stapeltje naast elke speler. Gebruik als jullie een korter spel willen spelen minder fiches.
  2. Deel dezelfde set van vijf dobbelstenen. Wie opgeteld het hoogste aantal punten gooit, mag beginnen.
  3. De eerste speler neemt alle vijf de dobbelstenen en schudt ze op in de beker. Als het jouw beurt is mag je even stiekem gluren naar de gegooide dobbelstenen, maar zorg ervoor dat de ander ze niet ziet.
    • Bedek als je geen dobbelbeker hebt de dobbelstenen met je hand of rol je ze in een zogenaamde dobbelbak op je schoot.
  4. Als jullie met zijn tweeën spelen en één set dobbelstenen delen, maken jullie als jullie een bod doen gebruik van zogenaamde pokerhanden. Je kunt de waarheid vertellen over wat je hebt gegooid, of bluffen door te zeggen dat je een combinatie met een hogere waarde hebt gegooid. De combinaties, van de hoogste tot de laagste waarde zijn:
    • 5 dezelfde (Voorbeeld: 5, 5, 5, 5, 5)
    • 4 dezelfde (Voorbeeld: 3, 3, 3, 3, 1)
    • Full house (Bijvoorbeeld: 4, 4, 4, 2, 2) [twee dezelfde en twee dezelfde stenen]
    • Hoge straat (2, 3, 4, 5, 6)
    • Lage straat (1, 2, 3, 4, 5)
    • 3 dezelfde (Voorbeeld: 2, 2, 2, 4, 1)
    • 2 paren (Voorbeeld: 2, 2, 1, 1, 4)
    • 1 paar (Voorbeeld: 3, 3, 5, 4, 1)
    • Hoogste enkele dobbelsteen
  5. Als de andere speler denkt dat je liegt, kan hij of zij de ronde beëindigen door "leugenaar" of "uitdaging" te zeggen. Laat als de ander je worp betwist, je dobbelstenen zien. Als je betrapt bent op bluffen moet je één van je pokerfiches midden op tafel leggen.
    • Als jij de waarheid hebt gesproken en je tegenstander had het mis, moet hij of zij een fiche op het midden van de tafel leggen.
    • Hierna begint, wie er ook gewonnen heeft, een nieuwe ronde met een nieuwe worp.
  6. Als de andere speler denkt dat je de waarheid spreekt, raakt hij of zij de kans om je uit te dagen kwijt. De ander mag nu wel zien wat je gegooid hebt, omdat hij of zij je niet kan uitdagen.
    • Je tegenstander zal meteen weten of je gebluft hebt over je hand, dus wees voorzichtig met bluffen bij je volgende beurt, want hij of zij kan het doorhebben.
  7. Als je tegenstander dacht dat je de waarheid sprak, gaat de ronde verder en is hij of zij aan de beurt om te gooien. De speler gooit zonder dat jij het ziet de dobbelstenen die hij of zij niet wil bewaren en zegt tegen jou hoeveel dobbelstenen hij of zij opnieuw gaat gooien. Je tegenstander zegt vervolgens tegen jou wat voor pokerhand hij of zij gegooid heeft, maar dit bod moet hoger zijn dan dat wat jij tijdens jouw beurt gezegd hebt.
    • Voorbeeld: Als jij tijdens jouw beurt een lage straat biedt, moet je tegenstander dat bod overtreffen met een hoge straat of meer.
    • De speler kan niet liegen over het aantal gegooide dobbelstenen. Als iemand twee dobbelstenen gaat gooien, mag diegene niet zeggen dat hij of zij er drie gaat gooien.
  8. Eén speler gooit de dobbelstenen en kondigt steeds een pokerhand aan. Vergeet niet dat je om de ronde door te kunnen laten gaan een hogere pokerhand moet aankondigen. Zodra een speler een hand uitdaagt, onthult degene die het laatst gegooid heeft zijn of haar dobbelstenen.
  9. Als je je laatste pokerfiche verliest doordat je tegenstander je bluf afroept of doordat jij zijn of haar worp verkeerd beoordeelt, verlies je het spel. Degene die als laatste nog pokerfiches over heeft, wint.
    Advertentie

Benodigdheden

Een set per speler (voor meerdere spelers)

Gedeelde set (voor twee spelers)

Over dit artikel

Deze pagina is 1.955 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie