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Du spielst gerne „Rome“, bist aber von den vielen verschiedenen Aspekten des Spiels überfordert? Folge diesem Ratgeber und du wirst Caesar im Vergleich zu dir wie einen gallischer Lustknaben aussehen lassen!

Teil 1
Teil 1 von 7:

An Geld kommen

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  1. Wenn du deine Städte allerdings wachsen lassen willst und es dir nichts ausmacht, jede Runde nicht ganz so viele Einnahmen zu haben, dann setze sie auf die niedrigste Steuerrate, bis du sie aufwerten kannst.
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Teil 2
Teil 2 von 7:

Gebäude errichten

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  1. Solange du das Geld hast, solltest du sicherstellen, dass sich bei allen deinen Siedlungen zumindest ein Gebäude aus dem Bau-Menü im Aufbau befindet.
  2. Wenn du eine Stadt erobert hast und sie bereits ein religiöses Gebäude einer anderen Kultur aufweist, dann zerstöre sie und baue deine eigene. Mache nur dann eine Ausnahme, wenn der Zufriedenheitsgrad deiner Stadt zu niedrig ist, um eine Runde ohne Revolte zu überstehen.
  3. Wenn du allerdings die Möglichkeit hast, die Stadt aufzuwerten und die Bevölkerung zu unruhig wird, dann stelle das gerade im Bau befindliche Gebäude für das zurück, das deine Stadt aufwertet.
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Teil 4
Teil 4 von 7:

Deine Armee aufbauen

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  1. Hebe Speerträger aus, um dich gegen Kavallerie zu verteidigen, schwere Infanterie gegen die Speerträger des Feindes und andere Infanterie, Kavallerie gegen die des Feindes oder um ihn auszumanövrieren. Mit Bogenschützen oder Speerwerfern kannst du dem Feind schon von weitem Schaden zufügen, bevor deine Nahkampfeinheiten ins Gefecht eingreifen. Wenn du im Besitz einer Stadt bist, die weit genug entwickelt ist, dann baue Belagerungwaffen. So kannst du eine Stadt angreifen, ohne eine weitere Runde warten zu müssen.
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Teil 5
Teil 5 von 7:

Belagern

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  1. Achte bei der Belagerung einer feindlichen Stadt stets darauf, dass deine schwächsten Einheiten die Belagerungswaffen bedienen (Belagerungstürme, Rammen usw. ), sofern kein Risiko besteht, dass sie von außen angegriffen werden. Du willst deine besten Truppen nicht durch Pfeilbeschuss verlieren, bevor sie den Feind überhaupt angreifen können. Wenn du Belagerungswaffen wie Onager und Ballisten einsetzt, dann versuche, keine Gebäude zu zerstören, die auch auf der Kampagnenkarte auftauchen. Sobald du das Stadttor oder einen Teil der Mauer eingerissen hast, solltest du die Einheiten gruppieren, die du in die Stadt schicken willst. Drücke Shift+8 um die Truppen in Reihe zu formieren. Zur Erstürmung einer Stadt eignet sich diese Formation am besten.
  2. Nach der Eroberung der Stadt solltest du dir den Zufriedenheitsgrad der Bevölkerung anschauen, bevor du dich dazu entscheidest, was du mit den Einwohnern unternimmst. Diese Information kannst du auf der Anzeige der Stadt zwischen der Informationsrolle und dem Rand des Bildschirms finden. Ist er rot, solltest du die Bürger ausradieren oder versklaven. Radiere sie in dieser Situation aus. Wenn er blau ist, dann versklave sie. Wenn er gelb ist, könntest du sie immer noch versklaven, nur um auf Nummer sicher zu gehen. Ist er grün, dann ist weder eine Ausradierung noch eine Versklavung notwendig. Aber andererseits bist du der König und du kannst tun und lassen, was du willst.
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Teil 6
Teil 6 von 7:

Auf eine Belagerung reagieren

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  1. Wenn eine deiner eigenen Städte belagert wird, solltest du unabhängig von den Erfolgschancen selbst die Verteidigung übernehmen. Es ist möglich, eine Stadt mit 21 schwachen griechischen Reitern gegen 350 makedonischen Speerträgern und Bogenschätzen zu verteidigen und am Ende noch 15 Mann und deinen General übrig zu haben. Wenn du derjenige bist, dessen Stadt in jedem Moment erstürmt werden wird, dann schicke deine stärksten Truppen in der Nähe der Stelle, wo der Feind in deine Stadt eingedrungen ist und versetze sie in den Bewachen-Modus. Es gibt eine ganze Reihe von verschiedenen Methoden, die du ausprobieren kannst, um deine Stadt zu retten. Was oft funktioniert, ist, ein paar Speerträger dort aufzustellen, wo der Feind eingedrungen ist und ihn angreifen zu lassen. Erteile dann irgendwelchen Schwertkämpfern, egal wie schwach sie sind, den Befehl, die unbewachten Flanken der feindlichen Truppen zu attackieren. Sie sind nämlich jetzt zwischen deinen Speerträgern und den Mauern eingekeilt.
  2. Versuche immer, deine Armee auf einem Hügel zu platzieren, wenn sie angegriffen wird. Die erhöhte Position wird auch auf der Schlachtkarte sichtbar sein. Der Höhenunterschied könnte den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage ausmachen.
  3. Wenn du deine Fernkampfeinheiten bei der freien Zielwahl belässt, kann es passieren, dass sie deine eigenen Leute treffen, wenn sie nahe am Feind sind.
  4. Bringe dich selbst in Win-Win-Situationen.
  5. Fliehende Streitwagen können dir immer noch durch die Klingen an ihren Rädern Verluste zufügen.
  6. Die Moral ist so sehr eine Waffe wie jede konventionelle auch, also übersehe sie nicht.
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Teil 7
Teil 7 von 7:

Ausdehnung

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  1. Der erste ist militärisch. Du kannst eine Siedlung erobern, um die Verteidigung deines Reiches einfacher zu machen oder um deinen Feind zu schwächen. Der zweite und wichtigste ist der wirtschaftliche. Dein Hauptgrund, eine Siedlung anzugreifen, besteht darin, mehr Geld zu generieren. Entweder, indem du eine neue Handelsroute eröffnest oder schlichtweg dadurch, indem du deine Steuereinnahmen erhöhst.
  2. Sie können aufgrund ihrer Fähigkeit, Feinde von deinem Gebiet fernzuhalten sowie Gebirgspässe und Brücken zu sperren, unbezahlbar sein. Nur Familienmitglieder (Generäle mit Portraitbildern) können Forts errichten. Diese Forts müssen immer von mindestens einer Einheit bemannt werden, oder sie verfallen und verschwinden. Forts können dazu verwendet werden, um einen Krieg zu verhindern. Und sie stellen sicher, dass du derjenige bist, der den Ton angibt, sobald einer beginnt.
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Tipps

  • Wenn eine deiner Städte von einer Seuche heimgesucht wird, solltest du keine Einheiten aus dieser Stadt in eine andere schicken. Das würde die Seuche verbreiten. Du könntest sie allerdings auf Feinde übertragen, indem du einen Spion in dieser Stadt baust und ihn in eine feindliche Siedlung schickst. Da er die einzige Einheit ist, die in eine Stadt eindringen kann, ohne sie zu erobern, wird er die Stadt infizieren.
  • Das Gefolge eines Generals kann an ein anderes Familienmitglied übergeben werden, indem du es einfach im Informationsfenster auf deren Bild ziehst (in Städten ist das nicht möglich). Das ist nützlich dabei, Supergeneräle zu erschaffen. Wenn ein Supergeneral bald aufgrund seines hohen Alters sterben wird, übertrage sein Gefolge einfach an jemand anderen.
  • Nutze in der Schlacht jede Gelegenheit, um deine Einheiten im Wald zu verstecken (einige können sich auch in hohem Gras verstecken), selbst wenn du bereits die Übermacht hast. Platziere deine sichtbaren Truppen hinter dem Wald und greife den Feind mit deinen versteckten Einheiten aus dem Hinterhalt an, sodass sie zwischen deinen beiden Einheiten eingekesselt werden.
  • Denke daran, dass fremde Tempel (die nicht deiner Faktion angehören) nicht aufgewertet werden können. Wenn du einen Schrein in einer Metropole hast, dann solltest du zuallererst einen neuen Tempel bauen.
  • Mit Feuer kann die Moral des Feindes wirksam reduziert werden und es kann sogar Gebäude in gegnerischen Siedlungen zerstören. Befehle deinen Onagern einfach, das Gebäude deiner Wahl anzugreifen und drücke 'F', um die Feuermunition zu aktivieren. Das Gleiche funktioniert ebenfalls mit Ballisten, allerdings nur, wenn die Schusslinie nicht durch eine Mauer oder andere Hindernisse blockiert wird.
  • Wenn du eine Stadt hast, in der zu viel Unruhe herrscht und du ihre Zufriedenheit nicht erhöhen kannst oder das zu kostenintensiv wäre, dann entferne alle Einheiten aus der Stadt und erhöhe die Steuerrate auf das höchste Level. So kannst du die Stadt absichtlich zum Revoltieren bringen und die Bevölkerung ausradieren, damit sie wesentlich profitabler wird. Du kannst den Aufstand beschleunigen, indem du alle Gebäude wie Amphitheater oder Schreine zerstörst, die deine Bürger glücklich machen. Die Rebellen kannst du ihrerseits schwächen, indem du Militärgebäude zerstörst. Sei dir aber dessen bewusst, dass du diese Gebäude später wieder aufbauen musst, wenn du die Stadt zurückeroberst. [Wirtschaftlich gesehen ist das gefährlich, daher solltest du es nur als letzten Ausweg verwenden. Du bürdest nämlich die Last, für deine Truppen aufzukommen, deinen anderen Städten auf. Wenn du die Aufständischen auslöschst, wenn du die Stadt zurückeroberst, dann verminderst du damit die wirtschaftliche Stärke deines Reiches.]
  • Viele der genannten Strategien funktionieren auch bei „Medieval 2: Total War“, dem Nachfolger von „Rome“
  • Einen erfolgreichen Hinterhalt durchzuführen ermöglicht dir, ganze Armeen mit nur einem Bruchteil der Kämpfer zu vernichten, die dein Feind hat. Zur Vorbereitung eines Hinterhalts musst du deine Einheiten auf der Kampagnenkarte in einem Wald platzieren, von dem du annimmst, dass dein Feind dort in der nächsten oder übernächsten Runde vorbeimarschiert. Wenn der Soldat, der für deine Armee steckt, geduckt ist, aber immer noch sein Schwert hochhält, ist die Armee versteckt. Du kannst einen Köder verwenden, um sicherzugehen dass die feindliche Armee den Weg zu deinem Hinterhalt einschlägt. Das kann eine einzelne schwache Einheit, die du nicht in das Gefecht verwickeln willst, oder ein wichtiges Familienmitglied ohne Verstärkung sein. (Achte nur darauf, dass dein Feind keinen anderen Pfad wählt, um zu deinem Köder zu gelangen. Andernfalls gibt es keinen Hinterhalt und dein Köder ist verloren.) Deine Truppen werden die Falle automatisch zuschnappen lassen, sobald die gegnerische Armee deine versteckten Einheiten passiert. Es kann vorkommen, dass der Hinterhalt fehlschlägt und dein Feind sich auf die Schlacht vorbereiten kann. Ist der Hinterhalt jedoch erfolgreich, hast du so viel Zeit, wie du willst, um deine Männer für den Angriff zu organisieren, während dein Gegner die Schlacht automatisch in einer schwachen Säulenformation beginnt. Vor dem Angriff solltest du deine Truppen mit Shift+1 in eine einzige Linienformation bringen, damit sie in Richtung der ungeschützten gegnerischen Flanke blickt. Lass deine Einheiten den Feind angreifen, der sich in einer geraden Linie vor ihnen befindet. Es spielt eigentlich keine Rolle, welche Truppen du verwendest und welche spezielle Einheit du für den Angriff auswählst. Du solltest nur kein Himmelfahrtskommando losschicken, indem du z.B. Bauern gegen Spartaner-Hopliten kämpfen lässt. Solange dein Feind nicht zu stark ist und du nicht irgendwie ausmanövriert wirst, sollte es ein einfacher Kampf werden, da der Feind zunächst wegrennen wird, um sich ordentlich zu formieren.
  • Eine Flotte kann sehr nützlich sein. Benutze Schiffe, um deine Armeen zu anderen Regionen zu transportieren, damit sie keine neutralen oder verbündeten Gebiete überqueren müssen. Du kannst deine Flotte auch benutzen, um einen Hafen zu blockieren, wodurch du die Einnahmen und Truppenbewegungen deines Feindes einschränkst.
  • Wenn du die „Barbarian Invasion“-Erweiterung besitzt, gibt es die sehr nützliche Option des „Nachtkampfes“. Die kannst du auf der Kampagnenkarte auswählen, wenn einer deiner Armeen von einem General mit ausreichender Erfahrung kommandiert wird. Ein derartiger Angriff ist für den Feind sehr demoralisierend und schneidet die Hauptarmee des Feindes von allen anderen in der Umgebung ab, sofern nicht eine von ihnen ebenfalls von einem General mit der „Nachtkampf“-Fähigkeit kommandiert wird. Sei dabei jedoch vorsichtig, da deine Männer bei dieser Option ebenfalls ohne Verstärkung auskommen müssen
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Warnungen

  • Ein Angriff auf die Städte Karthago, Patavium oder Thapsus ohne eine starke Wirtschaft kann dich tausende Denare kosten, um deine Bevölkerung zufriedenzuhalten. Andererseits kann dir eine frühe Eroberung Karthagos auch viele Vorteile einbringen. Die Stadt Karthago ist meistens weiter entwickelt als die anderen Siedlungen, mit denen du startest. Sie kann dir den Vorteil verschaffen, höherentwickelte Einheiten auszubilden. Sie könnte die erste Ansiedlung sein, die es zum "Metropolen"-Status schafft. Außerdem kann dir Karthago unheimlich viel Geld verschaffen. Die Stadt ist auch ein relativ sicherer Ort, an dem du Armeen ausheben kannst, die du dann nach Rom, Griechenland und andere Orte transportieren kannst.
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