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Cluedo o Clue es un juego de mesa popular que fue producido originalmente por la empresa Parker Brothers y ha sido uno de los juegos favoritos de generaciones de familias. El objetivo del juego es resolver un caso de asesinato preguntando: ¿quién lo hizo? ¿Con qué arma? ¿En qué habitación? Luego, cada vez que haces una sugerencia en cuanto al posible sospechoso, arma y habitación, vas eliminando las posibilidades y acercándote cada vez más a la verdad.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Prepararte para jugar

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  1. Desdobla el tablero y colócalo sobre la superficie en donde vayas a jugar. En el tablero de Clue figuran nueve habitaciones de las cuales entran y salen las fichas de juego que representan a los seis personajes. Asegúrate de jugar sobre una superficie alrededor de la cual puedan sentarse todos los jugadores teniendo fácil acceso al tablero. [1]
    • Se puede jugar con un máximo de seis jugadores, todos los cuales deben tener acceso al tablero de juego para poder mover sus fichas.
  2. Asegúrate de que cada una de las fichas empiece el juego en una habitación, aunque puedes colocarlas aleatoriamente en cualquiera de ellas. En cada una de las habitaciones en las que haya una ficha también debe haber un arma, aunque no importa qué arma le toque a qué ficha. [2]
  3. Cada jugador debe tener una hoja de notas de detective antes de empezar el juego para poder monitorear a los sospechosos, las habitaciones y las armas. En esta hoja figura una lista de todos los sospechosos, las habitaciones y las armas y los jugadores pueden marcarlos conforme los van descartando. [3]
    • Por ejemplo, si a un jugador le tocan las tarjetas de la Sra. Azulino, del candelabro y de la cocina, sabrá que estas no serán las que estén dentro del sobre, por lo que podrá marcarlas en su lista y descartarlas.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Preparar las tarjetas

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  1. El juego de Clue contiene tres tipos de tarjetas diferentes: sospechosos, habitaciones y armas. Cada uno de estos tipos debe estar una pila aparte y debes barajar cada pila por separado y luego colocarlas boca abajo sobre el tablero. [4]
  2. Toma una tarjeta de cada una de las pilas y coloca las tres tarjetas dentro de este sobre. Estas tarjetas deben permanecer boca abajo para que ninguno de los jugadores pueda verlas. Ganará el juego quien pueda adivinar cuáles son esas tres tarjetas. [5]
  3. Una vez que hayas colocado tres tarjetas dentro del sobre, baraja las tarjetas restantes y repártelas a todos los jugadores asegurándote de que todos tengan la misma cantidad. [6]
    • Puedes mirar tus propias tarjetas pero no debes mostrárselas a los demás jugadores.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Jugar el juego

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  1. Cuando llegue tu turno, lo primero que debes hacer es tirar los dados o bien usar un pasaje secreto para trasladarte a otra habitación. En cada turno, debes tratar de ingresar a una habitación diferente. Tira ambos dados y desplaza tu ficha la cantidad de casillas que te indiquen. [7]
    • En este juego, puedes desplazar tu ficha hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados pero no en diagonal.
    • En Clue, la Srta. Escarlata siempre juega primero. Por tanto, el jugador que tenga esa ficha tirará primero los dados. El juego continuará a su izquierda.
  2. Como no puede haber dos jugadores en la misma casilla, puede darse el caso en ocasiones de que no puedas salir de una habitación cuando un jugador esté ocupando la casilla que esté justo afuera de la puerta de la habitación en la que te encuentres. [8]
    • Si esto ocurre, tendrás que esperar a tu siguiente turno para ver si tienes el camino libre y puedes tratar de salir de la habitación.
  3. El objetivo del juego es deducir cuáles tarjetas de sospechosos, armas y habitaciones se encuentran dentro del sobre. Por tanto, para acercarte más a la respuesta, debes usar el proceso de eliminación. Para ello, debes hacer una sugerencia a los demás jugadores sobre las tarjetas que podrían estar dentro del sobre cada vez que ingreses a una habitación. [9]
    • Por ejemplo, tu sugerencia podría ser que el culpable fue el Coronel Mostaza en el estudio con la tubería de plomo. Luego, los demás jugadores revisarán sus tarjetas para ver si tienen la de ese sospechoso, esa habitación y esa arma. El primero en mostrarte una de estas tarjetas, si es que la tiene, será el jugador a tu izquierda.
    • Si los demás jugadores también tienen alguna de estas tarjetas, se turnarán para mostrarte una de ellas. Luego, debes marcar las tarjetas que te hayan mostrado en tu hoja de notas para ir descartando las posibilidades.
  4. No puedes hacer una sugerencia sobre una habitación a menos que te encuentres en ella. Sin embargo, también deberás colocar en esa habitación las fichas del sospechoso y el arma que hayas sugerido. Para ello, tómalas de donde se encuentren en el tablero y colócalas en la habitación sobre la cual hayas hecho la sugerencia. [10]
    • Puede haber una cantidad ilimitada de sospechosos y armas en una misma habitación a la vez.
  5. Solo debes hacer una acusación después de eliminar la mayoría de las posibilidades y tener la certeza de saber quién es el verdadero sospechoso, el verdadero lugar del asesinato y la verdadera arma. Ganarás el juego si la acusación es correcta. [11]
    • Ten en cuenta que cada jugador puede realizar una sola acusación en cada juego. Por tanto, si te equivocas, perderás el juego y deberás devolver las tarjetas al sobre y continuar mostrándoles las tuyas a los demás jugadores. No se te permitirá realizar otra acusación.
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Consejos

  • Aunque el juego se lleve a cabo con menos de seis jugadores, de todas formas se deben colocar todas las fichas en el tablero, ya que estas representan a los sospechosos y deberás moverlas a las habitaciones correspondientes cuando hagas una sugerencia.
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Cosas que necesitarás

  • Clue
  • 2 a 6 jugadores
  • lápices

Acerca de este wikiHow

Resumen del artículo X

Para jugar al Clue, intenta adivinar quién es el asesino, qué arma utilizó y cuál fue la escena del crimen antes de que otro jugador lo haga. Para reducir tus hipótesis, tacha en tu hoja de notas los sospechosos, armas y habitaciones de las cartas que te entregaron al principio del juego. Luego, cuando sea tu turno, intenta adivinar y tacha las cartas que te muestren los otros jugadores. Sigue intentando adivinar hasta que solo quede un sospechoso, un arma y una habitación en tu hoja de notas.

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