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Tu as toujours voulu améliorer le désign d’une carte aventure sans avoir à utiliser un mod ? Ce n’est pas très compliqué, tu peux le faire grâce à l’aide du bloc de commande !

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    Place le Bloc de commandes. Si tu crées une carte ou que tu veux cacher cette manipulation, tu devras le placer sur une surface plane. Dans cet exemple, nous utiliserons le Bloc de commande « Impulsion ».
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    Ouvre le Bloc de commande.
    • Tape la commande suivante : /tellraw @a [{"text":"<insert text here>","color":"<color>"}]</color></insert>
    • Tu dois entrer exactement ce qui est écrit, autrement cela pourrait ne pas fonctionner. Remplace les valeurs entre guillemets par tes variables.
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    Active le Bloc de commande. Après avoir rentré cette commande, tu dois activer le Bloc de commande. Pour faire cela, il te suffit de poser un bouton en pierre sur le Bloc de commande en effectuant un clic droit dessus. N’utilise surtout pas le bouton « Par la redstone » !
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    Appuie sur le bouton. La commande entrée précédemment devrait afficher du texte e couleur cyan dans le chat.
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Conseils

  • Les espaces dans le nom des couleurs doivent être remplacés par des underscores (ex. : dark_red).
  • Tu peux aussi utiliser du texte coloré dans le chat sur les serveurs de Minecraft si tu as la permission. Va sur le Wiki de Minecraft et cherche "Codes de mise en forme".
  • Pour ajouter du texte additionnel à ton message, utilise "extra". Cela conservera la mise en forme tout en te donnant la possibilité d’en ajouter. Par exemple : {"text":"Tu as sélectionné la","couleur":"green","extra":[{"text":"green","bold":true}]} s’affichera ainsi : "Tu as sélectionné la couleur green ".
  • /tellraw a été ajouté dans la version 1.7.2, /title a été ajouté dans la version 1.8.2 et certaines options n’existent pas dans la 1.7, mais fonctionne avec la 1.8 et les suivantes. Il est recommandé d’utiliser la dernière version.
  • Tu peux utiliser les couleurs suivantes (code couleurs)
    • black
    • dark_blue
    • dark_green
    • dark_cyan
    • dark_red
    • dark_purple
    • gold
    • gray
    • dark_gray
    • blue
    • green
    • aqua
    • red
    • light_purple
    • yellow
    • white
    • reset (règle la couleur sur blanc dans la plupart des cas)
  • Il est aussi possible d’ajouter une mise en forme en ajoutant "<format>":true dans les accolades par exemple : [{"text":"Bold","bold":true}] . Cela est compatible avec les couleurs. Voici une liste des mises en forme disponibles :
    • Obfuscated (change rapidement le caractère avec un autre de même largeur)
    • Bold
    • Strikethrough
    • Underlined
    • Italic
  • Il est aussi possible d’obtenir du texte multicolore, l’une des façons étant : [{"text":"Cyan !","color":"aqua"},{"text":" Et maintenant, rouge !","color":"red"}]
    • Tu peux aussi rajouter des lignes en tapant \n .

Tu peux aussi utiliser le générateur de tellraw créé par un fan français sur ce lien .

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Avertissements

  • Si tu crées une carte avec beaucoup de Blocs de commande, assure-toi de tester chaque commande pour être sûr qu’elle fonctionne.
  • Il ne faut jamais oublier les guillemets ! Par exemple [{text:"Salut"}] ne fonctionnera pas, écris plutôt [{"text":"Salut"}] . Dans les anciennes versions, tu pouvais le faire, cependant dans les nouvelles (1.9 et suivantes), cela ne fonctionnera pas.
    • Une exception à cela, c’est quand tu utilises les valeurs true/false pour la mise en forme d’une valeur, comme dans [{"text":"Texte en gras!","bold":true}] , qui est une instruction valide. Bien que très rares, les nombres n’ont pas besoin d’être mis entre guillemets (ex : [{"text":3.14}] est aussi une instruction valide).
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Éléments nécessaires

  • Un Bloc de commande (pour les messages longs ou compliqués)
  • L’activation de la triche en solo ou les droits d’opérateur (au moins de niveau 2) et les droits d’opérateur de Realms

À propos de ce wikiHow

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