PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Apakah Anda pernah membayangkan bagaimana pemain lain bisa memiliki castle sementara Anda masih harus menggunakan militia ? Hal tersebut bisa saja terjadi hanya karena mereka memiliki kekuatan ekonomi yang lebih kuat dari Anda. Artikel ini akan menjelaskan salah satu cara untuk memastikan Anda selalu memiliki sumber daya untuk melakukan apa yang diinginkan dalam Age of Empires 2. Strategi ini paling cocok dilakukan pada peta yang didominasi oleh daratan (karena tidak perlu membangun dock atau angkatan laut), dan dengan asumsi bahwa tidak ada civilization yang memiliki kelebihan atau kekurangan dalam perihal teknologi dan sumber daya.

Pada umumnya Anda akan menerima 200 food . wood , gold , dan stone pada awal permainan, dan artikel ini menggunakan jumlah awal tersebut sebagai dasar strategi tanpa harus menyerbu pada age mana pun.

Metode 1
Metode 1 dari 5:

Saran Umum

PDF download Unduh PDF
  1. Villager adalah kunci dari kekuatan ekonomi karena berfungsi sebagai pengumpul sumber daya dan pembuat bangunan. Bahkan dapat dikatakan bahwa setiap detik yang tidak Anda habiskan uintuk membuat villager di town center , maka detik-detik berharga tersebut telah terbuang sia-sia, terutama pada Dark Age (performa Anda pada dua menit pertama dapat menentukan apakah Anda bisa memiliki kekuatan ekonomi yang lebih kuat dari pemain lain atau tidak).
  2. Artikel ini tidak boleh digunakan sebagai petunjuk langkah-per-langkah permainan! Kemenangan dapat dicapai melalui kekuatan militer yang kuat dan canggih, tetapi untuk mencapai tingkatan tersebut Anda membutuhkan ekonomi yang kuat. Berhati-hatilah ketika berhadapan dengan pemain yang menyerbu pada Feudal Age , awal Castle Age , atau akhir Castle Age . Anda akan kalah jika menelantarkan perkembangan militer (kecuali ketika berlomba membangun wonder ).
    Iklan
Metode 2
Metode 2 dari 5:

Dark Age

PDF download Unduh PDF
    • Segeralah habiskan 200 food yang tersedia dengan membuat 4 villager dari town center . Hotkey bawaan yang bisa digunakan adalah H untuk memilih town center dan C untuk membuat seorang villager (hanya bisa digunakan jika telah memilih town center ). Cara tercepat untuk melakukan ini adalah dengan menekan H, dan lalu shift +C. Tombol shift berfungsi untuk membuat 5 unit sekaligus. Pola ini mungkin adalah pola hotkey terpenting dalam gim.
    • Perintahkan dua villager untuk membangun dua house . Ini akan memberikan peningkatan sementara pada batas population menjadi 15 dan meningkatkan jumlah villager yang bisa dibuat. Jangan perintahkan masing-masing villager untuk membangun satu house – buatlah masing-masing house menggunakan dua villager untuk mempertahankan kecepatan pembuatan villager . Setelah menyelesaikan dua house , perintahkan kedua villager tersebut untuk membangun sebuah lumber camp di dekat hutan (pada tahap ini scout Anda harus sudah menemukan setidaknya sebuah hutan).
    • Gunakan scout untuk memantau sekitar daerah yang pada saat itu sudah terlihat.. Menemukan 4 sheep awal adalah langkah yang sangat penting dalam menyelesaikan Dark Age . Terkadang, Anda dapat menemukan seekor sheep di daerah yang masih ditutupi kabut. Jika ini terjadi, perintahkan scout untuk berjalan ke arah sheep tersebut. Keempat sheep akan menjadi milik Anda dan Anda bisa meneruskan mencari 4 sheep lainnya (yang berpasangan) di tempat yang lebih jauh, semak berry , dua boar , deer (tidak tersedia di beberapa peta), gold mine , dan stone mine .
    • Perintahkan villager lainnya untuk memotong wood di dekat town center .
  1. Ketika 4 sheep yang ditemukan tiba di town center , sisakan dua ekor di luar town center dan perintahkan sisanya untuk berada di town center . Perintahkan villager yang baru Anda buat untuk mengumpulkan food dari satu per satu sheep (pisahkan shepherds menjadi dua kelompok jika Anda kehabisan tempat, hal ini sulit untuk dihindari). Simpan pula wood yang sudah dipotong oleh villager lainnya dan perintahkan mereka untuk mengumpulkan food dari sheep .
  2. Loom akan membuat villager mampu bertahan dari wolf seorang diri (penting pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi karena wolf akan menjadi sangat agresif) dan memberikan mereka lebih banyak health ketika menjadi umpan hidup untuk memancing boar . Anda memiliki target untuk mengeklik Loom pada 1:40 (1:45 pada modus multipemain karena lag ).
    • Pada waktu tersebut, satu sheep akan sudah habis. Lanjutkan mengumpulkan food dari sheep yang berada di town center , bukan dari dua ekor yang Anda sisakan di luarnya. Pastikan Anda menyimpan tidak lebih atau kurang dari dua sheep di town center agar villager tidak perlu berjalan ke dalam untuk menyimpan food .
    • Setelah mempelajari Loom , buatlah lebih banyak villager . Anda mungkin harus memaksa para shepherd untuk mengumpulkan food yang mereka bawa seadanya untuk mencapai 50 food yang dibutuhkan. Pastikan Anda mengetahui ketika population mencapai 13 dan membuat house baru.
  3. Dengan ini Anda akan memiliki kedua persyaratan untuk berpindah dari Dark Age menuju Feudal Age dan mendapatkan sumber food yang kecepatan produksinya lebih lambat tetapi lebih stabil. Pada akhirnya, setelah Anda memiliki lebih banyak villager , alokasikan lebih banyak villager untuk mengumpulkan food dari berry .
    Setelah menemukan keempat sheep lainnya (masing-masing berpasangan), ulangi proses yang sama dengan keempat sheep pertama.
  4. Memancing boar harus dilakukan ketika sheep yang Anda miliki sudah hampir habis. Perintahkan seorang villager untuk menyerang seekor boar dan gerakkan villager tersebut untuk memancingnya ke town center . Setelah boar berada di depan town center , perintahkan semua villager yang masih mengumpulkan food dari sheep untuk mengumpulkan apa yang mereka bawa (jika masih ada sheep yang tersisa. Villager akan berdiam diri jika sudah habis.) dan seranglah boar tersebut.
    • Lakukan tahap ini dengan hati-hati, ada kemungkinan villager yang Anda gunakan akan terbunuh. Ada pula risiko boar kembali ke tempat asalnya. Berhati-hatilah karena jika masalah-masalah tersebut terjadi, waktu yang Anda alokasikan untuk tahap tersebut akan terbuang sia-sia.
      Ada dua boar yang bisa diburu. Ketika food yang dihasilkan oleh boar pertama mencapai sekitar 130-150, kirimlah satu villager (BUKAN yang Anda gunakan untuk memancing sebelumnya) untuk mengulangi proses memancing.
    • Ketika kedua boar sudah habis, burulah deer . Perintahkan 3 villager untuk memburu seekor deer . Hewan ini mudah dibunuh, tetapi tidak bisa dipancing.
  5. Teruslah membuat house sampai jumlah maksimal population mencapai 35. Perintahkan beberapa villager baru untuk mengumpulkan wood , yang merupakan sumber daya penting di Feudal Age dan seterusnya. Perintahkan 10-12 villager untuk mengumpulkan wood .
    • Buatlah sebuah mining camp di sebelah tumpukan gold yang terletak di dekat town center . Meskipun Anda tidak membutuhkan gold untuk mencapai Feudal Age , memulai penambangan pada Dark Age adalah langkah yang penting (atau setidaknya ketika proses riset Feudal Age berjalan) karena Anda tidak akan berada di Feudal Age untuk waktu yang lama. Beberapa civilization memiliki modal awal 100 gold , dan memiliki gold awal adalah modal yang sangat berharga. Jangan perintahkan lebih dari 3 villager untuk mengumpulkan gold .
    • Farm akan menjadi sumber food utama pada age berikutnya meskipun sudah bisa dibuat di Dark Age . Anda membutuhkan 60 wood untuk membuatnya. Anda akan membutuhkan farm karena deer dan berry akan habis pada akhirnya. Farm dibuat dari wood dan mungkin Anda harus mengalokasikan villager yang tadinya mengumpulkan food untuk mengumpulkan wood . Idealnya farm harus diletakkan di dekat town center , yang memiliki garrison , tetapi Anda juga bisa membangun farm di sekitar mill jika sudah kehabisan tempat.
  6. Terakhir, tingkatkan batas population menjadi 30.
    Iklan
Metode 3
Metode 3 dari 5:

Feudal Age

PDF download Unduh PDF
    • Perintahkan tiga villager yang sedang mengumpulkan wood untuk membuat sebuah market .
    • Perintahkan seorang villager yang sedang mengumpulkan wood untuk membuat sebuah blacksmith . Pembagian tugas yang tidak seimbang ini disebabkan karena market membutuhkan waktu pembangunan yang lebih lama dibandingkan dengan blacksmith . Setelah market dan blacksmith selesai dibangun, dua bangunan Feudal Age yang menjadi persyaratan age berikutnya akan terpenuhi dan villager yang digunakan harus kembali mengumpulkan wood .
    • Buatlah 1 ( atau maksimal 2) villager dari town center . Perintahkan villager ini untuk mengumpulkan wood .
    • Jangan lakukan riset apa pun. Food dan wood (secara tidak langsung) adalah sumber daya yang sangat penting sebagai persyaratan menuju Castle Age . Semua villager yang mengumpulkan food selain dari farm (kecuali yang memanen berry ) harus sudah bekerja di farm .
    • Selalu gunakan scout untuk memantau wilayah sekitar, terutama dalam permainan 1 lawan 1.
  1. Setelah mendapatkan banyak food ketika riset Feudal Age berjalan, jumlah food yang dimiliki seharusnya sudah mendekati angka 800. Bahkan, setelah membangun market , Anda harus sudah memiliki 800 food dan 200 gold (inilah target yang harus Anda capai). Jika Anda hanya membuat satu villager , ada kemungkinan Anda harus memaksa market untuk menghasilkan 800 food .
  2. Feudal Age adalah masa “transisi” - dengan strategi ini Anda tidak akan berada di Feudal Age untuk waktu yang terlalu lama.
    • Ketika riset Castle Age sedang berjalan, tingkatkan teknologi yang disediakan oleh mill dan lumber camp .
      Ketika melakukan riset Castle Age , ada kemungkinan persediaan wood akan menjadi sangat tipis. Kumpulkan 275 wood dan bangunlah mining camp di dekat stone . Alokasikan dua villager yang mengumpulkan wood untuk mengumpulkan stone . Stone adalah sumber daya yang sangat penting bagi town center dan nantinya castle .
      Tingkatkan batas population menjadi 31 atau 32 selama riset berlangsung.
    Iklan
Metode 4
Metode 4 dari 5:

Castle Age

PDF download Unduh PDF
  1. Perintahkan tiga villager yang sedang mengumpulkan wood untuk membuat sebuah town center pilihlah tempat yang strategis, misalnya di dekat sebuah hutan atau tambang gold atau stone (ideal jika ketika sumber daya tersebut berdekatan). Jika Anda tidak memiliki cukup wood , kumpulkan sebanyak 275 sebelum membangun town center tersebut. Membangun lebih banyak town center adalah langkah yang sangat penting karena Anda dapat membuat lebih banyak villager sekaligus. Selain 275 wood , town center juga membutuhkan 100 stone untuk dibangun. Jika perlu, tukarkan sumber daya yang dibutuhkan di market . Pada Castle Age , buatlah 2 atau 3 town center tambahan untuk mencapai tingkat pertumbuhan yang optimal.
    • Buatlah lebih banyak villager . Untuk melanjutkan kecepatan produksi villager yang stabil, Anda harus terus membuat house secara berkala menggunakan lumberjack . Villager baru harus dialokasikan secara merata pada pengumpulan food , wood , dan gold , tetapi Anda harus menyediakan setidaknya 8 orang untuk mengumpulkan stone .
  2. Riset ini membutuhkan 125 food dan wood , jadi Anda harus menunggu beberapa saat sebelum mengekliknya. Anda juga bisa menyemai ulang farm dengan menggunakan antrean tindakan reseed di mill .
    Ada beberapa teknologi yang bisa dipelajari, termasuk Bow Saw , Gold Mining , dan Wheelbarrow . Ingatlah untuk terus membuat villager dengan town center lain sementara salah satu mempelajari Wheel Barrow .
  3. University memiliki teknologi-teknologi yang berguna di bidang ekonomi dan militer. Buatlah sebuah castle menggunakan empat orang villager yang bertugas mengumpulkan stone setelah Anda memiliki 650 stone . Jika Anda masih jauh dari angka 650, terutama ketika diserang perusuh, Anda bisa menggantikannya dengan sebuah monastery (atau bangunan militer castle age ), untuk memenuhi persyaratan dua bangunan Castle Age .

  4. Teruslah membangun farm menggunakan villager baru. Manfaatkan reseed di mill , terutama ketika Anda berusaha mengatur pasukan militer di tengah pertempuran kecil atau besar. Pada saat-saat seperti ini menyemai ulang farm secara manual adalah hal yang menjengkelkan dan terkadang bisa membuat frustrasi. Pembuatan town center baru dapat mengurangi jumlah mill yang harus Anda buat.
    • Tidak seperti mill , Anda harus tetap membuat lebih banyak lumber camp , terutama pada castle age karena musuh sering menyerang lumberjack yang pada umumnya berada di luar jangkauan town center . Lumber camp juga harus terus dibangun untuk mengurangi waktu berjalan villager setelah jumlah pohon di hutan mulai berkurang.
    • Alokasikan villager untuk menambang gold . Bangunlah lebih banyak mining camp untuk meningkatkan produktivitas. Jika Anda tidak mengalokasikan villager dengan baik, maka 800 gold akan menjadi target yang sulit dicapai. Villager yang dialokasikan pada pengumpulan gold memiliki peran penting, terutama pada Castle Age , karena pada age ini Anda harus mengembangkan kekuatan militer. Kebanyakan unit militer membutuhkan gold (bahkan beberapa civilization memiliki unit militer yang lebih mahal dibandingkan yang lainnya). Menambang stone memiliki prioritas yang lebih rendah karena hanya berfungsi sebagai bahan baku tower , town center , castle , wall , dan Murder Hole .
  5. Monk adalah satu-satunya unit yang bisa mengambil relic . Relic akan memberikan gold secara berkala dan bisa menjadi sumber gold yang baik terutama ketika tidak banyak sumber gold lain yang tersisa (dan ketika menukarkan sumber daya melalui market menjadi sangat tidak efisien).
  6. adalah cara yang baik untuk mendapatkan gold jika Anda bermain bersama setidaknya satu teman. Semakin jauh market yang dituju, semakin banyak juga gold yang dihasilkan dari setiap perjalanan. Sebagai tambahan, mempelajari Caravan akan meningkatkan kecepatan trade cart sebanyak dua kali lipat. Berhati-hatilah karena trade cart sangat mudah diserang oleh unit kavaleri musuh.
    • Population agar terbagi menjadi beberapa bagian ketika Anda mempelajari Imperial Age . Seiring dengan berjalannya permainan, Anda akan menghabiskan lebih banyak sumber daya untuk menciptakan dan mengembangkan unit militer dibandingkan dengan ekonomi. Ingatlah bahwa Anda masih harus meningkatkan batas population selama mempelajari Imperial Age .
  7. Riset dapat dimulai pada waktu yang berbeda-beda. Jika Anda bermain dengan sabar dan tetap membangun kekuatan militer (ini adalah strategi yang harus Anda lakukan, kecuali pada modus wonder race ), 25:00 adalah waktu yang tepat. Idealnya, Anda akan menggunakan town center pertama untuk melakukan riset karena daerah di sekitarnya sudah berkembang. Anda juga bisa menggunakan town center lain untuk mempelajari Handcart selama riset berlangsung (membutuhkan Wheelbarrow ).
    • Batas population adalah hal yang sering terlupakan. Perintahkan satu villager untuk terus membangun house seiring dengan berjalannya permainan (tidak harus villager yang sama).
    Iklan
Metode 5
Metode 5 dari 5:

Imperial Age

PDF download Unduh PDF
  1. Teruslah mengembangkan teknologi dan unit militer untuk menciptakan pasukan yang dipersenjatai dengan baik. Meski begitu, ada beberapa hal yang harus Anda lakukan:
    • Seperti pada ketiga age sebelumnya, teruslah membuat villager ! Idealnya, Anda harus memiliki sekitar 100 villager . Ketika melawan AI paling sulit atau pemain lainnya, villager baru akan menggantikan villager yang mati ketika terjadi penyerangan atau serbuan mendadak. Alokasikan villager berdasarkan sumber daya yang dimiliki. Sebagai contoh, jika Anda memiliki 7000 wood dan 400 food , gunakan beberapa lumberjack untuk membuat farm dan masukkan reseed ke dalam antrian pekerjaan. Wood di peta daratan pada umumnya akan kalah penting dengan food dan gold pada Imperial Age .
    • Pelajarilah Crop Rotation , Two-man Saw , dan Gold Shaft Mining . Stone Shaft Mining adalah riset yang menguntungkan, tetapi bersifat opsional dan sumber daya yang diperlukan dapat dialihkan ke keperluan militer yang lebih penting. Treadmill Crane juga merupakan teknologi berguna yang dapat dipelajari di university .

Tips

  • Statistik food umum:
    • Sheep : 100
    • Boar : 340
    • Deer : 140
    • Farm : 250, 325 ( Horse Collar ), 400 ( Heavy Plow ), 475 ( Crop Rotation )
  • Pelajari dan gunakan hotkey . Anda akan menjadi pemain yang lebih efisien dengan menggunakan tangan kiri untuk menekan hotkey dan tombol shift dan tangan kanan untuk menggeser layar dan menggerakan tetikus.
  • Seperti yang disebutkan di atas, jangan lupakan perkara militer! Bangunan militer harus dibuat, unit militer harus ditingkatkan, dan teknologi baru harus terus dipelajari sesuai dengan kebutuhan. Implementasikan pula strategi pertahanan. Contohnya, buatlah watchtower di dekat lumber camp pada Feudal Age untuk mengusir perusuh Feudal yang ingin memperlambat produksi wood Anda.
  • Ketubuhan riset untuk setiap age adalah sebagai berikut (beberapa civilization memiliki pengecualian):
    • Feudal : 500 food , 2 bangunan Dark Age
    • Castle : 800 food , 200 gold , 2 bangunan Feudal Age
    • Imperial : 1000 food , 800 gold , 2 bangunan Castle Age (atau 1 castle )
  • Dalam modus pemain tunggal, ketika layar menjadi hitam (sesaat sebelum permainan dimulai), Anda bisa menekan H CCCC (atau H shift -C). Anda akan mendengar suara town center ketika menekan H, bahkan ketika belum ada apa pun yang terlihat. Jika Anda melakukan kombinasi ini tepat setelah layar menjadi hitam, maka target pada 1:40 akan bisa tercapai (nyatanya akan terjadi sekitar 1:45 sampai 1:48)
  • Jika Anda dirusuh atau diserang, tekanlah H lalu B. Ini akan memaksa villager untuk mengungsi di bangunan terdekat yang memiliki fitur garrison ( town center , castle , tower ).
  • Setiap civilization memiliki berbagai kelebihan dan kekurangan yang berbeda. Contohnya, Chinese memiliki 3 villager lebih banyak tetapi 200 food lebih sedikit pada awal permainan. Cobalah bereksperimen dengan setiap civilization untuk bisa lebih mengerti kelebihan dan kekurangan masing-masing.
  • Target-target yang disebutkan di artikel harus bisa dicapai oleh semua orang. Meskipun beberapa target terlalu sulit untuk dicapai oleh pemain baru, usahakan untuk memenuhi target tersebut sebisa mungkin.
  • Perintahkan setiap villager untuk membuat sebuah house pada awal permainan untuk memaksimalkan produksi villager .
Iklan

Peringatan

  • Berhati-hatilah menghadapi perusuh. Ada tiga tipe perusuh, yaitu perusuh Feudal ( Frusher ), perusuh awal Castle , dan perusuh akhir Castle .
    • Pada umumnya perusuh Feudal akan mencari kota Anda pada awal permainan untuk mencari lumber camp . Mereka akan mengirim archer , spearman , dan skirmisher (atau terkadang men-at-arms ) untuk mengganggu lumberjack dan memperlambat produksi (TIDAK bertujuan membunuh villager ). Produksi yang melambat pada awal permainan akan sangat merusak perkembangan ekonomi Anda. Ingatlah bahwa watchtower hanya akan menyelesaikan sebagian dari masalah yang disebabkan oleh Frusher .
    • Perusuh awal Castle adalah tipe perusuh yang paling berbahaya. Mereka akan membuat sekitar 6-10 knight dan beberapa battering ram . Pada fase permainan ini, tujuan mereka adalah untuk membunuh villager di sekitar lumber camp , mining camp , dan farm di sekitar mill sementara menghancurkan town center menggunakan battering ram . Gunakan pasukan pikeman dan beberapa camel (jika Anda menggunakan Byzantine atau civilization lain yang memiliki camel ) untuk membendung serangan ini. Pasukan infanteri atau knight dapat digunakan untuk menghentikan battering ram ( town center tidak bisa karena battering ram memiliki pierce armor yang tinggi).
    • Strategi umum pada peta Black Forest ketika bermain daring, terutama ketika bermain sebagai Aztec adalah dengan meningkatkan prioritas pembuatan monk , dan menggunakan monk atau mangonel (atau terkadang battering ram ) untuk menyerang. Membuat beberapa scout adalah cara terbaik untuk menangkis serangan pengguna strategi ini.
    • Perusuh akhir Castle memiliki tujuan yang serupa, tetapi dengan pasukan yang lebih berkembang. Unit yang digunakan tergantung pada civilization yang dipilih.
    • Anda harus bisa memulihkan kondisi dengan cepat dan kembali ke strategi awal. Anda akan tertinggal, baik oleh kawan dan lawan, jika gagal memulihkan kondisi. (Jika kecepatan produksi Anda pada Feudal Age sangat lambat, musuh sudah berhasil dan kekalahan pun sudah bisa dipastikan). Jika Anda berhasil pulih, serangan tersebut hanya akan lebih melukai ekonomi musuh dibandingkan dengan ekonomi Anda. Serangan rusuh balik adalah salah satu cara untuk mengambil keuntungan dari musuh yang sedang lemah.
    • Perusuh Dark Age ( Drusher ) hanya ada di permainan tingkat tinggi (sangat jarang ada di tingkat yang lebih rendah) dan sangat jarang digunakan karena Dark Age memiliki kekuatan militer yang sangat terbatas. Pada umumnya perusuh tipe ini akan mengirimkan 4 militia , sebuah scout cavalry , dan beberapa villager untuk mengganggu villager Anda yang bekerja di lumber camp dan gold mine . Karena drusher termasuk tipe pemain yang jarang ada, Anda tidak perlu mengkhawatirkan serangan apa pun sampai Feudal Age .
Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 34.469 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan