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完璧な殺人ミステリーゲームの簡単なプレイバイプレイ
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パーティーを盛り上げたいですか?マフィアがぴったりのゲームかもしれません!マフィア(アサシン、ウルフ、ヴィレッジとも呼ばれる)は、推理力を試すグループロールプレイングゲームです。架空の小さな村を舞台に、プレイヤーは町民とマフィアの役割に分かれ、生存をかけた戦いを繰り広げます。読み進めていただければ、この活気あるエンターテイニングな「殺すか殺されるか」の競争の簡単なプレイガイドをご案内します!

知っておくべきこと

  • マフィアには2つのチームがあります:マフィアと町民です。マフィアは町民を排除しようとします。一方、町民はマフィアのメンバーを当てることを目指します。
  • 各マフィアゲームには探偵と医者がいます。探偵は各ターンでマフィアメンバーを1人推測でき、医者は各ターンで町民を1人救うことができます。
  • マフィアは、夜サイクルと昼サイクルでプレイされます。夜サイクルでは、マフィアのメンバーは、全員の目が閉じている間に町民を排除(または「殺害」)します。
  • デイサイクルでは、プレイヤーはマフィアの一員だと疑う人を告発し、排除します。告発されたプレイヤーは弁明を述べることができ、投票が行われます。
方法 1
方法 1 の 4:

ゲームの準備

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  1. プレイヤーはテーブルの周りに座るか、ソファや椅子に座るか、床に座るかを選択します。全員が快適に過ごせる広さで、外部の騒音や邪魔のない場所を選択します。 [1]
    • マフィアをプレイする理想的な人数は12人から16人です。 [2]
    • 20人以上のグループの場合は、2つの別々のゲームを行うことを検討してください。
  2. グループから、ゲームの進行役となるモデレーター(または「市長」)を選びます。市長は公式のゲームプレイには参加しませんが、各ラウンドを監督し、プレイヤーの行動を説明するユニークなストーリーを追加します。組織力やストーリーテリングの才能のある人をモデレーターに選びましょう。その他のモデレーターの役割は次のとおりです。
    • カードの配布
    • 人々に「寝る」と「起きる」時間を伝える
    • 議論の時間を管理する
    • プレイヤーが脱落した旨を伝える
    • 勝者を宣言する
  3. プレイヤーの人数分のカードで構成されたデッキを使用します。マフィアメンバー用に各1枚のキング、クイーン、特定のスイートのカード、および残りの町民を表すための別のスイートのカードを追加で用意します。
    • 町民3人につき「マフィア」カードを1枚取っておきます。例えば、12人でプレイする場合は、マフィアカード3枚、キング1枚、クイーン1枚、通常のカード7枚を使用します。16人でプレイする場合は、マフィアカード4枚を使用します。マフィアカードを割り当てる際は、常に切り捨ててください。 [3]
    • マフィアのスーツは、ハート、クラブ、スペードなど、任意のスーツを指定できます。
    • トランプのデッキがない場合は、役割を紙に書き、プレイヤーが袋や帽子から引く方法で役割を割り当ててください。
    • 市長は、プレイヤーに目を閉じさせ、肩を特定の回数叩くことで、各役割を直接選択することもできます。
  4. デッキをシャッフルし、各プレイヤーに裏向きに配ります。プレイヤーがカードを取ったら、カードを確認するように指示しますが、他のプレイヤーには見せないように注意します。プレイヤーが役割を確認したら、すべてのカードを隠すか、市長が回収します [4]
  5. デッキの他のカードと異なるスートのカードを引いたプレイヤーはすべて、 マフィアです。 クイーンカードを引いたプレイヤーが ドクターです。 キングのカードを引いたプレイヤーは 探偵 残りのプレイヤー全員が町民です。 [5]
    • The マフィア は、プレイヤーが目を閉じた後、各ラウンドで1人のプレイヤーを殺す責任があります。
    • The ドクター は、各夜のサイクルで救いたい1人を指さすことができます。マフィアがその人物を殺そうとした場合、その人物はそのラウンドで救われます。ドクターは自分自身を救うこともできます。
    • ゲーム中、 探偵 はプレイヤーがマフィアのメンバーかどうかを推測できます。探偵が正しく推測した場合、そのマフィアのメンバーは脱落します。探偵が間違って推測した場合、何も起こりません。
    • 探偵は、マフィアのプレイヤー数と同じ数の推測を行うことができます。例えば、マフィアが3人の場合、探偵は1ゲームにつき3回の推測が可能です。4人の場合、探偵は4回、以下同様です。
    • 町民には特別な能力はありません。
    • マフィアのプレイヤーが5~6人の場合は、探偵や医者などのマフィア以外の役割をすべて削除することを検討してください。
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方法 2
方法 2 の 4:

夜のサイクルをプレイする

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  1. 夜サイクルは、プレイヤーが目を閉じて行うゲームラウンドです。(このサイクルは、架空の村で町民が寝る様子をシミュレートしています。)夜サイクルを開始するには、モデレーターがすべてのプレイヤー(役割に関係なく)に目を閉じ、頭を下げさせるように指示します。 [6]
  2. モデレーターは、すべてのマフィアメンバーに目を開けて、他のプレイヤーのうち誰がマフィアチームの一員であるかを確認するよう指示します。マフィアには、誰を「殺す」(ゲームから排除する)かを静かに決めるための一定時間(理想は 60 秒程度)を与えます。決定したら、その選択をモデレーターに指摘させます。 [7]
    • マフィアメンバーでないすべてのプレイヤーは、マフィアが選択を行う間、目を閉じていなければなりません。目を閉じていない非マフィアプレイヤーは脱落します。
    • マフィアが排除する対象について一致できない場合、そのターンは放棄され、そのラウンドでは誰も排除されません。

    ヒント : 子供向けにゲームをより親しみやすくしたい場合は、マフィアに別の暴力的な行動をさせます。例えば、プレイヤーのクッキーの瓶を盗むか、町外へ旅行に行かせるなどです。

  3. 市長がマフィアが殺したい人物を確認したら、市長にマフィアに眠るように指示し、目を閉じさせます。すべてのマフィアメンバーが目を閉じたことを確認してからゲームを続けます。 [8]
  4. 市長が「探偵が起きる時間です」と大声で言います。探偵:目を開けたら、マフィアのメンバーだと思う人を指差してください。ゲームには探偵は1人しかいないため、直感と受け取ったヒントに頼る必要があります。 [9]
  5. 市長は、探偵が特定した人物がマフィアのメンバーかどうかを、うなずくか首を振るかで黙って示します。市長は、探偵が選択を終えたら、再び眠るように指示します。 [10]
    • 探偵が正しかった場合、その人は脱落します。ただし、探偵が間違っていた場合、探偵は別の町民の正体を知り、次のターンで別の町民を選ぶことができます。
    • より難しいプレイスタイルの代替案として、探偵が正しく推測した場合でもマフィアメンバーを自動的に脱落させない方法があります。市長に探偵の選択を確認または否定させ、探偵は翌日に町民にマフィアメンバーが誰かを説得する必要があります。
  6. マフィアと探偵が選択を終えたら、モデレーターがドクターを起こすように指示します。ドクターは救いたいプレイヤーを指さします。ドクターが救ったプレイヤーがマフィアが選択したプレイヤーと同じ場合、そのプレイヤーは生存し、このラウンドで脱落しません。そうでない場合、救われたプレイヤーには何も起こらず、マフィアの選択が脱落します。 [11]
    • 医師が死亡した場合、以降のラウンドで町民はマフィアから救出できなくなります。
  7. ドクターが救う人を指さしたら、市長がその人物をメモし、眠るように指示します。ドクターが目を閉じると、夜のサイクルが完了します。
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方法 3
方法 3 の 4:

昼のサイクルをプレイする

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  1. モデレーターが全員に目を開けさせ、前夜のサイクルで下した選択について短い物語を語らせます。マフィアが選んだ人物、探偵がマフィアメンバーを捕まえたかどうか、医師が救うべき人物を正しく選んだかどうかを述べます。モデレーターは物語に詳細を加えるか、簡潔にまとめることができます。 [12]
    • たとえば、司会者は次のように言うことができます。「昨夜、マフィアがジョンを襲いましたが、医者が彼を救ったため、ジョンは生き残りました。しかし、残念ながら、刑事はマフィアのメンバーを現場で捕まえることができませんでした。彼らはまだ逃走中です!」
  2. 夜のサイクルが説明された後、プレイヤー(ドクター、探偵、マフィアメンバーを含む)に何が起こったかを議論させ、マフィアメンバーを特定させます。マフィアメンバーは、他のプレイヤーに自分が町民だと説得したり、他のプレイヤーを非難して疑いをそらすことができます。市長に5分のタイマーを設定させ、議論が過熱したり長引いたりしないようにします。 [13]
    • たとえば、プレイヤーは「ジョーイはあまり話していませんね、ちょっと不審ですね」といった発言をするかもしれません。すると、ジョーイは「私は何も悪いことをしていないので、あまり話す必要がないだけです。しかし、もし私が何か悪いことをしたなら、他の人を非難するかもしれません」といった発言をするかもしれません。

    ヒント : 必要に応じて、議論の時間制限を長く設定することもできます。例えば10分や15分などです。

  3. 議論が終了したら、プレイヤー同士がマフィアのメンバーであると互いに告発し合います。告発が行われた場合、別のプレイヤーがそれを支持しないと、防御フェーズに進むことができません。 [14]
    • たとえば、あるプレイヤーが「ジェニファーはマフィアだと思います!」と他のプレイヤーを非難した場合、別のプレイヤーがその非難に賛同すると、その非難は防御段階に進みます。
  4. 告発者は、自分が告発した人がマフィアだと考える理由を30秒間で説明します。説明が終わったら、告発された人も30秒間で自己弁護します。告発者は、観察結果を基に理由を説明したり、その人が有罪だと考える理由をでっち上げても構いません。 [15]
    • プレイヤーは自分の役割について嘘をついて無実を証明できます。ただし、これらの主張を確認するためにカードを見せることは禁止されています。
    • ゲームをより楽しむために、プレイヤーはアクセントを加えたり、キャラクターの背景を面白く設定したりすることを検討できます。プレイヤーが役柄を真剣に演じるほど、緊張感が高まります!
  5. 告発されたプレイヤーが弁明を終えた後、市長は告発されたプレイヤーが有罪だと考える人を尋ね、全員に投票を指示します。プレイヤーは、有罪の場合は親指を立て、無罪の場合は親指を下げることで投票を示します。過半数のプレイヤーが親指を立てた場合、そのプレイヤーは有罪とされ、ゲームから脱落します。たとえそのカードの役がマフィアではないことが証明されても同様です。過半数が親指を下げる場合、そのプレイヤーは救われます。 [16]
    • 投票は匿名(プレイヤーが目を閉じる)または公開(プレイヤーが目を閉じていない)で行われます。
    • 全員(被告人と告発者を含む)が投票できます。
  6. 各日サイクルでは、有罪と宣言され、排除されるプレイヤーが必ずいなければなりません。したがって、無罪(親指を下げる)の投票が過半数に達しない場合、告発が再び開始されます。別のプレイヤーに告発をさせ、以前と同様に告発、弁護、投票を進めます。 [17]
  7. プレイヤーが有罪と宣言されると、被告はカードを見せ、その時点で死亡とみなされます。そのプレイヤーはゲームから脱落し、以降の議論や投票に参加できなくなります。この後、夜のラウンドが再び開始されます。
    • 脱落したプレイヤーは目を開けてゲームを観戦できますが、黙って観戦し、プレイヤーに情報を提供したり干渉したりすることはできません。
    • ゲームは、すべての町民またはマフィアが脱落するまで続きます。残ったプレイヤーがいるチームがモデレーターによって勝者として宣言されます。 [18]
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方法 4
方法 4 の 4:

ルール変更

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  1. 左派バージョンのゲームでは、探偵はアサタ・シャクール、エマ・ゴールドマン、エルネスト・チェ・ゲバラなどの人民の革命的英雄に置き換えられます。同様に、マフィアはFBIに置き換えられ、ゲームの勝利はすべてのFBIエージェントを排除することになります。
    • これらのバージョンのゲームをプレイする人々は、一般的にこのゲームを「マフィア」ではなく「エマ」または「アサタ」と呼んでいます。
    • より政治的な要素を排除し、より幻想的な展開を楽しみたい場合は、ゲームの名前を「Werewolf」に変更し、同じルールでプレイすることもできます。 [19]
  2. 追加の役割は任意ですが、ゲームをより複雑で興味深いものにすることができます。モデレーターが、ゲームに組み込みたい追加の役割を示すために異なるカードを割り当てます。試すことができるオプションには次のようなものがあります: [20]
    • 情報提供者 、マフィアの正体を知りつつ、マフィアに正体を悟られない役割です。
    • 弁護士 は、守る対象を選ぶ役割です。弁護士が守る対象は、翌朝投票で脱落させられません。
    • ピーピング・トム は、いつでも目を開けることができます。この人はゲームで各役割を演じる人物を特定できますが、これによりマフィアに殺される可能性が高まります。
    • ショットガンを持ったおばあさん。 夜の間、ショットガンを持ったおばあさんに誰かが訪問した場合、その人は死亡しますが、おばあさんは殺せません。
    • マフィア マフィアと協力する者。毎晩、マフィアに町民の役割を明かします。
    • 監獄番 ゲームごとに1回、任意のプレイヤーを牢屋に入れることができます。牢屋に入れられたプレイヤーは、その夜の役割を実行できません。
    • ヴィジランテ ゲームごとに1回、誰かを射殺できます。被害者がマフィアでない場合、ヴィジランテは罪の意識で死にます。
    • 市長 自分のカードをいつでも公開できます。役割を公開すると、その投票は2倍になります。役割を公開すると、マフィアの標的になる可能性があります。
    • 道化師 プレイヤーによって投票で脱落することが目的です。脱落した場合、次の夜に自分を処刑したプレイヤーを殺すことができます。
    • キューピッド 2人のプレイヤーを恋に落とすことができます。これにより、両者は排除されるリスクが高まります。最初の夜にキューピッドが2人の恋人を選びます。恋人の一方が死亡すると、もう一方も即座に悲しみのあまり死亡します。 [21]
  3. 20人以上のプレイヤーの場合、2つの独立した競合するマフィアグループを作成し、2つの夜サイクルでゲームをプレイします。これらの2つのマフィアは、町民を殺すだけでなく、敵対するマフィアのメンバーも殺すことを目的とします。
    • 彼らに「イーストサイド」と「ウエストサイド」のチームや「ブルー」と「レッド」のマフィアチームのような名前を付けることができます。

    ヒント : 参加人数が多いほど、役割を多く設定すると良いでしょう。これによりゲームがより複雑になり、プレイヤーに面白い役割や能力を与えることができます。

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ポイント

  • 最初のラウンドでは、無根拠な告発を避けましょう。この段階は、人々の行動を判断する最適なタイミングです。また、特定の人の正体を確信しているように見える人にも注意してください–彼らはマフィアの可能性が高いです。
  • 自分のカードを確認する際は、表情を完全に中立に保ったまま、素早く確認してください。良い戦略は、他の人がカードを確認する際の表情を観察することです。マフィアメンバーにならなかった人は、少しがっかりした表情を見せるかもしれません。
  • 円になって座り、豪華なテーブルや音楽もないため、ゲームに不気味な「魔女狩り」のような雰囲気が漂います。このゲームに没頭することが、このゲームの面白さであることを忘れないでください。
  • 誰が誰を非難したか、誰が誰を支持したかなどを詳細に記録します。ゲーム後半でプレイヤーがマフィアメンバーを特定するのに苦労している場合、全員の投票記録を知っていると非常に役立ちます。
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注意事項

  • このゲームは時間がかかる場合があります、特に大人数のグループの場合です。最初のラウンドは1時間以上かかることもあります。平均的なラウンドは10~45分程度で、全体で3.5時間を超えることもあります。
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