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El solitario del reloj es una variación simple y divertida del solitario. Al igual que otras versiones del solitario, el solitario del reloj se juega con una persona y con un solo mazo de cartas. Sin embargo, a diferencia de otros juegos, casi no se necesita estrategia, y el ganar se reduce completamente al azar. Si quieres jugar al solitario del reloj, reparte las cartas, juega usando todo el mazo y aprende cómo se gana el juego.
Pasos
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Baraja el mazo de cartas. Para este juego, servirá cualquier mazo estándar de cartas, así que compra un mazo en una tienda o busca uno por tu casa. Cuenta las cartas para tener la certeza de que estén las 52. De lo contrario, no podrás ganar. Baraja el mazo y prepárate para repartir. Asimismo, en caso de que tengas una computadora y una conexión a internet, considera la posibilidad de jugar en línea. [1] X Fuente de investigación
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Busca una superficie grande y plana. Para el reloj paciente, se necesita poco más espacio que para un juego de solitario tradicional. Busca una superficie grande y plana (por ejemplo, un escritorio o una mesa) para jugar. También es posible jugar al solitario del reloj en el suelo en caso de que necesites más espacio.
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Empieza a repartir las cartas. El solitario del reloj recibe su nombre de la disposición: las cartas se organizan en 12 pilas de 4 en un círculo. Cada una de estas pilas tiene la posición de un número en un reloj: una pila para las 12 en punto, una para la 1 en punto, una para las 2 en punto, y así sucesivamente. Reparte las cartas boca abajo en las 12 pilas alrededor del círculo hasta que cada una tenga 4 cartas. [2] X Fuente de investigación
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Coloca la pila restante en el centro. Después de repartir cuatro cartas en las 12 pilas, te quedarán 4 cartas. Estas se convierten en la pila número 13 que se coloca boca abajo en el centro del círculo. [3] X Fuente de investigaciónAnuncio
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Juega la primera carta. La pila del centro (o la número 13) tiene 4 cartas. Voltea una de ellas y colócala en la parte superior de su pila. Observa el número o el valor nominal de la carta. El número o valor determinarán en dónde irá la carta. [4] X Fuente de investigación
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Mueve la carta a su pila. Empezando desde la posición de la 1 en punto, las cartas deben ir en la pila asociada a su número: los ases van en la pila de la 1 en punto, los 2 en la pila de las 2 en punto, los 3 en la pila de las 3 en punto, los 4 en la pila de las 4 en punto, los 5 en la pila de las 5 en punto, los 6 en la pila de las 6 en punto, los 7 en la pila de las 7 en punto, los 8 en la pila de las 8 en punto, los 9 en la pila de las 9 en punto y los 10 en la pila de las 10 en punto. En el caso de las figuras, coloca las jotas en la pila de las 11 en punto y las reinas en la pila de las 12 en punto. Los reyes se colocan en la pila del centro, o la pila número 13. Cuando encuentres la pila correcta, desliza la carta boca arriba debajo de la pila a la que corresponda.
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Dale vuelta a la siguiente carta. Dale vuelta a la carta superior de la pila en donde acabes de colocar la carta. Esta se convierte en la siguiente carta que jugarás. Colócala en la pila a la que corresponda. Por ejemplo, un 7 de diamantes se colocaría boca abajo en la parte inferior de la pila de las 7 en punto, y una reina de espadas se colocaría boca abajo en la parte inferior de la pila de las 12 en punto.
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Sigue jugando las cartas. Por cada carta a la que le des vuelta y coloques en la pila correcta, debes darle vuelta a la carta siguiente de esa pila y jugarla. El solitario del reloj es un juego divertido para jugarlo con rapidez y, por ende, intenta colocar las cartas tan rápidamente como determines en dónde corresponden. Sigue jugando hasta que no queden cartas a las que darles vuelta. [5] X Fuente de investigaciónAnuncio
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Gana dándoles vuelta a todas las cartas. Ganarás si le das vuelta a tu última carta, la juegas y te das cuenta de que has colocado con éxito todas las cartas en sus pilas. Los cuatro reyes estarán en la pila del centro, todas las jotas estarán en la pila de las 11 en punto, todos los 6 estarán en la pila de las 6 en punto, y así sucesivamente. Vuelve a barajar las cartas y juega otra mano. [6] X Fuente de investigación
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Pierdes si no logras darles vuelta a todas las cartas. En caso de que llegues al final del juego y hayas expuesto los cuatro reyes, pero otras cartas aún estén boca abajo, perderás el juego. El solitario del reloj es un juego completamente de azar, así que no debes frustrarte demasiado. Baraja bien las cartas y vuelve a intentarlo. [7] X Fuente de investigación
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No te preocupes por la estrategia. A diferencia de otras variaciones del solitario, la estrategia no es un factor en el solitario del reloj. El orden y las pilas de cartas se dejan completamente al azar y lo único que les afecta es el orden en el que las repartas. De hecho, tienes una probabilidad de 1 en 13 de ganar (la cantidad exacta de pilas que hayas repartido). [8] X Fuente de investigaciónAnuncio
Consejos
- La simplicidad de este juego hace que pueda usarse para enseñarles a los niños sobre números y juegos de cartas.
- Ten cuidado de dejar espacio entre las pilas. En caso de que estén muy cerca unas de otras, podrían mezclarse, y esto podría arruinarte el juego.
- Si bien no hay ninguna otra variación del solitario del reloj, el solitario es un género grande de juegos de cartas. Una vez que te aburras del solitario del reloj, puedes aprender otra versión del solitario (por ejemplo, Klondike o ases arriba).
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Referencias
- ↑ http://www.mindjolt.com/clock-patience.html
- ↑ http://cardgameheaven.com/single-player-games/clock.html
- ↑ https://www.semicolon.com/Solitaire/Rules/GrandfathersClock.html
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=6AEJEf8L95g
- ↑ http://www.netmums.com/activities/free-family-fun/easy-card-games
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=yfhxZtZfV4o
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=4aZF8K3PRY0
- ↑ http://www.somethinkodd.com/oddthinking/2005/05/31/beating-the-clock-solitaire/
Acerca de este wikiHow
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