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El tute es el juego de naipes clásico español (aunque de origen italiano, tute proviene de tutti todos en italiano) [1] X Fuente de investigación y el que goza de mayor popularidad en este país. Se trata de un juego de matrimonios ya que tener en una mano el rey y caballo del mismo palo otorga puntos adicionales. Como en todos los juegos que derivan del tute existe la obligación de asistir al palo de salida, montar y fallar. Existen muchas variantes del tute pero el que se explica aquí es el tute por parejas o «tute corriente» en el que equipos de dos jugadores cada uno se enfrentan entre sí.
Pasos
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Sienta a los jugadores alrededor de la mesa. Los jugadores del mismo equipo se sientan en frente.(Uno a un costado de la mesa y el otro integrante del equipo justo al lado contrario)
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2Reparte en su totalidad la baraja entre todos los jugadores de izquierda a derecha y levanta la última carta. Esta carta marca el triunfo o pinta de esa mano y después de que todos los jugadores la hayan visto el repartidor se la queda para sí.Anuncio
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Cuenta, después del carteo, los puntos que cada equipo en conjunto haya obtenido. A estos efectos la prelación (orden) y valor de las cartas es: [4] X Fuente de investigación
- As - 11 puntos.
- Tres - 10 puntos.
- Rey - 4 puntos.
- Caballo - 3 puntos.
- Sota - 2 puntos.
- Demás (cartas blancas) - 0 puntos.
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Canta las veinte o las cuarenta si tienes el caballo y el rey del mismo palo. Si un jugador obtiene en su mano el rey y el caballo del mismo palo deberá cantarlo inmediatamente después de ganar una baza. Ten en cuenta que antes de cantar debes tener el rey y el caballo en la mano por lo que si solo tienes el rey y el caballo de un palo y alguien utiliza el as de ese palo obligándote a utilizar el caballo en la primera baza no podrás cantar. Además, solo se puede cantar hasta un máximo de dos cantes por baza y equipo por lo que si dispones de dos cantes debes cantar uno en la primera baza que ganes (tú o tu compañero) y el otro en la segunda. [5] X Fuente de investigación Debes cantar antes las cuarenta que las veinte y nombrar siempre de qué palo se trata salvo que sean las cuarenta ya que solo hay un palo de triunfo en cada mano. Por ejemplo, si dispones del rey y el caballo de bastos deberás cantar «veinte en bastos» o «las cuarenta» en caso de que sean el palo de triunfo.
- Rey y caballo del palo de triunfo - 40 puntos.
- Rey y caballo de los demás palos - 20 puntos cada uno.
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Canta «tute» si obtienes todos los reyes o caballos en tu mano. Debes tener en cuenta que para esto debes seguir las mismas reglas que para los cantes. Primero ganar una baza y luego cantar, teniendo todos los caballos o reyes antes de cantar. Si haces esto ganas uno de los juegos. Ten en cuenta que no se habla de todos los reyes y todos los caballos sino de todos los reyes o todos los caballos. [6] X Fuente de investigación [7] X Fuente de investigación
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Obtén diez puntos más ganando la última baza. También llamadas diez de últimas o «monte». [8] X Fuente de investigación Además si hay empate total entre los dos equipos, el que gana las diez de últimas gana el tanto o punto.
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Gana obteniendo más puntos que los rivales establecidos con anterioridad. Normalmente se juega a varios puntos que pueden ser cuatro, seis u ocho. Después de cada mano, los equipos hacen el recuento de tantos. El que haya obtenido más gana ese punto salvo que hayan obtenido más de cien (ciento uno) en cuyo caso obtienen dos. [9] X Fuente de investigación Además si cantas tute ganas inmediatamente dos puntos [9] X Fuente de investigación si es a más de cinco puntos o la partida si es menos de cinco puntos (o la cantidad que cada grupo de jugadores imponga).Anuncio
Cosas que necesitarás
- Cuatro jugadores y una baraja de cuarenta cartas española.
- Papel y lápiz para las puntuaciones.
Referencias
Acerca de este wikiHow
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