ดาวน์โหลดบทความ
ดาวน์โหลดบทความ
ในการวิจัยเรื่องสติปัญญาของสัตว์ แม้แต่การกำหนดหัวข้อการศึกษาก็ยังอาจจะเป็นเรื่องยากอยู่เลย คำถามพื้นฐานจำนวนมากยังไม่ได้รับคำตอบ และผู้คนก็โต้เถียงกันไม่รู้จบว่าผลการทดสอบนั้นหมายความว่าอย่างไร [1] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง Pearce, John M. <i>Animal Learning and Cognition, 3rd edition</i>. New York: Psychology Press, 2008. ดังนั้นให้จำไว้ว่าถ้าสุนัขของคุณได้คะแนนต่ำ คุณก็ยังสามารถพูดได้ว่ามันเป็นสุนัขที่ฉลาดที่สุดในโลก
ขั้นตอน
-
ซ่อนของกินไว้ใต้ผ้าเช็ดตัว. เอาของกินให้สุนัขดู ให้วางของกินบนพื้นในขณะที่สุนัขกำลังดูอยู่ แล้วเอาผ้าเช็ดตัววางคลุมไว้ เริ่มจับเวลาและดูว่าสุนัขใช้เวลานานแค่ไหนเพื่อเข้าถึงของกินนั้น:
- 30 วินาทีหรือน้อยกว่า: 3 คะแนน
- 31-60 วินาที: 2 คะแนน
- พยายาม แต่ล้มเหลวภายใน 60 วินาที: 1 คะแนน
- ไม่พยายาม: 0 คะแนน
-
หานาฬิกาจับเวลา. คุณต้องมีนาฬิกาที่วัดวินาทีสำหรับการทดสอบเหล่านี้ โดยเป็นการทดสอบที่มุ่งวัดการแก้ปัญหาและการปรับตัวต่อสิ่งแวดล้อม
-
โยนผ้าเช็ดตัวใส่หัวของสุนัข. ปล่อยให้สุนัขดมกลิ่นผ้าเช็ดตัวผืนใหญ่หรือผ้าห่มเล็กๆ แกว่งมันไปมาเหนือหัวของสุนัขแล้วคลุมหัวมันไว้ให้มิด เริ่มจับเวลาและดูว่าสุนัขของคุณจะใช้เวลานานเท่าไรกว่าที่จะสะบัดผ้าออกจากหัวได้ จดคะแนน:
- 30 วินาทีหรือน้อยกว่า: 3 คะแนน
- 31-120 วินาที: 2 คะแนน
- พยายาม แต่ไม่ประสบความสำเร็จภายใน 120 วินาที: 1 คะแนน และเอาผ้าเช็ดตัวออกจากหัวให้มันด้วย!
- ไม่พยายามสะบัดผ้าออก: 0 คะแนน
- คุณอาจจะต้องฝึกโยนผ้าเช็ดตัวเหนือเก้าอี้ก่อน มันควรจะลงอย่างนุ่มนวลภายในครั้งเดียว [2] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง Coren, Stanley. <i>The Intelligence of Dogs</i>. New York: Free Press, 1994.
-
สร้างช่องที่อยู่ต่ำ. สำหรับการทดสอบนี้คุณต้องมีช่องว่างที่อยู่ต่ำติดกับพื้นซึ่งสุนัขสามารถใช้อุ้งเท้าควานเข้าไปได้ แต่ปากและจมูกเข้าไม่ถึง อาจจะใช้โซฟาก็ได้ หรือคุณอาจจะต้องทำช่องขึ้นมาเองโดยใช้หนังสือสองเล่มและไม้กระดานแผ่นกว้างๆ สักแผ่น วางน้ำหนักทับด้านบนของไม้กระดานเพื่อไม่ให้สุนัขทำมันคว่ำได้ง่ายๆ [2] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง Coren, Stanley. <i>The Intelligence of Dogs</i>. New York: Free Press, 1994.
-
ทดสอบสุนัขด้วยสถานการณ์ที่ยากลำบาก. วางของกินไว้ใต้ไม้กระดานหรือโซฟาในขณะที่สุนัขกำลังดูอยู่ ดันเข้าไปให้ไกลพอที่สุนัขจะไม่สามารถใช้จมูกและปากของมันเข้าถึงได้ กระตุ้นให้สุนัขเอาของกินออกมาในขณะที่คุณจับเวลา:
- ประสบความสำเร็จภายใน 2 นาที (โดยใช้อุ้งเท้า): 4 คะแนน
- ประสบความสำเร็จภายใน 3 นาที (โดยใช้อุ้งเท้า): 3 คะแนน
- ล้มเหลวภายใน 3 นาที แต่ใช้อุ้งเท้า: 2 คะแนน
- ล้มเหลว ใช้แค่จมูกและปาก: 1 คะแนน
- ไม่พยายาม: 0 คะแนน
-
สอนสุนัขของคุณให้หาของกินที่ซ่อนอยู่. การทดสอบต่อไปออกแบบมาเพื่อท้าทายความจำของสุนัข ไม่ใช่ทักษะในการแก้ปัญหา สุนัขต้องเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นเพื่อให้ทำการทดสอบนี้ได้ วางของกินไว้ใต้ถ้วยพลาสติกแล้วบอกให้สุนัขหามัน ยกถ้วยขึ้นเพื่อโชว์ให้สุนัขเห็นว่าของกินอยู่ที่ไหน ทำแบบนี้ประมาณ 8-10 ครั้งจนกว่าสุนัขจะได้เรียนรู้ว่าของกินอยู่ใต้ถ้วย [3] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง
-
ทดสอบความจำของสุนัข. วางถังหรือถ้วยพลาสติก 3 ใบคว่ำลงบนพื้น ห่างกันประมาณ 30 เซนติเมตร วางของกินไว้ใต้ถ้วยใบใดใบหนึ่งในขณะที่สุนัขกำลังดูอยู่ พาสุนัขออกจากห้องไป 30 วินาทีแล้วค่อยกลับเข้ามา กระตุ้นให้สุนัขหาของกิน
- เช็คใต้ถ้วยที่ถูกต้องในการพยายามครั้งแรก: 2 คะแนน
- เจอภายในสองนาที: 1 คะแนน
- หาไม่เจอ: 0 คะแนน
-
รวมผลคะแนนของสุนัข. บวกคะแนนทั้งหมดของสุนัขคุณและดูว่ามันทำได้เป็นอย่างไรบ้าง:
- 11-12 คะแนน: เจ้าตูบอัจฉริยะ
- 8-10 คะแนน: นักเรียนเกียรตินิยม
- 4-7 คะแนน: ฉลาดปานกลาง
- 1-3 คะแนน: ฉันเป็นนักเห่า ไม่ใช่นักคิด
- 0 คะแนน: เอ่อ คุณอาจจะเพิ่งทดสอบไม้ถูพื้นก็เป็นได้
โฆษณา
-
เลี้ยงมันให้เหมือนเล่นเกม. นี่ไม่ใช่เวลาที่จะมัวมาเป็นผู้สังเกตการณ์อย่างเป็นกลางนะ เพราะโรงเรียนฝึกสุนัขใกล้จะเปิดรับแล้ว แต่ถ้าสุนัขไม่สนใจ มันจะไม่แม้แต่พยายามที่จะแข่งขันจนเสร็จ กระตุ้นสุนัขด้วยท่าทางหรือรอยยิ้ม ทำให้สุนัขสนใจแต่อย่าให้ตื่นเต้นมากจนลืมสิ่งที่ต้องทำ
-
เลือกของกินพิเศษ. สุนัขต้องให้ความร่วมมือในการทดสอบ ให้เลือกของกินพิเศษที่ส่งกลิ่นเย้ายวนเพื่อติดสินบนเจ้าตูบ ของกินนิ่มๆ และมีกลิ่นแรงๆ นั้นที่ดีที่สุด เนื่องจากสุนัขจะสังเกตเห็นและกินอย่างรวดเร็ว หั่นของกินเป็นชิ้นเล็กๆ ขนาดเท่าถั่วถ้าคุณวางแผนที่จะทำการทดสอบทั้งหมดเหล่านี้ภายในครั้งเดียว
- ฮอทด็อก ไก่สุก หรือชีสเป็นชิ้นๆ ล้วนแล้วแต่เป็นตัวเลือกที่ดีทั้งสิ้น [4] X แหล่งข้อมูลที่เชื่อใจได้ American Society for the Prevention of Cruelty to Animals ไปที่แหล่งข้อมูล
- ใช้ของกินที่แห้งและกลิ่นไม่แรงตอนคุณทดสอบความจำ
-
ให้เจ้าของสุนัขดำเนินการทดสอบ. การทดสอบนี้จะได้ผลดีที่สุดถ้าสุนัขอยู่กับคนที่ทดสอบมันเป็นเวลานาน สุนัขอาจจะใช้ศักยภาพไม่เต็มที่ถ้าอยู่กับผู้ทดสอบน้อยกว่า 3 เดือน [2] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง Coren, Stanley. <i>The Intelligence of Dogs</i>. New York: Free Press, 1994.
-
ทดสอบลูกสุนัขอีกครั้งหลังจากมันโตแล้ว. ลูกสุนัขอายุต่ำกว่า 1 ปีอาจจะไม่ "ฉลาด" หรือเชื่อฟังเท่าสุนัขโต [2] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง Coren, Stanley. <i>The Intelligence of Dogs</i>. New York: Free Press, 1994.
-
ฝึกสุนัขด้วยการล่าสมบัติ. บอกให้สุนัขรออยู่เฉยๆ ในขณะที่ดูคุณ "ซ่อน" ของกินไว้ในกล่องหรือใต้โต๊ะ เมื่อมันเจอของกินแล้วให้ซ่อนอันต่อไปในตำแหน่งที่หาได้ยากขึ้น เมื่อสุนัขของคุณทำได้ดีขึ้น คุณอาจจะซ่อนของกินในขณะที่สุนัขไม่ได้มองอยู่ และวางไว้ข้างหลังสิ่งกีดขวางต่างๆ [5] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง
-
สอนคำสั่ง "ทริคใหม่". นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการท้าทายสุนัขของคุณ มันจะได้ผลดีที่สุดถ้าคุณเคย ใช้คลิกเกอร์ฝึกสุนัข ด้วยทริคหลายอย่างแล้ว สอนคำสั่ง "ทริคใหม่". นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการท้าทายสุนัขของคุณ มันจะได้ผลดีที่สุดถ้าคุณเคยใช้คลิกเกอร์ฝึกสุนัขด้วยเทคนิคหลายอย่างแล้ว ใช้คลิกเกอร์และพูดว่า "ทริคใหม่" จากนั้นให้รางวัลมันสำหรับทริคใดก็ตามที่มันทำ ทำซ้ำได้ทันทีโดยใช้ "ทริคใหม่" อีก และให้รางวัลเฉพาะเมื่อมันทำอะไร ใหม่ เท่านั้น ทำไปต่อจนกว่าสุนัขจะไม่มีทริคเหลือหรือสับสนแล้ว [6] X แหล่งข้อมูลอ้างอิง
-
หาของเล่นปริศนาสำหรับทดสอบสมองให้สุนัขของคุณ. คุณไม่สามารถอยู่ใกล้ๆ เพื่อสอนสุนัขของคุณได้ตลอดเวลา ให้การบ้านในรูปแบบของเล่นสุนัขที่มีการโต้ตอบกับสุนัขของคุณ ของเล่นเหล่านี้มีของกินอยู่ข้างในที่จะไม่หล่นออกมาเว้นแต่ว่าสุนัขจะไขปริศนาได้ บางอันยังมีเสียงอิเล็กทรอนิกส์เพื่อออกคำสั่งด้วย แต่ต้องระวังถ้าจะให้ของเล่นเหล่านั้นกับสุนัขที่มีนิสัยชอบกัดแทะโฆษณา
เคล็ดลับ
- คุณสามารถหาเกมทดสอบสติปัญญาของสุนัขได้ทางออนไลน์หรือในแอปพลิเคชั่นมือถือเพื่อให้คุณและสุนัขของคุณได้เล่นด้วยกัน
- อย่าท้อถ้าสุนัขของคุณไม่สามารถทำได้ในตอนแรก พยายามต่อไปนะ
โฆษณา
คำเตือน
- ใช้ผ้าห่มเบาๆ ที่สุนัขสามารถขยับตัวได้ง่ายเท่านั้น อย่าใช้ผ้านวมหนักๆ ที่จะทำให้ลูกสุนัขหรือสุนัขขนาดเล็กหายใจไม่ออก
โฆษณา
สิ่งของที่ใช้
- สุนัข
- นาฬิกาจับเวลา
- ผ้าห่มหรือผ้าเช็ดตัว
- ของกินหรือไม่ก็ของเล่น
- ถังหรือถ้วย 3 ใบ และควรจะเหมือนกัน
ข้อมูลอ้างอิง
- ↑ Pearce, John M. Animal Learning and Cognition, 3rd edition . New York: Psychology Press, 2008.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Coren, Stanley. The Intelligence of Dogs . New York: Free Press, 1994.
- ↑ http://www.mnn.com/family/pets/stories/10-brain-games-to-play-with-your-dog
- ↑ https://www.aspca.org/pet-care/virtual-pet-behaviorist/dog-behavior/teaching-your-dog-hand-target
- ↑ http://www.mnn.com/family/pets/stories/10-brain-games-to-play-with-your-dog
- ↑ http://www.mnn.com/family/pets/stories/10-brain-games-to-play-with-your-dog
เกี่ยวกับวิกิฮาวนี้
มีการเข้าถึงหน้านี้ 3,903 ครั้ง
โฆษณา