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Piedra, papel o tijera (también conocido como "jankenpón" y "cachipún") es un simple juego de manos que se juega en todo el mundo, tiene diversos nombres y variaciones. Por lo general, se usa para poder tomar ciertas decisiones y, en algunos casos, se juega hasta por diversión. Las reglas piden que los jugadores que compiten usen una mano para hacer una de las tres formas en el momento acordado. La persona que juega con el "objeto" más fuerte es el ganador del juego. ¡Así de simple!

Parte 1
Parte 1 de 3:

Jugar piedra, papel o tijera

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  1. A no ser que estés jugando solo por diversión, siempre habrá un dilema por resolver. Tal vez intentas decidir quién comerá el último pedazo de pizza o quién debe ir primero en un tobogán de agua nuevo. En la mayoría de casos, jugar "piedra papel o tijera" es una forma de escoger alguna opción o de terminar algún desacuerdo. La idea es que ambos jugadores tengan las mismas posibilidades de ganar; eso hace que el juego sea al azar, pero justo. [1]
    • Puedes jugar "piedra, papel o tijera" para decidir cualquier cosa, desde qué película ver con tus amigos, hasta quién debe heredar una colección de pinturas invaluables. [2]
    • Si bien es cierto que durante el juego aparecen ciertos patrones, estos se neutralizan con la elección impredecible del otro jugador.
  2. Para jugar el juego de manera correcta, necesitan haber dos jugadores. Párense frente a frente a unos cuantos pasos de distancia. Coloca una mano extendida al frente, con la palma hacia arriba. Usarás tu otra mano para hacer la forma del objeto que quieras usar cuando empiece el juego. [3]
    • Solo se puede jugar "piedra, papel o tijera" con dos personas al mismo tiempo.
  3. Watermark wikiHow to jugar piedra, papel o tijera
    Pónganse de acuerdo en usar una señal para comparar tu objeto con el de tu oponente. En la mayoría de juegos, los jugadores lanzan sus formas a la cuenta de tres (algunas veces se cuenta diciendo cada palabra del nombre del juego). También puedes contar diciendo: "piedra, papel, tijera, ¡ya!". Cuando digan la palabra "ya", ambos jugadores muestran el objeto que escogieron. [4]
    • Golpea la mano cerrada con la que jugarás contra tu palma mientras haces la cuenta regresiva. Esto te ayudará a estar sincronizado con tu oponente.
    • Asegúrate de que ambos estén en la misma página en cuanto a la sincronía de sus jugadas.
  4. Watermark wikiHow to jugar piedra, papel o tijera
    Cuando sea momento de jugar, tu oponente y tú formarán uno de los tres objetos (piedra, papel o tijera). Después, sabrán quién es el ganador dependiendo del objeto que usaron. Cada juego será diferente, así que mantente alerta. [5]
    • Ambos jugadores deben mostrar su elección al mismo tiempo. Si un jugador se retrasa, el resultado no es confiable y deben empezar el juego otra vez.
    • No juegues con el mismo objeto todas las veces. Cámbialo para engañar a tu oponente.
  5. Después de que ambos hayan usado un objeto, fíjense quién ganó. Cada objeto gana con una forma y pierde con otra. Por ejemplo, la piedra "aplasta" a la tijera, pero es "cubierta" por el papel; el papel "cubre" la piedra, pero es "cortado" por la tijera; la tijera "corta" el papel, pero es "aplastada" por la piedra. El jugador que escoge el objeto más fuerte de los dos que se muestran es el ganador. [6]
    • Si ambos jugadores usan el mismo objeto, es un empate. En esta situación, solo vuelvan a jugar hasta que haya un claro ganador.
    • El perdedor del juego tiene el derecho de pedir un "dos de tres". Eso significa que se jugarán tres rondas en vez de una sola. Esto le da al perdedor una segunda oportunidad de ganar.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Elegir qué objeto usar

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  1. Para jugar con la "piedra", solo haz un puño con tu mano cuando tu oponente y tú muestren sus objetos. La piedra le gana a la tijera, pero pierde con el papel.
    • La mayoría de personas tienden a usar la piedra más seguido que otras formas, en especial si no tienen mucha experiencia. Recuérdalo cuando escojas el objeto que usarás.
    • Intenta predecir el siguiente movimiento de tu oponente prestando atención a sus patrones.
  2. El "papel" se representa extendiendo tu palma hacia abajo con los dedos estirados. El papel le gana a la piedra, pero pierde con la tijera.
    • El papel es un buen objeto para usar si no has decidido nada hasta último momento porque hay más posibilidades de que tu oponente use piedra en vez de tijera.
  3. Para la "tijera", usa dos dedos para imitar la forma de un par de tijeras abiertas. La tijera tiene ventaja sobre el papel, pero la piedra le gana.
    • Si pierdes al usar la piedra, cambia a la tijera. Esto te ayudará a vencer a tu oponente porque este confía en el papel.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Jugar en diferentes situaciones

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  1. Juega "piedra, papel o tijera" la próxima vez que necesites resolver alguna discrepancia de manera rápida. Por ejemplo, puedes competir por el privilegio de tener el sitio de la ventana. Obviamente, puedes jugar varias series para darle a cada jugador la oportunidad de ganar. [7]
    • Piedra, papel o tijera es mejor que otros juegos de azar, como escoger pitillos o girar una moneda, porque hay un elemento de control involucrado.
    • Ambos jugadores deber estar dispuestos a aceptar cualquier resultado que se obtenga.
  2. Watermark wikiHow to jugar piedra, papel o tijera
    Piedra, papel o tijera también puede ser útil para establecer cuál será el orden de las cosas, como cuando estás peleando con tus amigos por quién va primero en la fila. Puedes jugar varias veces entre tres o más personas para establecer el orden con anticipación. Después de que cada jugador haya competido con todos los demás, cuenta el número de partidas ganadas y usa juegos para desempatar cuando sea necesario.
    • Unas cuantas rondas de "piedra, papel o tijera" te pueden ayudar a establecer el orden más rápido que hablando.
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    Entra a un torneo de "piedra, papel o tijera". Pon a prueba tus habilidades para este juego en una competencia organizada. Ahí, te enfrentarás con otros jugadores experimentados, aprenderás a escoger basándote en lo que hacen y tratarás de ganarles con mejores tácticas. Puede hasta haber un pequeño premio de dinero o algunas otras recompensas para ti si resultas ganador. [8]
    • Revisa la página web de la "World Rock Paper Scissors Society" (Sociedad Mundial de Piedra, Papel o Tijera) para encontrar información sobre cómo inscribirte para un torneo oficial o para comenzar uno por tu cuenta. Como no necesitas ningún requisito especial para entrar, todos tienen la misma oportunidad de ganar. [9]
    • A pesar de que suene raro, este simple juego de manos ha ganado mucha popularidad por ser una prueba de estrategia y oportunidad.
  4. Watermark wikiHow to jugar piedra, papel o tijera
    Si es que no hay nada en juego, igual puedes divertirte con "piedra, papel o tijera". Cuenta las veces que tu oponente pierda y gane, y juega hasta que uno de los dos llegue a un número predeterminado. Es similar al juego "tres en raya" porque puedes jugar varias partidas en muy poco tiempo. Esa espontaneidad ayudará a que te mantengas atento y alerta.
    • Tradicionalmente, el castigo es para el que perdió una serie de juegos; este puede ser golpe en la muñeca. [10]
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Consejos

  • Nunca uses el mismo objeto más de dos veces seguidas.
  • Presta atención a las formas que tu oponente muestra repetidamente y usa aquella que les gane.
  • A veces, un jugador puede cambiar un objeto para ganarle al tuyo. Hazle saber que esto va contra las reglas.
  • Asegúrate de que tu oponente y tú jueguen al mismo tiempo. Si la otra persona muestra su forma un poco después de ti, es posible que esté intentando hacer trampa.
  • Recuerda de la mayoría de veces "piedra, papel o tijera" es azar. No hay forma de saber qué es lo que la otra persona usará después.
  • La mayoría de personas usa la piedra, así que usa el papel si quieres ganar más veces.
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Advertencias

  • Antes de decidir castigar al perdedor con un golpe en la muñeca o con cualquier otra cosa, asegúrate de que todos estén dispuestos a participar.
  • No uses "piedra, papel o tijera" cuando necesites tomar decisiones importantes. Estas deben ser discutidas a profundidad.
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Acerca de este wikiHow

Resumen del artículo X

Para jugar piedra, papel o tijera, procura elegir una acción que supere a la del oponente para ganar el juego. Primero, aprende los diferentes movimientos de las manos para las acciones. Para hacer la piedra, cierra el puño con la mano. Para hacer el papel, extiende la mano de manera que quede plana. Para hacer la tijera, extiende el dedo índice y el dedo medio. A continuación, aprende qué acciones se superan entre sí. La piedra vence a la tijera, la tijera vence al papel y el papel vence a la piedra. Para jugar, encuentra un oponente y párense uno frente al otro con una mano plana al frente y la otra mano haciendo un puño sobre la palma. Luego, menciona cada acción diciendo "piedra, papel, tijera, ¡ya!" Cuando digas "ya", haz una piedra, un papel o una tijera con la mano. ¡Quien haga la acción ganadora con la mano, gana! Si ambos eligen la misma, es un empate. Para jugar durante más tiempo, lleva un registro de quién gana cada ronda. Entonces, el que gane la mayor cantidad de rondas de 3 gana el juego. Si quieres saber cuándo usar piedra, papel o tijera para tomar decisiones, ¡sigue leyendo el artículo!

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