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D&D 5eで各魔法の学派に付属する呪文はどれですか?
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あなたはD&D 5eの世界で魔法と呪文の使い方に初めて挑戦しています—しかし、「魔法の学派」とは何でしょうか?そして、それらはどのように機能するのでしょうか?Dungeons & Dragonsでは、魔法の学派はカテゴリーのような役割を果たし、各学派は特定の種類の呪文を包含しています。例えば、大胆でダメージを与える召喚呪文から、全てを見通す占術呪文まで多岐にわたります。すべての8つの魔法の学派の包括的なリスト、各学派の呪文の詳細と例を以下でご確認ください!

知っておくべきこと

  • ダンジョンズ&ドラゴンズ5eには8つの魔法の学派があります:アブジャレーション、コンジュレーション、ディビネーション、エンチャントメント、エヴォケーション、イリュージョン、ネクロマンシー、トランスミュテーション。
  • すべての魔法(および呪文)は学派に分類されています。DMは、プレイヤーがアイテムや魔法の効果を特定するのを助けるために、各学派を把握しておく必要があります。
  • 呪文使いは学派に制限されませんが、ウィザードは学派を選択し、その学派の呪文を唱えることで恩恵を受けます。
  1. アブジャレーション魔法を使う魔法使いは、破壊的または有害な魔法を無効化し、自身の鎧クラスにボーナスを与え(攻撃を受けにくくする)、味方を有害な魔法からより耐性のある状態にできます。アブジャレーターはまた、呪いを解き、味方を危険な生物から保護することもできます。 [1]
    • 低レベル呪文 アラーム、シールド、善悪からの保護、アーケイン・ロック、ディスペル・マジック、カウンタースペル、およびウォードのグリフ。
    • 高レベル呪文 : 追放、パワーサークル、グレートレストレーション、アンチマジックフィールド、マインドブランク、およびインヴィンラビリティ。
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  1. 召喚できるものは、味方(ファミリアや召喚した動物など)から、要素そのもののポータル(水の波や焚火など)まで多岐にわたります。要するに、召喚魔法は物理的な物体や生物を、瞬きする間に現れさせたり消したりすることができるのです! [2]
    • 低レベル呪文 : マジックハンド、ファミリア召喚、毒の噴射、アイスナイフ、見えない従者、炎の球、霧のステップ。
    • 高レベル呪文 : テレポテーション・サークル、テレポテーション、インフェルナル・コーリング、プレーン・アライ、ヒーローズ・フェスト、プレーン・シフト、ツナミ、ゲート、ウィッシュ。
    • Banishment(敵を別の次元へテレポートする)は召喚魔法のように見えますが、実際にはアブジャレーションに分類されます。
  1. 占術は最も派手な魔法の学派ではありませんが、最も有用な学派の一つです!あらゆることを学びたい魔法使いは、占術魔法を使って、以前理解できなかった言語を理解したり、未知のアイテムを特定したり、隠れた生物を発見したり、占術で数マイル離れた標的を監視したりできます。 [3]
    • 低レベル呪文 : アーケイン・アイ、言語理解、魔法探知、識別、罠探知、動物との会話、予言、および不可視視覚。
    • 高レベル呪文 : 占星術、クリーチャーの場所特定、通信、伝説の知識、道の発見、真の視覚、予知。
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  1. 魅惑者は敵の心を操り、真実を語らせたり、自分の意志に従わせたり、甚至いは眠らせたりできます!魅惑魔法は、超自然的な説得力を与えたり、狂気を誘発したりすることもでき、標的の生物を通常では考えられない行動を取らせることができます。 [4]
    • 低レベル呪文 : 睡眠、災い、祝福、命令、強制決闘、狂気の冠、人物魅了、人物拘束。
    • 高レベル呪文 : 混乱、モンスター魅了、モンスター拘束、集団暗示、記憶改変、弱体化、パワーワード・キル。
  1. ファイアボールやライトニングボルトのような古典的な攻撃魔法は、召喚魔法です。召喚魔法は、火や氷のような元素を扱うものも、純粋なアーケインエネルギーを扱うものも、その目的は一つです:その道の障害物を全て破壊することです。しかし(意外にも)、一部の召喚魔法は回復効果を持つものもあります。 [5]
    • 低レベル呪文 : バーニング・ハンズ、ダンシング・ライツ、マジック・ミサイル、ヒーリング・ワード、サンダーウェーブ、ムーンビーム、ファイアボール、ライトニング・ボルト。
    • 高レベル呪文 : アイス・ストーム、コーン・オブ・コールド、ビッグビーの手、デストラクティブ・ウェーブ、ヒール、ファイア・ストーム、プリズマティック・スプレー、メテオ・スウォーム。
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  1. イリュージョン魔法を唱えると、物事は決してその通りには見えません。キャラクターを偽装したり、パーティー全体を透明にしたり(危険なエリアを潜入するため)、生物に存在しないものを強制的に見させることができます。イリュージョン魔法では、幻覚、夢、甚至いは悪夢を作成することも可能です。 [6]
    • 低レベル呪文 : ミニ・イリュージョン、ディスグアイ・セルフ、サイレント・イメージ、マジック・マウス、ブラー、ファンタズマル・フォース、フィア、ヒプノティック・パターン、インビジビリティ。
    • 高レベル呪文 : 幻覚地形、強化不可視、夢、変身、精神の牢獄、イメージ投影、奇妙な現象。
  1. D&D 5eでは、ネクロマンサーは設定やキャンペーンの舞台によっては非難されることがあります。それでも、ネクロマンシー魔法は強力で、アンデッドを召喚したり、ネクロティックダメージを与えたり、味方を回復したり、甚至いは倒れた生物を蘇らせて命を戻すことも可能です。 [7]
    • 低レベル呪文 : チル・タッチ、フェイク・ライフ、レイ・オブ・シックネス、ジェントル・リポーズ、インフリクト・ウーンズ、スピーク・ウィズ・デッド、ライフ・トランスファーレンス、アニメイト・デッド。
    • 高レベル呪文 : 疫病、感染、死体蘇生、死の舞踏、死の輪、魂の檻、復活、死の指、真の復活。
    • ネクロマンシー魔法は生命と死を操る魔法ですが、すべての回復魔法がネクロマンシーの学派に属するわけではありません(例えば「傷を癒す」は召喚の学派に属します)。
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  1. そのため、変容魔法は他の学派と比べて比較的汎用性が高く、D&D 5eでは、メッセージを送る、異なる形態に変身する、銀を金に変える、甚至いは飛行するといったことが可能です。基本的に、一つのものを別のものに変える魔法の効果は、すべて変容魔法に分類されます。 [8]
    • 低レベル呪文 : 水形術、グッドベリー、ジャンプ、バークスキン、フェザーフォール、金属加熱、浮遊、飛行、ハスト、スロー、植物成長、ガス状化。
    • 高レベル呪文 : ポリモーフ、テレキネシス、ディスインテグレート、フラッシュ・トゥ・ストーン、ストーン・シェイプ、ムーブ・アース、コントロール・ウェザー、タイム・ストップ、エテリアルネス。

ヒント

  • 各学派の対立する学派は何でしょうか?
    • アブジャレーションは、アルターレーション(変成)とイリュージョンに反対されます。
    • 召喚術は占術と召喚術と対立しています。
    • 占術は召喚術と対立しています。
    • エンチャントは、エヴォケーションとネクロマンシーと対立しています。
    • 召喚術は、召喚術と魅惑術と対立しています。
    • イリュージョンは、エヴォケーション、アブジャレーション、ネクロマンシーによって対抗されます。
    • ネクロマンシーは、イリュージョンとエンチャントメントによって対抗されます。
    • 変成は、アブジャレーションとネクロマンシーと対立しています。
  • 「対立」や「対立する学派」という概念は、D&Dの2版(特定の魔法の学派を専門に学ぶことで、その対立する学派の魔法を使用できなくなるシステム)以降、ゲームでは使用されていません。したがって、5eをプレイする際には、魔法の対立する学派という概念に制限されることはありません。

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