Загрузить PDF
Загрузить PDF
На улице темно, холодно и идет дождь, и вы с другом сидите дома, умирая от тоски? Найдите колоду карт и научитесь играть в джин рамми, одну из наиболее популярных карточных игр в мире.
Шаги
-
Цель игры. Заключается в том, чтобы собрать руку, полностью состоящую из сетов и ранов. Сет - 3 или 4 карты одного достоинства (например, 7 червей, 7 бубен, 7 треф и 7 пик). Раны - три или более карт в ряд и одной масти (например, 3 пик, 4 пик, 5 пик). [1] X Источник информации
-
Сколько очков дает каждая карта. Картинки (валеты, дамы и короли) дают по 10 очков, тузы - 1, остальные карты - по своему номеру (например, 6 червей дает 6 очков). [2] X Источник информации
- Заметьте, в джин-рамми тузы - всегда наименьшая карта. А-2-3 - ран, А - Король - Дама - не ран и не считается.
-
Соберите необходимое. Вам понадобится обычная колода из 52 карт, блокнот или лист бумаги для записи счета, ручка или карандаш и партнер для игры. В рамми играют вдвоем.
- Игра втроем: сдающий сдает карты двум другим игрокам, но не себе. Сдающий просто сидит и ждет, пока двое играют. Проигравший руку становится новым сдающим. Выигравший играет следующую руку.
- Игра вчетвером: разбейтесь на команды по 2. Каждый игрок команды играет отдельную игру против одного из противников. В конце руки, если оба игрока команды выиграли, команда получает все свои очки. Если выиграл только один из них, команда с большим счетом получает разницу в суммарном счете команд. Игра и запись подробно описаны ниже.
-
Выберите сдающего. Он сдает каждому игроку по 10 карт, по одной. Игроки могут посмотреть и разложить карты. Оставшиеся карты плотной колодой кладутся между игроками.
-
Переверните верхнюю карту в колоде. Положите карту картинкой вверх рядом с колодой. Эта карта образует колоду сброса. Оставшиеся карты остаются лежать картинкой вниз и образуют сток.Реклама
-
Для начала игры пусть один из не сдававших игроков сделает ход. Для начала возьмите карту либо из стока, либо из колоды сброса и добавьте к своей руке. Это называется «дро». Не показывайте полученную карту противнику. [3] X Источник информации
-
Сбросьте одну из своих карт. Это так и называется - сброс. Во время хода сбрасывать только что взятую из колоды сброса карту нельзя, взятую только что из стока - можно. [4] X Источник информации
-
Завершите руку «ноком». Для этого положите карту картинкой вниз на колоду сброса и покажите оставшиеся у вас на руках карты. Все оставшиеся карты должны образовывать сеты и раны. Любые не образующие сеты и раны карты называются «дедвуд». Общий счет дедвуда должен быть 10 или меньше. Игрок имеет право делать нок на любом своем ходе, в том числе и на самом первом. [5] X Источник информации
- Примерно правильного нока: 1 карта в колоду сброса, сет семерок, ран 3-4-5 пик, 7,2 и туз. В этом случае у вас есть сет и ран, а сумма дедвуда - 10.
-
Объявление “джина”. Если вы сделали нок, а дедвуда не осталось - у вас джин. За объявление джина игроки при подсчете очков получают бонусы. [6] X Источник информации
- Подходящей рукой для объявления “джина” будет: 1 карта - в колоду сброса, сет семерок, ран 3-4-5 пик и сет десяток.
-
Игрок, не делавший нока и не объявлявший джин, имеет право доиграть свои карты. Если карты позволяют, он должен разложить свои карты и составить раны и сеты.
-
Сбросьте любые ни к чему не подходящие карты. Если делавший нок не объявлял джин, то другой игрок может ‘сбросить карты’. Если делавший нок ‘объявил джин’, другой игрок сбросить карты не может. Собрав все возможные раны и сеты (см. предыдущий шаг), не делавший нок может сбросить не образующие комбинации карты (дедвуд), используя их для дополнения сетов и ранов делавшего нок. [7] X Источник информации
- Пример: если делавший нок выложил сет семерок, ран 3-4-5 пик, то не делавший нок может ‘сбросить’ карты добавив 7 к сету и 2 или 6 пик к рану. Не делавший нок может продлевать ран всеми возможными картами (т.е. он может добавить 2 и 6 пик, потом 7, 8 и т.д., условие одно - числа должны оставаться последовательными).
-
Если в стоке осталось лишь 2 карты и игрок, взявший карту последним (третью карту с конца) не сделал нок, то игра закончите руку. Если возникла такая ситуация, подсчет очков не проводится и на следующей руке сдающей не меняется.Реклама
-
Подсчитайте очки дедвуда. Если делавший нок объявил джин, то он получает очки за дедвуд другого игрока плюс бонус в 25 очков. Если количество очков делавшего нок меньше, чем у второго игрока, он получает разницу сумм дедвуда. Если суммы очков дедвуда равны или у делавшего нок сумма больше, то не делавший нок получает разницу плюс бонус в 25 очков. [8] X Источник информации
- Пример объявления джина делавшим нок игроком: сумма очков дедвуда второго игрока - 21, делавший нок получает 21 очко плюс бонус в 25 очков, итого - 46 очков.
- Пример делающего нок с меньшим счетом: если у делающего нок сумма очков дедвуда - 3, а другого игрока - 12, делавший нок получает 9 очков.
- Пример случая, когда сумма очков игроков равна: если у делавшего нок сумма очков дедвуда -10, как и второго игрока, то второй игрок получает 0 очков, но получает бонус в 25 очков.
- Пример делающего нок с большим счетом: если у делающего нок сумма очков дедвуда - 10, а у второго игрока - 6, то второй игрок получает разницу в 4 очка плюс бонус в 25 очков.
-
Заметьте, разные игроки используют различные системы подсчета. Еще одна распространенная система подсчета: "объявление джина" дает 20 очков, и не делавший нок с меньшей суммой очков дедвуда получает разницу плюс бонус 10 очков. [9] X Источник информации
-
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 100 очков. За победу дается бонус в 100 очков, а если проигравший вообще не набрал очков, то победитель получает бонус в 200 очков. За каждую выигранную руку оба игрока получают по 20 очков, эти очки подсчитываются только после окончания игры, а не после каждой руки. Если вы играете на деньги или фишки, то проигравший выплачивает победителю разницу между конечными счетами игроков. [10] X Источник информацииРеклама
Советы
- Старайтесь собрать в дедвуде самые маленькие карты, конечно, если и нельзя собрать в комбинацию. Лучшие карты для дедвуда - тузы, двойки и тройки.
- Прежде чем делать нок, всегда старайтесь уменьшить количество карт в дедвуде.
Реклама
Что вам понадобится
- Стандартная колода в 52 карты
- Лист бумаги
- Карандаш или ручка
Источники
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
- ↑ http://rummy.com/ginrummy.html
- ↑ http://www.pagat.com/rummy/ginrummy.html
Реклама