Загрузить PDF Загрузить PDF

Крестики-нолики — решаемая игра. Это значит, что существует математически доказанная стратегия, с помощью которой можно добиться наилучшего результата в каждой игре. В крестики-нолики два игрока, которые используют правильную стратегию, всегда будут заканчивать партию вничью, то есть без победителя. Против соперника, которому неизвестна эта стратегия, все же можно выиграть, если он допустит ошибку. Как только ваши друзья уловят суть вашей стратегии, попробуйте более сложный вариант правил.

Изучите основные правила , если вы не знаете, как играть в крестики-нолики.

Метод 1
Метод 1 из 3:

Выигрыш или ничья, если вы ходите первым

Загрузить PDF
  1. Наиболее опытные игроки, если делают первый ход, ставят Х в углу. Так у соперника будет наибольшее количество возможностей допустить ошибку. Если ваш соперник в ответ ставит О в любом другом месте , кроме центральной клетки, это гарантирует вам победу. [1]
  2. Постарайтесь выиграть, если ваш соперник ставит первый О в центральную клетку. Если соперник ставит свой первый О в центре, вам придется подождать, пока он не ошибется, чтобы вы смогли выиграть. Если он продолжает играть правильно, то можно гарантированно свести результат игры к ничьей. Вот два варианта вашего следующего хода с указаниями, как ходить дальше, если соперник сделает определенный ход (а если нет, то просто продолжайте блокировать его ходы, чтобы свести результат к ничьей):
  3. Вы выиграете автоматически, если ваш соперник поставит свой первый О в любую клетку, кроме центральной. Если ваш соперник поставит свой первый О в любую клетку рядом с центром, вы можете выиграть. В ответ поставьте свой второй Х в любом другом углу так, чтобы между двумя Х была пустая клетка.
  4. Скорее всего, ваш соперник увидит, что у вас два Х в ряду и заблокирует вас. (Если нет, то выиграйте, сделав ряд из трех Х). После этого должна быть пустая клетка на одной линии с вашим первым и вторым Х, и никакой вражеский О не блокирует эту линию. Поставьте третий Х в эту клетку.
    • Например, нарисуйте на листе бумаги поле для игры в крестики-нолики, у которой в верхней строке будет «X O _», в средней — «O _ _», и в нижней — «X _ _». Если вы поставите третий Х в нижнем правом углу, он будет на одной линии с другими вашими крестиками.
  5. После вашего третьего Х остаются две клетки, заняв которые вы выиграете игру. Поскольку ваш соперник может сделать только один ход, он сможет заблокировать только одну из этих клеток. Поставьте четвертый Х в незаблокированную клетку и вы выиграете!
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 3:

Как не проиграть, когда ходишь вторым

Загрузить PDF
  1. Если соперник начинает первым и ставит О в углу, всегда ставьте Х в центральную клетку. Второй Х следует поставить в средней, не угловой, клетке, если только вам не надо заблокировать ход противника, чтобы он не выстроил три О в ряд. При использовании этой стратегии каждая игра, как правило, заканчивается ничьей. [3] Теоретически вы можете выиграть в этой ситуации, но ваш соперник должен сделать фатальную ошибку, например не увидеть, что у вас в одном ряду стоят два Х.
    • В этом разделе ваш соперник все еще ходит ноликами, но помните, что он начинает ходить первым.
  2. Добейтесь ничьи, если ваш оппонент начинает ходить с центральной клетки. Когда ваш соперник начинает игру, поставив О в центральной клетке, поставьте первый Х в углу. После этого просто блокируйте ходы соперника и получится ничья. [4] В этой ситуации возможности выиграть нет, если только ваш соперник не перестанет рваться к победе!
  3. Попытайтесь выиграть, если соперник начинает ходить с крайней клетки. Скорее всего, ваш соперник будет ходить, как описано выше. Однако если он поставит свой первый О в крайнюю клетку, не угловую или центральную, у вас появится небольшой шанс выиграть. Поставьте первый Х в центр. Если соперник поставит свой О с противоположного края так, что получится линия О-Х-О, поставьте свой третий Х в угловой клетке. После, если ваш соперник поставит свой третий О в крайнюю клетку рядом с вашим Х так, что получится линия О-Х-О, поставьте третий Х в клетку, чтобы заблокировать линию из двух О. С этого момента вы всегда можете выиграть, поставив свой четвертый Х. [5]
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 3:

Разновидности крестиков-ноликов

Загрузить PDF
  1. Испробуйте эти вариации, если ваши игры в крестики-нолики всегда заканчиваются ничьими. Возможно, весело некоторое время побыть непобедимым в крестики-нолики, но даже без этой статьи ваши друзья могут разобраться, как не давать вам выигрывать. Как только это произойдет, каждая игра, которую вы будете с ними играть, будет заканчиваться ничьей. Но с помощью основных правил игры в крестики-нолики можно играть в игры, которые еще не решены. Попробуйте — эти игры описаны ниже.
  2. Правила такие же, как и в обычных, но игрового поля нет! Вместо этого каждый игрок проговаривает ход вслух, а игровое поле представляет в голове. Вы можете использовать стратегию, рекомендуемую в этой статье, но может быть трудно сосредоточиться, пытаясь запомнить где находятся все Х и О.
  3. Нарисуйте три игровых поля на трех разных листах бумаги. Пометьте их как «верхнее», «среднее» и «нижнее». Играть на эти полях можно где угодно — достаточно представить их в виде куба. [6] Например, если вы займете центральные клетки, это поможет вам выиграть игру, поскольку так получится вертикальная линия через весь куб. Выстроив три в ряд на любом поле, вы также победите. Попробуйте выиграть, выстроив три в ряд по диагонали, которая проходит через все три поля.
  4. Играйте в эту игру, которую иногда называют «Гомоку», на листе бумаги в клетку — так вам даже не придется рисовать игровое поле. Вместо того чтобы ставить Х и О в клетках, ставьте их на пересечениях линий. Каждый ход вы можете сделать где угодно на листе бумаги. Первый игрок, у которого получится выставить пять пометок в ряд (ровно пять а не шесть), выигрывает. [7] Эта игра на удивление сложна, несмотря на ее схожесть в крестиками-ноликами. Существуют даже мировые чемпионаты по игре в нее. [8]
    Реклама

Советы

  • Рискните, играя с новичком. Пойдите первым и поставьте Х в крайнюю клетку. Победа гарантирована, только если соперник поставит свой первый О в углу, который не соседствует с вашим Х, или в крайней клетке, которая находится от вашего Х по диагонали. [9] Сможете разобраться как выиграть в этих двух ситуациях?
  • Усложните себе задачу и попробуйте выиграть после того, как вы пойдете первым и поставите Х в центральной клетке. Если соперник поставит свой О в крайней клетке (что редко случается) вы сможете выиграть. [10] Разберетесь как?
  • Существуют другие решаемые игры, в которых один игрок всегда может выиграть, даже если все остальные игроки делают оптимальные (правильные) ходы. Например, в «Четыре в ряд» игрок, делающий первый ход всегда выигрывает, если следует правильной стратегии. [11]
  • Будьте внимательны, совершая ходы, и думайте наперед.
Реклама

Предупреждения

  • Даже человек, не знакомый с этими стратегиями, быстро поймет, что и как, если вы все время будете начинать ходить с одной и той же клетки. Даже если вы предпочитаете начинать ходить с угла, попробуйте начинать с разных углов, чтобы противники тратили больше времени на то, чтобы понять ваш порядок ходов.
Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 214 844 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама