Загрузить PDF Загрузить PDF

"Сто к одному" – командная телевизионная игра, прекрасно подходящая для вечеринок и развлечения гостей. Ее довольно легко воспроизвести в домашних условиях – для этого достаточно следовать шагам, изложенным ниже.

Метод 1
Метод 1 из 3:

Сбор ответов на вопросы анкеты

Загрузить PDF
  1. Это подходит, если у вас есть возможность опросить большое количество людей, например группу студентов или сотрудников офиса. Чтобы получить большое число схожих ответов, составьте довольно общие вопросы, не вдаваясь в конкретику. Например, можно спросить о любимом цвете либо об основном блюде на завтрак. Более конкретные вопросы, к примеру, о любимом фильме, приведут к слишком большому разнообразию ответов.
  2. Если у вас нет возможности опросить относительно большое количество людей, либо при опросе вы не получили достаточное число схожих ответов, найдите в интернете подходящие результаты опросов.
  3. Во время игры ведущий должен видеть пять наиболее частых ответов на каждый вопрос.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 3:

Подготовка к игре

Загрузить PDF
  1. Напишите мелом на доске 5 основных ответов на каждый вопрос, а также количество ответов, полученных на каждый вопрос. Прикройте написанные ответы полосками плотной бумаги или картона. Чтобы ускорить игру, постарайтесь поместить на доску большее число раундов.
  2. Каждая команда при ответе на вопрос может допустить три промаха, поэтому вам понадобится шесть знаков. В качестве таких знаков можно использовать как простые клочки бумаги, так и более сложные предметы, например, теннисные мячики либо разноцветные надувные шарики.
  3. Можно также самостоятельно сделать песочные часы, которые послужат в качестве таймера.
  4. Оно служит для того, чтобы дать знать ведущему, что кто-либо из команды готов дать ответ на вопрос. В качестве простейшего сигнального устройства можно использовать небольшую пластиковую бутылку с несколькими зернами фасоли внутри.
  5. Обычно в "Сто к одному" играют две команды по пять человек в каждой. Кроме того, один человек, не относящийся ни к одной из команд, выступает в роли ведущего. Он следит за показаниями таймера и показывает на табло ответы.
    Реклама
Метод 3
Метод 3 из 3:

Игра

Загрузить PDF
  1. Два игрока, по одному из каждой команды, дают ответ, который, по их мнению, наиболее часто встречается. Игрок, угадавший более распространенный ответ, решает, примет ли его команда контроль над табло или передаст его команде соперников.
  2. Игроки команды, контролирующей табло, по очереди стараются угадать наиболее распространенные ответы. Игрокам не дозволяется переговариваться между собой. Ведущий, по мере получения правильных ответов от игроков, открывает на табло соответствующие им пункты.
  3. Каждый раз, когда ответ игрока не содержится на табло, команда получает один промах. Если отвечающая команда заработала три промаха до того, как список ответов на табло открылся полностью, команда соперников получает шанс отыграть очки, дав правильные ответы. В этом случае игрокам позволено совещаться, и если они угадывают правильный ответ, их команда зарабатывает баллы.
  4. Баллы насчитываются в соответствии с количеством ответов, данных на вопросы анкеты. Например, если на определенный вопрос было 15 одинаковых ответов, и ответ команды совпал с ними, она получает 15 баллов.
  5. После заранее определенного количества раундов побеждает команда, набравшая большее число баллов.
    Реклама

Что вам понадобится

  • Анкета и ответы на нее
  • Доска для написания мелом или маркером
  • Плотная бумага либо картон
  • Таймер
  • 2 сигнальных устройства

Об этой статье

Эту страницу просматривали 18 604 раза.

Была ли эта статья полезной?

Реклама